ዜና

በመጨረሻ ቅዠት ውስጥ የሥላሴን ፈላጊ እንዴት ማሸነፍ ይቻላል 14

Delubrum Reginae ሁለተኛው እስር ቤት ነው። የመጨረሻ ምናባዊ 14የቦዝጃን ደቡባዊ ግንባር። ይህንን እስር ቤት መጨረስ የ Queen Save the Queen ተልዕኮ መስመርን ለመቀጠል አስፈላጊ አካል ነው፣ ነገር ግን የአለቆቹ አስቸጋሪነት ሊወገድ ይችላል።

ተዛማጅ: የመጨረሻ ምናባዊ 14፡ አስደናቂው ዛፍ (ጠንካራ) መመሪያ

እስቲ የዚህን የወህኒ ቤት የመጀመሪያ አለቃ ሥላሴ ፈላጊን እንመልከት። እያንዳንዱን የሥላሴ ፈላጊ ጥቃቶች እና እንዴት እነሱን ማስወገድ እንደሚችሉ እንመለከታለን።

የሥላሴ ፈላጊ የእግር ጉዞ

የዴሉቡረም ሬጂናኤ የመጀመሪያ አለቃ ከራቫና ጋር ተመሳሳይነት አለው፣ እና እንደ ፕሪማል ተመሳሳይ ጥቃቶችን ይጠቀማል። ይህ ውጊያ በክብ መድረክ ውስጥ ይካሄዳል, ከአራት ጋር እገዳዎች ከጫፍ አጠገብ ተቀምጧል.

በዚህ እስር ቤት ውስጥ እንደሚደረገው እንደሌሎች ጦርነቶች ሁሉ፣ ወደ መድረኩ ጫፍ መግባቱ ብዙ ነገሮችን ያስጨንቅዎታል። ሁለት ጊዜ መጣ ውድመት. ሁለት ቁልል ካከማቻሉ፣ በተጨማሪ ይደርስብዎታል ቅጣት, ይህም ከጥቂት ሰከንዶች በኋላ ወዲያውኑ ይገድልዎታል. በመላው Delubrum Reginae, ወደ ውስጥ ከመቆም ወይም ወደ ጫፉ ከመንኳኳቱ ይቆጠቡ የ arenas.

በተጨማሪም፣ በማንኛውም የሥላሴ ፈላጊ ጥቃት መመታቱ ሁለቴ ጥፋትን ተግባራዊ ያደርጋል፣ ስለዚህ እያንዳንዱን መካኒክ በጥንቃቄ ያስወግዱ።

ሥላሴ ፈላጊ ይቀጥራል። ሶስት የተለያዩ የውጊያ ዘይቤዎች፣ ካታናን ፣ ሰይፉን እና ባዶ እጁን ጥቃቶችን በመጠቀም። እሱ በመጠቀም በእነዚህ ቅጾች መካከል ይቀያየራል። ቨርዳንት መንገድ።

ከታች ያሉት በእያንዳንዱ ቅፆች ውስጥ የአለቃው ጥቃቶች ናቸው.

  • ቨርዳንት ቴምፕስት: አለቃው ሊወገድ በማይችለው ወረራ ላይ ጉዳት ያደርሳል. ፈዋሾች ወረራ-ሰፊ ፈውስ ዝግጁ መሆናቸውን ማረጋገጥ አለባቸው።
  • ቨርዳንት መንገድ: ሥላሴ ፈላጊ ወደ ሌላ ቅፅ ይቀየራል እና ወዲያውኑ ከአዲሱ ቅጽ ጋር የሚዛመድ ጥቃት ይጠቀማል። አለቃው የሚጠቀመው ጥቃት ወደ የትኛው ቅርጽ እንደሚሸጋገር ይወሰናል, ስለዚህ የትኛውን መሳሪያ እንደሚያስታጥቅ ትኩረት ይስጡ.

መሐሪ አየር (ካታና)

አለቃው በዚህ ቅጽ ይጀምራል እና አራት ካታናዎችን ይይዛል። በኋላ ላይ በትግሉ ውስጥ አለቃው ወደዚህ ቅጽ ይለዋወጣል እና ወዲያውኑ ያጠቃል የምህረት ተግባር.

  • የምህረት ተግባር፦ ሥላሴ ፈላጊ ፈቃድ በመስቀል ቅርጽ ማጥቃት ከመሃል። ወደ ምህረት አየር ሁነታ ሲቀየር በአለቃው 'ማዕዘን' ውስጥ በመሆን ይህን ጥቃት ያስወግዱት።
  • ምሕረት: አለቃው እያንዳንዱን አራቱን ካታናዎች ያስከፍላል, ይህም ሁሉም የመድረኩን ግማሽ ያመላክታሉ. አለቃው እያንዳንዱን የግማሽ መድረኩን በቅደም ተከተል ስለሚያጠቃ ካታናዎቹ የሚከፍሉበትን ቅደም ተከተል ይመልከቱ። ምሕረት አራት እጥፍ. ከአለቃው ጋር ይቀራረቡ በዚህ ጥቃት ወቅት እያንዳንዱን አድማ ለማስወገድ ዝግጁ ለመሆን።
  • የምሕረት ወቅቶች: ሥላሴ ፈላጊ መድረኩን በ ሀ የጥቃት ጠቋሚዎች ቼክቦርድ. በእያንዳንዱ የAoE መስመር መካከል፣ ሀ አስተማማኝ ካሬ ይህንን ጥቃት ለማስወገድ መቆም. በተመሳሳይ ጊዜ መሆን ያለበት ተንሳፋፊ ኦርብ ይፈልቃል ዞሮ ዞሯል. ጀርባቸውን ወደ ኦርብ የማይዞሩ ተጫዋቾች ይጎዳሉ። ፔትሬሽን.

    • AoEs መስመሩን እየሸሸጉ እና ከኦርቡ ርቀው ሲመለከቱ፣ ሀ ሐምራዊ AoE የመሬት ምልክት arene በኩል ይሰፋል. ይህ ከእሱ በመሸሽ መወገድ አለበት.

ባለፉል አየር (ምርጥ ቃል)

ሥላሴ ፈላጊ ለሚከተሉት ጥቃቶች መዳረሻ በመስጠት ሁለት ታላላቅ ሰይፎችን ያስታጥቃል። ሁለቱም ታላላቅ ሰይፎች ከታጠቁ በኋላ ወዲያውኑ አለቃው ባለፉል ስዋትን ይጠቀማል።

  • ባለፉል ስዋቴ: አለቃው አብዛኛውን መድረኮችን በሚሸፍኑ ሁለት ጥቃቶች ያጠቃቸዋል. እ.ኤ.አ አስተማማኝ መስመር ወደ መሃል የአረና ፣ ስለዚህ ይህንን ጥቃት ለማስቀረት ወደዚያ ይሮጡ።
  • የሚቃጠሉ ሰንሰለቶችአለቃው ሁለት ተጫዋቾችን ከሚቃጠሉ ሰንሰለቶች ጋር ያገናኛል. ይህ መካኒክ ከዚህ በፊት ካጋጠሟችሁት ጋር ተመሳሳይ ነው፣ እና ሁለቱንም ተጫዋቾች በመያዝ መወገድ አለበት። እርስ በርሳችሁ ሽሹ ሰንሰለቱን ለመስበር.
  • ባለful Blade: ሥላሴ ፈላጊ በሁሉም ተጫዋቾች ላይ ጉዳት ያደርሳል። ይህ ጥቃት አለቃው Phantom Edgeን አስቀድሞ ካስወገደ ላይ በመመስረት የተለየ ውጤት አለው። አለቃው ካደረገው አይደለም Baleful Bladeን ከመጠቀምዎ በፊት Phantom Edgeን cast ያድርጉ ይህ ጥቃት ያልሆነውን ማንኛውንም ተጫዋች ወዲያውኑ ይገድላል በበርካዎች የተጠበቁ.
  • Phantom Edgeአለቃው ይህንን እርምጃ ከወሰደ Baleful Blade ከመጠቀምዎ በፊትይህ ጥቃት በምትኩ ይሆናል። መልሰው አንኳኳ እያንዳንዱ ተጫዋች. ቆመ ከግድቦቹ ፊት ለፊት ወደ ሞት ቀጠና እንዳይገፋ።

የብረት አየር (ባዶ እጅ)

ሥላሴ ፈላጊ የቀደመውን መሳሪያ ጥሎ ባዶ እጅ ወደሌለው ቴክኒክ ይቀየራል። ይህን ሲያደርጉ አለቃው ወዲያውኑ ይጠቀማል የብረት ተጽእኖ.

  • የብረት ተጽእኖ: አለቃው በዘፈቀደ ተጫዋች ላይ የመስመር ቁልል ማርከርን ያስቀምጣል። የዚህን ጥቃት ጉዳት ለማሰራጨት በጠቋሚው ስር ይሰብሰቡ።
  • የብረት መከፋፈያ; አለቃው በአረና መሬት ላይ ወዳለው ቀለበት ይዘላል። ጥቃቱን ከሞላ በኋላ፣ ሥላሴ ፈላጊ በማንኛውም ተጫዋቾች ላይ ጉዳት ያደርሳል ተመሳሳይ ቀለም ያለው ቀለበት.

    • ለምሳሌ፣ አለቃው ይህን ጥቃት በቢጫ ቀለበት ላይ ከተጠቀመ፣ በመድረኩ ላይ ባሉት ቢጫ ቀለበቶች ውስጥ የሚቆሙት ተጫዋቾች ሁሉ ጉዳት ይደርስባቸዋል። አለቃው ባለበት ቦታ ላይ ትኩረት ይስጡ እና ይህን ጥቃት ለማስወገድ በዚህ መሰረት ይንቀሳቀሱ.
  • የሞተ ብረት: ሥላሴ ፈላጊ ምልክት ያደርጋል ሶስት የዘፈቀደ ተጫዋቾች እና ማመልከት የመሬት ሻከር ለእነሱ. ከአጭር ጊዜ መዘግየት በኋላ አለቃው እነዚያን ተጫዋቾች ያጠቃቸዋል። ሾጣጣ ውስጥ ጉዳት በጥቃቱ መንገድ ላይ ካሉ ሌሎች ተጫዋቾች ጋር ይቅረጹ። አለቃው ያኔ ያደርጋል ይህን ሂደት ይድገሙት ለሁለተኛ ጊዜ. በማግኘት ይህንን ጥቃት ያስወግዱ የታለሙ ተጫዋቾች ተዘርግተዋል ከተቀረው ፓርቲ, እና ያረጋግጡ በአለቃው እና በታለመላቸው ተጫዋቾች መካከል ማንም የለም.

ሀብትሽን

ሥላሴ ፈላጊውን ካሸነፈ በኋላ የሚከተሉትን ነገሮች የያዘ ደረት ይታያል።

ዋስትና ያለው፡-

  • 3 ቦዝጃን ሲልቨር ሳንቲም

የሚከተሉትን የመቀበል እድል:

  • የመስክ ማስታወሻዎች ስለ ሥላሴ ፈላጊ
  • የተረሳ ግልጽነት ቁርጥራጭ
  • የተረሳ የክርክር ክፍል
  • የተረሳ የመለኮት ቁርሾ
  • የተረሳ የFinesse ቁርጥራጭ
  • የተረሳ የጥንካሬ ቁርጥራጭ

ቀጣይ: የመጨረሻ ምናባዊ 14፡ የጦር መሳሪያዎችን የመቋቋም ሙሉ መመሪያ

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ