PCPS5

እያንዳንዱን የዋና መስመር የመጨረሻ ምናባዊ ጨዋታ ደረጃ መስጠት

የጨዋታ መረጃ ሰጭ እያንዳንዱን የዋና መስመር የመጨረሻ ምናባዊ ጨዋታ ደረጃ መስጠት

የመሣሪያ ስርዓት:
PlayStation 5 ፣ ፒሲ

አታሚ:
የካሬ Enix

Final Fantasy በJRPGs እና በአጠቃላይ የቪዲዮ ጨዋታዎች ውስጥ ዋና ነገር ነው። በውስጡ ከሌሎቹ ተከታታዮች የበለጠ ብዙ ግቤቶች ሊኖሩት ይችላል እና በቅርቡ አይቀንስም።. በዚያ ላይ፣ ለአንቶሎጂ መሰል ተፈጥሮው ምስጋና ይግባውና አንድ Final Fantasy ጨዋታ ለእርስዎ ጠቅ ካላደረገ፣ ሌላው የማግኘት እድሉ ሰፊ ነው። በውጤቱም፣ የFinal Fantasy ተከታታይ ደረጃ አሰጣጥ በጣም አከራካሪ ሊሆን ይችላል። ሁሉም ሰው ለተጫወተው የመጀመሪያ ግቤት ብዙ ፍቅር አለው፣ከዚያም እንደ Final Fantasy X እና VII ያሉ ከባድ ገዳይዎችም አሉ።

ነገር ግን፣ እዚህ በጌም ኢንፎርመር ውስጥ ያሉት ሰራተኞች የማይቻል የሚመስለውን አደረጉ፡ ሁሉንም 19 ዋና መስመር ቁጥር ያላቸውን Final Fantasy ጨዋታዎች፣ የቀጥታ ተከታታዮቻቸውን ጨምሮ፣ ከከፋ እስከ ምርጥ ደረጃ ላይ ደርሰናል። ለማስታወስ ያህል፣ ይህ ደረጃ የጨዋታ መረጃ ሰጭ ሰራተኞች የጋራ ሀሳቦች ድምር ነው እና የእርስዎ የግል ደረጃ በእርግጠኝነት የተለየ ይሆናል። የእርስዎን ደረጃ ማወቅ እንፈልጋለን፣ነገር ግን የኛን ከተመለከተ በኋላ የእራስዎን ከዚህ በታች ባሉት አስተያየቶች ውስጥ ያስገቡ!

19

የመጨረሻ ቅantት II

ዋናው የተለቀቀው፡ NES – 1998

ከዋናው መስመር የመጨረሻ ምናባዊ ጨዋታዎች አንዳቸውም በጣም መጥፎ አይደሉም የሚል ክርክር አለ። ሆኖም፣ በማንኛውም የደረጃ ጨዋታዎች ዝርዝር ውስጥ፣ ከታች አንድ ጨዋታ መኖር አለበት እና Final Fantasy II እዚህ ላይ ማስቀመጥ ቀላል ጥሪ ነበር። ከዓመታት በኋላ በምዕራቡ ዓለም አልተለቀቀም ነበር፣ እና በዚያን ጊዜ፣ Final Fantasy franchise ወደ ትላልቅ እና የተሻሉ ነገሮች ተንቀሳቅሷል፣ ይህም ወደ ተከታታዩ የመጀመሪያ ተከታታይ ክፍል ለመመለስ አስቸጋሪ አድርጎታል።

እዚያ ያለው ነገር በባህሪው መጥፎ አይደለም፣ ግን በእርግጥ እንግዳ ነው። ከFinal Fantasy በተለየ፣ በቦርዱ ላይ የባህሪዎን ስታስቲክስ የሚያድግ አጠቃላይ ልምድ እያገኙ አይደሉም። በምትኩ፣ እንደ HP፣ Magic፣ Stamina እና ሌሎች ያሉ የግለሰብ ባህሪያትዎ በጦርነት ውስጥ በሚወስዷቸው እርምጃዎች ላይ ተመስርተው ይሻሻላሉ። አስደሳች ነው፣ እርግጠኛ ነው፣ ግን ከሚያስደስት የበለጠ አስቸጋሪ እና ግራ የሚያጋባ ነው። እንደ አለመታደል ሆኖ፣ ውጊያው የጨዋታው ዋና አካል ስለሆነ፣ የደረጃ አወጣጡ ስርዓቱ በትክክል ያበላሸዋል። ታሪኩ አስገራሚ ነው የሚለው በዛ ላይ Final Fantasy IIን በፍራንቻይዝ ታሪክ ውስጥ ከፍተኛ ፍላጎት ለሌለው ሰው ለመምከር ከባድ ያደርገዋል፣ ነገር ግን የቅርብ ጊዜው Pixel Remaster በእሱ ውስጥ መጫወትን በጣም ቀላል ያደርገዋል።

18

መብረቅ ተመላሾች-የመጨረሻ ቅantት XIII

የመጀመሪያው የተለቀቀው: PlayStation 3 - 2013

መብረቅ ተመልሷል፡ Final Fantasy XIII፣ ለሁሉም ጥፋቶቹ፣ ልዩ ነው፣ ምንም እንኳን ምናልባት Square Enix በሚፈልገው መንገድ ላይሆን ይችላል። በተከታታዩ ውስጥ ብቸኛው ባለ XNUMX ኳሱ መብረቅ ተመላሾች ስኩዌር ኢኒክስ የዋና መስመር የመጨረሻ ምናባዊ ጽንፈ ዓለምን ምን ያህል እንደሚዘረጋ ማየት ነው። በአብዛኛው በብቸኝነት የመብረቅ ልምድ የቀድሞ ግቤቶችን በፓርቲ ላይ የተመሰረተ ፍልሚያ በመጣል፣ አለም ከማብቃቱ በፊት የቻሉትን ያህል ሰዎችን የማዳን ስራ ተሰጥተሃል። በውጤቱም፣ መብረቅ ተመላሾች በሚያደርጉት ነገር ሁሉ ላይ ሰዓት የሚያስቀምጥ በጣም ከፋፋይ መካኒክ ዳራ ላይ ይጫወታል።

ጊዜው ካለፈ፣ እርስዎ በመሠረቱ አዲስ ጨዋታ ፕላስ ውስጥ ገብተዋል፣ ይህም በሁሉም የአሁኑ ስታቲስቲክስዎ ጨዋታውን እንደገና ያስጀምሩት። በተለይም በመጨረሻው ሰዓት ውስጥ ነገሮችን ካበላሹ ያ በጣም የሚያበሳጭ ሊሆን ይችላል። ውሎ አድሮ ግን፣ መብረቅ መመለሻዎች በአብዛኛው አወንታዊ ስሜት መፍጠር አልቻሉም። እንደ XIII-2's ጭራቅ ስብስብ እና ክሪስታሪየም ያሉ የ XIII ዩኒቨርስ ዋና ዋና ነገሮችን ይጥላል እና ተከታታይ አያስፈልጉም በሜካኒኮች ውስጥ ይጨምራል። የእሱ ታሪክ ልክ እንደ ቀዳሚው እና በዚህ ግቤት ውስጥ መብረቅ በጣም ደካማ እንደሆነ ሁሉ ታሪኩ ትርጉም የለሽ ነው። በዚህ ምክንያት የ XIII ዓለም ሃርድኮር አድናቂዎችን ለማዳን መብረቅ ለማንም መምከር ከባድ ነው ፣ ግን አሁንም ቢሆን ፣ በጨዋታ ጨዋታ እና በመካኒኮች ላይ ከፍተኛ ለውጦች እና የተከታታዩ ዋና ተዋናይ ደካማ አቀራረብ እንደሚያሳዝኑ ጥርጥር የለውም። . | የኛ ግምገማ

17

የመጨረሻ ምናባዊ III

ዋናው የተለቀቀው፡ NES – 1990

ብዙ ጊዜ በ Final Fantasy VI ተሳስተዋል እና እዚህ ግዛቶች ውስጥ ተረስተዋል ምክንያቱም ከብዙ አመታት በኋላ አሜሪካን ባለመመታቱ ለኔንቲዶ ዲኤስ እንደገና ተሰራ ፣ Final Fantasy III መጫወት የማይገባው ጥሩ ጨዋታ እና ተጨማሪ የመማሪያ መጽሀፍ ነው። የ Final Fantasy franchise. የእሱ ታሪክ እና ዓለም የማይረሳ ነው, ነገር ግን ፍልሚያው ሙሉ በሙሉ አገልግሎት የሚሰጥ ነው. በጣም በከፋ መልኩ፣ በፍራንቻይዝ ውስጥ በጣም ለመዝለል የሚገባው የFinal Fantasy ጨዋታ ነው። በጥሩ ሁኔታ፣ በኋለኞቹ ግቤቶች በእውነት የምንወደው ለስርዓቶች፣ መካኒኮች እና ሌሎችም መሰረት የጣለው ጨዋታው ነው።

16

Final Fantasy XI

የመጀመሪያው የተለቀቀው: PlayStation 2, PC - 2002

Square Enix እ.ኤ.አ. በ2002 Final Fantasyን ወደ MMO ቦታ በመውሰድ ትልቅ ውርርድ አድርጓል፣ እና ለቀደምት ጉዲፈቻዎች፣ በአብዛኛው ፍሬ አፍርቶ ነበር። Final Fantasy XI አድናቂዎችን ቫናዲኤልን እንዲያስሱ ጋብዟቸዋል፣ተጫዋቾቹ ልዩ ገፀ ባህሪ የሚፈጥሩበት፣የተለያዩ ክፍሎች የሚመርጡበት እና ከጓደኞቻቸው እና ከሌሎች ሰዎች ጋር በበይነመረብ ሃይል በመሰብሰብ ጥያቄዎችን፣ እስር ቤቶችን እና ሌሎች የዓለም አደጋዎች ለመጀመሪያ ጊዜ አብረው.

በጥቂት አመታት ውስጥ፣ ሌሎች ኤምኤምኦዎች እንደ ጦርነቱ አለምን የሚቆጣጠረው ዘውግ፣ እና ብዙ በኋላ፣ Final Fantasy XIV፣ በቅርበት ላይ ካሉ ልዩ ማሻሻያዎች እና ብዙ የህይወት ጥራት ለውጦች XI ጋር አብሮ ይመጣል። ዓመታት. አሁንም ወደ ቫናዲኤል ለመግባት የሚፈልጉ ግን ይችላሉ! XI አሁንም በጣም ንቁ ነው እና ከመጀመሪያው ከተጀመረ ከ20 ዓመታት በኋላ ይገኛል።

15

Final Fantasy V

ዋናው የተለቀቀው፡ SNES - 1992

Final Fantasy V በሁለት ተወዳጅ የFinal Fantasy ግቤቶች መካከል ይወድቃል - IV እና VI - ብዙዎች በተከታታዩ ውስጥ ካሉት ምርጥ እንደሆኑ አድርገው ያዩታል። በሚያሳዝን ሁኔታ, ይህ ማለት Final Fantasy V ብዙ ጊዜ ይረሳል ማለት ነው. ይህ ማለት ደግሞ ከላይ ካለው ይልቅ ወደዚህ ዝርዝር ግርጌ ቅርብ ነው ማለት ነው ነገርግን ይህንን አይቁጠሩት ምክንያቱም የስራ ስርአቱ ከፍራንቻይስ ውስጥ አንዱ ነው። በFinal Fantasy III ውስጥ ለመጀመሪያ ጊዜ ከተዋወቀው ሚና መለዋወጥ የበለጠ መሠረታዊ ሥሪትን በመገንባት የቪ ስራዎች ከዚህ ቀደም በተከታታይ ውስጥ ባልታዩ መንገዶች የጨዋታውን RPG ስርዓቶች ይከፍታሉ ፣ እና እርስዎ ሊፈጥሩ በሚችሉት አስቂኝ ኮምፖች ምክንያት ብቻ አይደለም እያልን ያለነው። ጋር. እያንዳንዱ የፓርቲ አባል እርስዎ በግል የቀረጹት እና የቀረጹት ገጸ ባህሪ እንዲሰማቸው ለማድረግ የስራ ስርዓቱ ተለዋዋጭነት እራሱን ያበድራል።

የFinal Fantasy V ዋና መሸጫ ቦታ በቀላሉ (እና በትክክል) ከሆነው ከስራ ስርዓቱ ባሻገር፣ የዚህ ጨዋታ ማጀቢያ ትራክ። በተጨማሪም፣ በJRPGs እና አልፎ ተርፎም ሌሎች የፍጻሜ ምናባዊ ርዕሶች ላይ ከሚታዩት አለም-አቀፋዊ አደጋዎች ጋር ሲነጻጸር ለስላሳ ታሪኩ መንፈስን የሚያድስ ነው። ብዙ ጊዜ የተረሳው፣ Final Fantasy V በጨዋታ ጉዞዎ ውስጥ በሆነ ጊዜ (ምናልባትም በአዲሱ ፒክሴል ሬማስተር በኩል) ጊዜዎን ሊወስድ ይገባል። በዚህ ዝርዝር ውስጥ እንዳሉት ካልሲዎችዎን አያጠፋም፣ ነገር ግን በዚህ 1992 ክላሲክ ውስጥ በመጫወትዎ ረክተው ክሬዲቶችን ያስረክባሉ።

14

የመጨረሻ ምናባዊ

ዋናው የተለቀቀው፡ NES – 1987

Final Fantasy በማንኛውም መንገድ መጥፎ ጨዋታ አይደለም፣ ነገር ግን በደርዘን የሚቆጠሩ ግቤቶች ባሉበት ተከታታይ፣ በፍራንቻይዝ ውስጥ ካሉት የተሻሉ ርዕሶችም ምርጡ ወይም አንዱም አይደለም። ሆኖም፣ ክሬዲት የሚከፈልበት ቦታ ክሬዲት፡ የFinal Fantasy franchise ጀምሯል፣ እና በዚህ ምክንያት፣ የተወሰነ ፍቅር ይገባዋል።

ታሪኩ ቀጥተኛ ቢሆንም ባዶ አጥንት ነው - ምንም እንኳን ቡድን ኒንጃ በሆነ መንገድ ከእሱ ውስጥ በጣም አስደሳች ከሆኑት የመጨረሻ ምናባዊ ጨዋታዎች አንዱን ማሽከርከር ቢችልም የገነት እንግዳ: የመጨረሻው ምናባዊ አመጣጥ - እና የዛሬው የህይወት ጥራት ባህሪያት ይጎድለዋል (አብዛኞቹ በፒክሰል ሬማስተር ውስጥ ተጨምረዋል፣ እንደ እድል ሆኖ)፣ ነገር ግን በዋናው ላይ የFinal Fantasy ጨዋታዎችን ለሚቀጥሉት አሥርተ ዓመታት የሚያሻሽል እና የሚያነሳሳ የመሠረታዊ የውጊያ ስርዓት ነው። ሲኦል፣ በሆነ መንገድ፣ ለJRPG ፍልሚያ መዝገበ ቃላትን በተግባር ጻፈ (በእርግጥ ከዱንግ እና ድራጎኖች በተወሰነ እገዛ)። ዛሬ፣ Final Fantasy ትንንሽ ተጫዋቾች እንደገና ለመጫወት የሚቸገሩት ላይሆን ይችላል፣ ግን የቪዲዮ ጨዋታ ታሪክ አስፈላጊ አካል ነው እና ሁልጊዜም ይሆናል።

13

የመጨረሻ ምናባዊ XIII-2

የመጀመሪያው የተለቀቀው: PlayStation 3, Xbox 360 - 2011

Final Fantasy XIII-2 አንዳንዶች ለ XIII ችግሮች እንደ መፍትሄ ይቆጠራሉ፣ ግን በእርግጥ ያ በዋናው ፋቡላ ኖቫ ክሪስታሊስ መግቢያ ላይ እንደ ችግር በሚመለከቱት ላይ የተመሠረተ ነው። ተጨማሪ ሰፊ ክፍት ቦታዎችን፣ የ XIII ቀድሞውንም ታላቅ የውጊያ ስርዓት ማሻሻያ እና ስለ XIII በትረካ ደካማ ገፀ-ባህሪያትን በተመለከተ ተጨማሪ መረጃ - እንደ ሴራ - ከዚያ በእርግጥ XIII-2 ን ይወዳሉ። ከ XIII ታሪክ የተሻለ ታሪክ ከፈለክ ለብስጭት ተዘጋጅ ምክንያቱም የ XIII-2 ሴራ በምርጥ እርባናየለሽ እና በከፋ መልኩ ፍጹም ጠንከር ያለ ነው። ነገር ግን፣ በአሰሳ ፍጥነት ላይ ያለውን ለውጥ እና ከግድግዳው ውጪ ያለውን የጊዜ የጉዞ ታሪክ ሲያልፉ፣ ወደ XIII አጽናፈ ሰማይ መግባት ደካማ ቢሆንም ሌላ አስደሳች ነገር ታገኛላችሁ። ከመደበኛ ውጊያ እና የትረካ ግስጋሴ እረፍት ሲፈልጉ ነገሮችን ለመቀየር የጭራቅ አደን የጎን እንቅስቃሴ እንዳለ XIII-2 የበለጠ ልዩ ያደርገዋል።

በመሠረቱ, XIII-2 ጥሩ ጨዋታ ነው. የመጀመርያው ጨዋታ አድናቂዎች በጣም ከወደዱት ጋር ሊጋጭ እስከ ሚችል ደረጃ ድረስ ለአስተያየት እና ለትችት ትንሽ ማዳመጥ ለገንቢዎች ትምህርት ነው፣ነገር ግን ደስተኞች መሆናችን በFinal Fantasy franchise ውስጥ አስገራሚ ብርቅዬ ተከታይ ነው። . በተጨማሪም፣ ሙዚቃው፣ ልክ እንደ XIII፣ አሁንም በጥፊ ይመታል። | የኛ ግምገማ

12

Final Fantasy ኤክስ-2

የመጀመሪያው የተለቀቀው: PlayStation 2 - 2003

X-2 በአስደናቂው ቀዳሚው ከፍታ ላይ ላይደርስ ይችላል፣ ግን ጠንካራ እና በመጠኑ አድናቆት የሌለው ዕንቁ ነው። ዩና፣ ሪኩ እና ፔይን የ Spira አንጃዎች አገሪቱን ወደ እርስበርስ ጦርነት እንዳይጎትቱት ሲዋጉ መመልከት ቲዱስንም ሲፈልጉ አሪፍ ጊዜያት የራሳቸው የሆነ አሳማኝ መንጠቆዎች ነበሩ። አዎ፣ የአለባበስ መጫዎቻዎቹ በቲማቲካዊ ሞኝነት ናቸው፣ ነገር ግን የFinal Fantasy X ቀድሞውንም በጣም ጥሩ የውጊያ ስርዓት የላቀ ስሪት የማቅረብ መጥፎ መንገድ ነበር። X-2 እንደ “እውነተኛ ስሜት” እና “1000 ቃላት” ያሉ የማይረሱ ባንግሮችን ስላቀረበ እኛም ሙዚቃውን ሳንጠቅስ እንቆጫለን። | የእኛ ግምገማ (ኤችዲ መምህር)

11

የመጨረሻ ምናባዊ XV

የመጀመሪያው ልቀት፡ PlayStation 4፣ Xbox One፣ PC – 2016

በXV መለቀቅ ዙሪያ ያለው ማበረታቻ በቀላሉ የሚታይ ነበር። በመጀመሪያ “Versus XIII” የሚል ርዕስ ያለው XV XIII Trilogy ባቋቋመው በፋቡላ ኖቫ ክሪስታሊስ ተከታታይ ጨዋታዎች ላይ ብቻ ሳይሆን በሚቀጥለው ትውልድ ክፍት አለም ተግባራዊ እንዲሆን ለFinal Fantasy ቀጣይ የዝግመተ ለውጥ እርምጃ ሆኖ አገልግሏል (ለ ከ XII ማእከል-ከተከፈተው ዓለም ጋር ግራ ይጋቡ። ኖክቲስ፣ ፕሮምፕቶ፣ ግላዲዮለስ እና ኢግኒስ በተለይ አጓጊ ስብስብ አልነበሩም፣ ነገር ግን የጎዳና ጉዟቸው በኢኦስ አረንጓዴ መልክዓ ምድሮች ብዙ አስደሳች መስተጋብር የተሞላ ነበር፣ ከከዋክብት ጥሪ ጋር በእውነተኛ ጊዜ ጦርነት ከሰማይ በታች ባለው የእሳት ቃጠሎ እስከ ማብሰል ድረስ በከዋክብት የተሞላ።

Final Fantasy XV በከፍተኛ 10 ኒርቫና ዓይናፋር ነው ምክንያቱም ተደጋጋሚ የድርጊት ዑደቱ፣ ግራ የሚያጋባ ሴራው (በተለይ ከመካከለኛው እስከ መጨረሻው ሰአታት) እና አስደናቂ የጎን ተልእኮዎች። እንደዚያም ሆኖ፣ የXV frenetic ፍልሚያ ስርዓት እና የሚያማምሩ አካባቢዎች ያለጥርጥር የወደፊት የFinal Fantasy ፕሮጀክቶች ላይ ተጽእኖ ይኖራቸዋል። | የኛ ግምገማ

10

የመጨረሻ ምናባዊ ኛ

ኦሪጅናል ልቀት፡ PlayStation 3፣ Xbox 360፣ PC – 2009

Final Fantasy XIII በብዙ መንገዶች የፍራንቻይዝ ጥቁር በግ ነው። በሚለቀቅበት ጊዜ የደጋፊዎች አቀባበል ኮከቦች አልነበረም -በተለይ በዙሪያው ካለው ጩኸት ጋር ሲነፃፀር - እና ብዙዎች የኮሪደሩን አይነት መስመራዊ እና ግልጽነት ማጣት አልወደዱትም (በጨዋታው ውስጥ ብዙም ሳይቆይ)። ሆኖም፣ አንዴ ከታጠቁ፣ ለህክምና ውስጥ ነዎት። የታላላቅ ሴት መሪዎችን ተዋንያን በማሳየት፣ የዚህን ጨዋታ የሴቶች ታሪክ በጥሩ ሁኔታ የሚያሟሉ አንዳንድ ወንድ መሪዎች እና ከተከታታዩ ምርጥ የውጊያ ስርዓቶች አንዱ የሆነው Final Fantasy XIII ከሚያገኘው የበለጠ ፍቅር ይገባዋል። ጠላቶችን ለማደናቀፍ ድክመቶችን በማፈላለግ ላይ ያተኮረ ትግሉ ​​ትኩስ ነው፣ እና እሱን ከማድነቅ በቀር ከማድነቅ በቀር ከቀደምት መሪው ፍልሚያ በተቃራኒ አቅጣጫ ሰፊ መወዛወዝ ነው።

ታሪኩ በአጠቃላይ ትርጉም የለሽ ሊሆን ይችላል፣ ነገር ግን የእያንዳንዱ ገፀ ባህሪ ታሪኮች ተከታታይ ከፍ ያለ የፍቅር፣ የአባትነት፣ የወንድም እህት ፍቅር እና ሌሎች ምስሎችን ያሳያሉ፣ ሁሉም በምርጥ የድምፅ ቀረጻ የተሻሻለ። እና አይጨነቁ፣ የFinal Fantasy XIII ምርጥ ገጽታ በቀላሉ ምን እንደሆነ አልረሳንም ፣ እና ያ ሙዚቃው ነው። ማሳሺ ሃማኡዙ በFinal Fantasy XIII ላይ ፊል ኮሊንስ በዲስኒ ታርዛን ላይ ያደረገውን አደረገ፡ ማንም ያልጠበቀው ድንቅ ስራ ፈጠረ። ታሪኩን በፍንዳታም ሆነ በለስላሳ መንገድ ከሚሸመነው ከ“ተስፋው”፣ እንደ “በብርሃን የታወረ” ጭብጦችን እና የምንግዜም ቦፕ፣ “የፀሃይ ውሃ እይታ”፣ የመጨረሻ ምናባዊ XNUMXኛ ነጥብ አሁንም አለ። ዛሬ የምንጨምቀው። | የኛ ግምገማ

9

የመጨረሻ ምናባዊ አሥራ ሁለተኛ

የመጀመሪያው የተለቀቀው: PlayStation 2 - 2006

Final Fantasy XII በቂ ክሬዲት አያገኝም። ምንም እንኳን ወሳኝ እና የንግድ ስኬት ቢኖረውም, XII ከሌሎች የ Square Enix blockbusters ጋር ሲወዳደር ብዙውን ጊዜ በራዳር ስር ይበርዳል. ቢሆንም፣ በስብስብ ቀረጻዎች፣ የሚያማምሩ ሜትሮፖሊሶች ከጦር ጦሮች ጋር ተጣምረው፣ በከባድ ሴራ የተበላሸ ፖለቲካ፣ እና ከሁሉም በላይ ደግሞ አስማት ያለው የፍቅር ደብዳቤ ነው። ሰፋ ያለ የአለቆዎች ስብስብ - የሚንበለበሉት ድንክዬዎች፣ ታይራንኖሳርረስ እና ሜካናይዝድ አውሮፕላኖች ጥቂቶቹን ለመጥቀስ - እና መሰል እስር ቤቶች ለ XII ክፍት ዓለም አስደናቂ የመጠን እና የጥልቀት ስሜት ይሰጡታል።

ከጨዋታ አጨዋወት አንፃር፣ የXII's gambit ስርዓት ተጫዋቾች የፓርቲያቸውን አባላት ባህሪ እንዲያበጁ እና ከጠላት ተሳትፎ ጋር ልዩነትን እንዲጨምሩ ፈቅዶላቸዋል፣ በዘፈቀደ ያልሆኑ ግጥሚያዎች (ጠላቶች በአለም ላይ ይታዩ ነበር) እያንዳንዱን ሊፈታ የሚችል ቦታ በህይወት እንዲሰማቸው አድርጓል፣ እና ተለዋዋጭ ካሜራ ይሄዳል። በ XV እና VII Remake ውስጥ የእውነተኛ ጊዜ ውጊያን ለማነሳሳት። XII ገና ካልተጫወቱ፣ የዞዲያክ ዘመን ከስራ-ተኮር የእድገት ስርዓት ጎን ለጎን ስፍር ቁጥር የሌላቸውን የህይወት ለውጦችን የሚተገብር ትክክለኛ ተቆጣጣሪ ነው። | የእኛ ግምገማ (የዞዲያክ ዘመን)

8

Final Fantasy VIII

የመጀመሪያው የተለቀቀው: PlayStation - 1999

በ PlayStation ዘመናቸው በጣም አከፋፋይ የሆነው የመጨረሻ ምናባዊ ፋንታሲ፣ Final Fantasy VIII በቀላሉ ከሶስቱ በጣም ደፋር ነው። ከባላብ ጋርደን SeeDs በመባል የሚታወቁ ቅጥረኛ ተማሪዎችን መጠቀሚያ ተከትሎ፣ የተናደደው ታዳጊ ስኳል እና ሰራተኞቹ በጊዜ እና በህዋ ላይ ያለውን ጨርቅ ለማራመድ በጥንታዊ ጠንቋይ ሴራ ተጠምደዋል። ጉዟቸው ወደ ህይወት እና ሞት አፋፍ ያደርሳቸዋል፣ ያለፈውን በብልሃት ብልጭታ ይዳስሳል፣ እና ተጫዋቾች እየተከሰቱ ያሉትን ክስተቶች እውነታ እንዲጠራጠሩ ያደርጋል። አሳዳጊ ኃይሎች በመባል የሚታወቁትን አስገራሚ የሲኒማ መጥሪያዎችን እና አዝናኝ የግብይት ካርድ ጨዋታ Triple Triadን በማሳየት፣ Final Fantasy VIII ከግዙፉ አለም ጋር ለመዳሰስ እና ደመቅ ያሉ ገፀ-ባህሪያትን በቡድን እና በማደግ ላይ የሚታይ ትዕይንት ነበር።

ሆኖም፣ የVIII በጣም አወዛጋቢው አካል ልዩ የቁምፊ ስታቲስቲክስን ለመጨመር አስማታዊ ድግምት እንዲታጠቁ የሚፈቅድ የራሱ መጋጠሚያ ስርዓት ነው። እነዚህ ጥንቆላዎች እንዲሁ በዕቃው ውስጥ እንደተከማቹ ዕቃዎች ሆነው ያገለግላሉ ፣ የኤምፒ አጠቃቀምን በመተው በካርታው ላይ ካሉ ልዩ ቦታዎች ወይም በቀጥታ በጦርነት ውስጥ ካሉ ጠላቶች “መሳል” አለባቸው ። ይህ ማለት ፊደል ከገጸ ባህሪ ጋር የተሳሰረ ፊደል መጠቀም የትኛውንም ስታቲስቲክስ ከፍ ማድረግ እንዳለበት ይቀንሳል። እነዚህን የፍጆታ ድግምት ከተጫዋች ሃይል ጋር ማያያዝ አንዳንዶች የሚወዱት ወይም የሚጠሉት ስጋት/ሽልማት ስርዓት ሲሆን በቀኑ መጨረሻ የመጨረሻ ምናባዊ VIII የተከታታዩን የላይኛው ክፍል እንዳይቀላቀል ያደርገዋል።

7

የመጨረሻ ምናባዊ IX

የመጀመሪያው የተለቀቀው: PlayStation - 2000

እንደ ብልጥ የጥንታዊ ገጽታዎች እና አዲስ-ትምህርት ቤት ዲዛይን፣ ዘጠነኛው መግቢያ ሁለት ትውልዶችን አድናቂዎችን ለማስደሰት በራሱ ብቃቶች ላይ ቆሟል። አሌክሳንደሪያን እንደ ዚዳን፣ጋርኔት እና ሰራተኞቹ ከጥቁር ማጅ ቪቪ ጋር በመሆን በድንገት ትዕይንቱን ከፍራንቻይሱ ምርጥ ገፀ-ባህሪያት አንዱ ሆኖ ሰርቆ ማየቱን ወደድን። ፍልሚያ ከPS1 የሶስትዮሽ ጨዋታዎች ውስጥ በጣም ጠንካራው ነው ሊባል ይችላል፣ እና የችሎታ ስርዓቱ ማርሽ ማግኘት እና መለዋወጥ ከመቼውም ጊዜ የበለጠ አስደሳች አድርጎታል። IX ብዙ ደጋፊዎች የፍራንቻይዝ ወርቃማ ጊዜን የሚቆጥሩትን ይደመድማል, እና በከፍተኛ ማስታወሻ ላይ ነው.

6

የመጨረሻ ምናባዊ ሰባተኛ Remake

የመጀመሪያው የተለቀቀው: PlayStation 4 - 2020

ሚድጋር በአዲስ-ጂን sheen ተመልሷል! Remake ከ2020 ከሚወዷቸው ጨዋታዎች ውስጥ አንዱ እና በጥሩ ምክንያት ነበር፤ ስኩዌር ኢኒክስ የመጀመሪያዎቹን አዳዲስ ነገሮች ሳይከፍል ወደ VII ዘመናዊ ለውጦች አድርጓል። ሙሉ ለሙሉ የተቀረጹ ገፀ-ባህሪያት እና አከባቢዎች፣ በድጋሚ የተካኑ ሙዚቃዎች፣ ለተጫዋቾች ድምጽ የሰጠው VO/Ambiance እና የሚኖሩበት ሰፊ የከተማ ገጽታ - እነዚህ የ VII አስማትን ያዘመኑ እና ያጎሉ ጥቂት አዳዲስ ባህሪያት ናቸው። በተሻለ ሁኔታ፣ የእውነተኛ ጊዜ የውጊያ ስርዓት ተጫዋቾችን ከመቼውም ጊዜ በበለጠ ወደ ተግባር ያቀረበ እና እንደ ባስተር ሰይፍ እና የቲፋ ሮክ-ጠንካራ ቡጢዎች ያሉ ታዋቂ መሳሪያዎችን ልዩ እና ኃይለኛ እንዲሰማቸው አድርጓል።

ምናልባት ለRemake በጣም የሥልጣን ጥመኛው ገጽታ ትረካው ነው። ሴፊሮትን እና ሺንራን ማቆም ዋና አላማ ሆኖ ይቆያል። ነገር ግን፣ በጨዋታው ፍጻሜ ላይ የተደረጉ ወሳኝ ለውጦች እና የገዘፉ ገፀ-ባህሪያት፣ እንዲሁም አዳዲሶች፣ የRemake ያላለቀ ታሪክ በአስደናቂ እና ባልተጠበቁ መንገዶች ይከፈታል ማለት ነው። | የኛ ግምገማ

5

የመጨረሻ ምናባዊ X

የመጀመሪያው የተለቀቀው: PlayStation 2 - 2001

Final Fantasy X በብዙ መልኩ አብዮት ነበር። ከሙሉ ድምፅ ጋር እንደ መጀመሪያው ግቤት፣ ፍቅርን በማግኘት ጥንታውያን አጥፊዎችን እና ሸክም የሆኑ ባህላዊ ወጎችን በማሸነፍ እጅግ መሳጭ እና ብዙ ጊዜ የሚያስለቅስ ጀግኖች ተረት በመናገር ምርጡን ያደርጋል። የ X የታደሰው የውጊያ ስርዓት ግጭቶችን ፈጣን እና የበለጠ አሳታፊ አድርጓል፣ እና የSphere Grid በነጻ ቅርጽ ባህሪ እድገት ላይ አስደሳች አዲስ መስፈርት አዘጋጅቷል። ቲዱስ ዶርክ ሊሆን ይችላል፣ ነገር ግን እንደ ደግ ልብ ካለው ዩና እና በጣም አሪፍ-ለትምህርት ቤት አውሮን ካሉ ከሚወዷቸው አጋሮቹ ጋር ባለው ግንኙነት ሚዛኑን የጠበቀ ነው። ከበርካታ አሥርተ ዓመታት በኋላ፣ እንደ 2001 ዓ.ም መጨረሻ ላይ የመብረቅ ብልጭታዎችን ለማስወገድ፣ የጋጋዜት ተራራን ለመውጣት እና ያለቅጣት ለማልቀስ ጓጉተናል። የኛ ግምገማ

4

የመጨረሻው ምናባዊ IV

ዋናው የተለቀቀው፡ SNES - 1991

የአርፒጂ ታሪኮች ባዶ በነበሩበት ወይም በሌሉበት ጊዜ፣ Final Fantasy IV ለቀጣዩ የአርፒጂዎች ትውልድ ለመምታት ባር የሚሆነውን ነገር አዘጋጅቷል። በFinal Fantasy IV ውስጥ በተከሰቱት በአብዛኛዎቹ ግጥሚያዎች እና ሁኔታዎች ውስጥ ጥሬ ስሜት አለ፤ እነዚህ ዛሬ ለማመን በሚከብድ መልኩ ቀላል እና ግልጽ ሊመስሉ ይችላሉ፣ ነገር ግን ጨዋታዎች በትረካ አደረጃጀት እና ልማት ረገድ የሚሰሩት ስራ በጣም አነስተኛ በሆነበት ጊዜ በጣም የሚንቀጠቀጡ ነበሩ። ልክ እንደ PlayStation አዲሱ ሃርድዌር መለዋወጥ Final Fantasy VIIን ስኬታማ ለማድረግ እንደረዳው ሁሉ፣ ሱፐር ፋሚኮም/SNES ተከታታዩ ከNES ቀዳሚዎቹ ጋር ሲነጻጸሩ በአዲስ መልክ አስደናቂ እንዲመስሉ አስችሏቸዋል። በተጨማሪም፣ የንቁ-ጊዜ-ውጊያ ስርዓት በጥንታዊ ተራ-ተኮር ውጊያ ላይ ተጨማሪ ውጥረትን ጨመረ።

እንደ Cecil፣ Kain፣ Rydia፣ Golbez እና ሌሎች ያሉ ገጸ-ባህሪያት የገጸ ባህሪ ክፍሎችን እና የዘመናት ቅርሶችን ለመወከል ይቀጥላሉ። ፈታኝ ከሆኑ የኤሌሜንታሪ አለቆች ጋር የተደረጉ ግዙፍ ውጊያዎች በNobuo Uematsu's “Battle With the Four Fiends” የማይረሳ ጉዞ ወደ መጨረሻው የጨረቃ እስር ቤት ጨርሰዋል። የተደበቁ የጥሪ ድግሶችን እና ልዩ ማርሽ ለማግኘት የጎን የይዘት ጉዞዎች የመልካም እና የክፋትን ባህላዊ ታሪክ ያጎላሉ። | የእኛ ግምገማ (የተሟላ ስብስብ)

3

የመጨረሻ ምናባዊ ሰባተኛ

የመጀመሪያው የተለቀቀው: PlayStation - 1997

የመጨረሻ ምናባዊ ሰባተኛ ግቤት ከሌለ የት ሊሆን ይችላል? በተከታታዩ ውስጥ የመጀመሪያው ጨዋታ FMV እና 3D ግራፊክስን ለመቅጠር፣ VII ለስሜታዊ ታሪኮች እና መሳጭ ዓለም-ግንባታ አዲስ ዘመን አምጥቷል። የማይረሱ ገፀ ባህሪ ንድፎች - ከሴፊሮት የብር ፀጉር እና ከማይቻል ረጅም ማሳሙኔ እስከ ባሬት ግዙፍ ግንባታ እና ክንድ መድፍ - ክላውድ እና ተባባሪዎችን ለማጠናከር ረድተዋል። ለመላው ፍራንቻይዝ እንደ ፖስተር ልጆች። እንደ ፖለቲካዊ ሙስና፣ የስነ-ምህዳር፣ የአዕምሮ ህመም እና የተረፉት ጥፋተኝነት የተስፋፉ፣ የተስፋፉ ጭብጦች VII ቀድሞውንም በሚያስደንቀው ዳይሴልፑንክ፣ ዲስቶፒክ አለም ላይ ትረካ ሸካራነት ጨምሯል። የካሬው የተለመደ ተራ ፍልሚያ እንኳን እጅግ በጣም ጥሩ በሆነ የጥበብ አቅጣጫ እና በNobuo Uematsu ጊዜ የማይሽረው ውጤት ተጨምሯል። Final Fantasy VII በዝርዝሩ ላይ በጣም ተደማጭነት ያለው እና ዘላቂው ክፍል ነው ሊባል ይችላል።

2

የመጨረሻ ምናባዊ አሥራ አራተኛ

የመጀመሪያ ልቀት፡ PlayStation 3፣ PC – 2010፣ A Realm Reborn: PlayStation 3፣ PC – 2013

በቀላሉ በሁሉም ጨዋታዎች ውስጥ ካሉት ትልቅ የስኬት ታሪኮች አንዱ የሆነው Final Fantasy XIV በመጀመሪያ ድግግሞሹ ፍፁም የሆነ የባቡር ውድቀት ወደ አሁን በጣም ታዋቂ ከሆኑት ኤምኤምኦዎች እና ከተከታታዩ ውስጥ በጣም የተከበሩ ክፍሎች ተለወጠ። ከ2.0 ዝማኔ ጀምሮ፣ A Realm Reborn፣ በSquare Enix's Business Unit III ላይ ያሉ ገንቢዎች በሚታወሱ ገፀ-ባህሪያት የተሞላ እና አሳታፊ ትረካ በፍቅር ቀርፀው ወደ Final Fantasy ተከታታዮች ከሞላ ጎደል ለእያንዳንዱ ግቤት።

XIV፣ ዛሬ እንደሚታየው፣ ከተከታታይ ምርጦች አንዱ ሆኖ በራሱ የቆመ የራሱን የተለየ ዱካ እና ታሪክ ለፈጠረው ፍራንቸስ የተላከ የፍቅር ደብዳቤ ነው። በእርግጥ፣ በልብ ውስጥ MMO ነው፣ ግን አብዛኛው ብቻውን መጫወት እና መደሰት ይችላል። ግን የምትፈልጋቸው ጓደኞች ካሉህ፣ ለማጋራት በመቶዎች የሚቆጠሩ አስደሳች ሰዓቶች አሉ። ያ ተለዋዋጭነት ብዙ ሰዎችን እንዲጫወቱ እና የብርሃን ጦረኛ እና የሰባተኛው ጎህ አስከሬን ፈተናዎችን እና ፈተናዎችን እንዲለማመዱ በመጋበዝ የኢኦርዜአን እና የተቀረውን አለም አንድ ለማድረግ ሲጥሩ ነበር። ወደ ውስጥ ለመጥለቅ በጣም አስፈሪው ዘመናዊ የFinal Fantasy ሊሆን ይችላል፣ ግን ያለ ጥርጥር ባለፉት ሁለት አስርት ዓመታት ውስጥ በጣም ጠቃሚ እና አስደሳች ግቤት ነው። | የኛ ግምገማ

1

የመጨረሻ ምናባዊ VI

ዋናው የተለቀቀው፡ SNES - 1994

Final Fantasy VI በተከታታዩ ውስጥ ምርጡ ግቤት ብቻ አይደለም፣ ነገር ግን ከታላላቅ ሚና መጫወት ጨዋታዎች አንዱ ሆኖ ይቆያል። አስደናቂ (እና ትልቅ) ተዋናዮች፣ በቴራ ውስጥ ያለ ታላቅ ተዋናይ፣ በኬፍካ ውስጥ የተሻለ ወራዳ፣ እጅግ በጣም ጥሩ ሙዚቃ፣ እና በርካታ “የጨዋታ ምርጥ” ጊዜያትን የሚኩራራ ድንቅ ታሪክ - VI ሁሉንም አለው። ትግሉ በማበጀት እና በጥልቀት የተሞላ የድሮ ትምህርት ቤት ተራ ጨዋታን እንደ ጫፍ ይይዛል። በተለይም የማጊቴክ ልብሶችን እና ወታደሮችን ለማጥፋት ወደ ኤስፐር መቀየር አርኪ የኃይል ጉዞ ነው። Final Fantasy VI እንድንጋጭ ያደርገናል ምክኒያቱም Final Fantasy VII ባገኘነው ክብር እና እንክብካቤ በድጋሚ የተሰራውን ለማየት በጣም የምንፈልገው ጨዋታ ነው። በተመሳሳይ ጊዜ፣ ካሬው ፍጹም ስለሆነ እንደማይነካው ተስፋ እናደርጋለን።

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ