ዜና

Scorn's Nightmarish Hellscape ወደ Xbox Series X|S በሳምንት ቀደም ብሎ ይመጣል

ሰላም ሁላችሁም! እኔ ሚሮ ነኝ ከኢብ ሶፍትዌር ዛሬ ደግሞ ስለቀጣዩ ጨዋታችን የምናካፍላችሁ በጣም አስደሳች ዜና ይዘን እንቀርባለን። ንቀት.

ለሃሎዊን ትንሽ ቀደም ብለው ስሜት ውስጥ መግባት ይፈልጉ ይሆናል ብለን እናስብ ነበር፣ ስለዚህ የምንለቀቅ መሆኖን ሳበስር በጣም ደስተኛ ነኝ። ንቀት በጥቅምት 14፣ ከታቀደው ሳምንት ቀደም ብሎ!

ባለፈው ሳምንት፣ እርስዎ ሊመለከቷቸው ከሚችሉት የጨዋታው መግቢያ ላይ አንዳንድ አዲስ የጨዋታ ቀረጻዎችን አሳይተናል እዚህ.

እኛ በምንፈጥረው የኦዲዮ-ቪዥዋል ተሞክሮ ሙሉ በሙሉ እንዲደሰቱ እና እራስዎን እንዲያጠምቁ እንፈልጋለን ንቀት, ስለዚህ የጨዋታውን መጀመሪያ በማሳየት, የእግር ጣቶችዎን ወደ አለም ውስጥ ለመጥለቅ በቂ ነው ንቀት ብዙ ሳይሰጡ. ይህ ምን እንደሚጠብቅህ ትንሽ ፍንጭ ነው!

ንቀት

አንዳንዶቻችሁ አዲስ ልትሆኑ እንደምትችሉ አውቃለሁ ንቀት እና ከሆነ፣ አንዳንድ ማወቅ ያለባቸው ነገሮች እዚህ አሉ።

ንቀት የከባቢ አየር የመጀመሪያ ሰው አስፈሪ ጀብዱ ጨዋታ ነው።.

ንቀት እንግዳ በሆኑ ቅርጾች እና የተንቆጠቆጡ ታፔላዎች ባለው ቅዠት አጽናፈ ሰማይ ውስጥ ተቀምጧል። "ካርታው" የ ንቀት ሚስጥራዊ ባዮ-ላብራቶሪ ነው። እያንዳንዱ ክልል ወይም አካባቢ የተለያዩ ክፍሎች እና መንገዶችን እንደ ማዝ መሰል መዋቅር ነው። በህያው አለም ውስጥ ስትታገል ንቀት የተለያዩ ቀስቅሴዎች እና ወጥመዶች እንዴት እንደተገናኙ እና እያንዳንዱ እርምጃ እንዴት አወንታዊ ወይም አሉታዊ ምላሽ እንደሚሰጥ በመማር በዙሪያዎ ካለው ዓለም ጋር እንዴት እንደሚገናኙ ማወቅ ያስፈልግዎታል።

ንቀት

እንቆቅልሾች፣ መተኮስ፣ መትረፍ እና ሌሎችም…

ንቀት በእውነት መሳጭ እና በከባቢ አየር ውስጥ ያለው አስፈሪ ጀብዱ ለመፍጠር የእንቆቅልሽ መካኒኮችን ከተኩስ እና ከሰርቫይቫል ሜካኒኮች ጋር ያጣምራል።

በጨዋታው ውስጥ ያሉ እንቆቅልሾች የታሪኩ ዋና አካል ናቸው እና የተነደፉት እንደ ኋለኛ ሀሳብ እንደተጨመሩ እንዳይሰማቸው ነው፣ ስለዚህ ከጨዋታው አካባቢ ጋር በትክክል እንዲስማሙ እና ልምድዎን እንዲያበለጽጉ ብዙ ጊዜ አሳልፈናል።

ቢሆንም ንቀት የመጀመሪያ ሰው ተኳሽ አይደለም፣ በጨዋታው ውስጥ በኋላ ላይ ለህይወትዎ ወሳኝ የሆኑ ተኳሽ አካላት አሉ። የሚያጋጥሙህ መሳሪያዎች ንቀት ተጨማሪ የተጫዋች ኤጀንሲ ያቅርቡ እና በዙሪያዎ ካለው አለም ጋር የሚሳተፉበት ተጨማሪ ንብርብር ያክሉ። የጦር መሳሪያን የመጠቀም ደህንነት እና በራስ መተማመን አምሞ ሲያልቅ ወይም የሆነ ነገር በድንገት ሲጨናነቅ ወዲያውኑ ሊሰበር ይችላል። የጥይት እጥረት ወይም የተከለከሉ የዕቃ ዝርዝር ቦታዎች የአጭር ጊዜ ውሳኔዎችን ጠብ ወይም በረራን በተመለከተ ከፍተኛ ተጽዕኖ ሊያሳድሩ ይችላሉ። እነዚህ መስተጋብሮች ስለ አካባቢዎ ያለዎትን ስሜት ይለውጣሉ እና የውጥረት ወይም ምቾት ስሜትን ይጠይቃሉ፣ እና አንድ ነገር ለመያዝ ጥረት ያደረግነው ንቀት.

ንቀት

ከሁሉም ዓይነት ጥበብ፣ ስነ-ጽሁፍ እና ፊልሞች መነሳሻን ወሰድን።

ንቀት እንደ ትንሽ የግል ፕሮጀክት የጀመረው ነገር ግን የመነሻው ሃሳብ በወቅቱ ቡድኑን በሚቀላቀሉ ሰዎች ላይ ከፍተኛ ተጽእኖ ስለነበረው ብዙም ሳይቆይ ለማጠናቀቅ ብዙ አመታትን የፈጀ ትልቅ ትልቅ ፕሮጀክት ሆነ። አጠቃላይ መነሳሻ የኛ የጨዋታ ዳይሬክተር እና የስነጥበብ ቡድኖቻችን በህይወት ዘመናቸው ካገኙት ልምድ፣ ሁሉም ወደዚህ እንግዳ-መምሰል አለም እና እሱ የሚናገረው ታሪክ ውስጥ ከተቀላቀሉት ልምድ የመጣ ነው።

አጠቃላዩ ዘይቤ ከሥነ ሕንፃ፣ ቴክኖሎጂ፣ ጥበብ፣ ሥነ ጽሑፍ እና ባዮሎጂ ተጽዕኖ ይወስዳል። እሱ የጎቲክ ዘይቤ እና ዘመናዊ የኢንዱስትሪ አካላት አንድ ላይ መሰብሰብ ነው። ከHR Giger ስራዎች፣ እንዲሁም ከፖላንዳዊው ሰዓሊ፣ ዝድዚስዋው ቤክሲንስኪ እና እንደ ክሮነንበርግ እና ሊንች ካሉ ፊልሞች መነሳሻን ወስደናል። ነገር ግን፣ አስደናቂ ችሎታ ያለው የኪነጥበብ ቡድናችን የራሳቸው የሆነ አለም ለመፍጠር በጨዋታው ውስጥ የሚገኙትን አሰቃቂ ዝርዝሮች ሁሉ በእጅ ሰርተዋል። ንቀት ማጣመም. በሁለቱም ጥምረት ገላጭ እና ለትርጉም ክፍት የሆነ ዘይቤ መስርተናል ብለን እናምናለን።

ንቀት

በስኮርን ውስጥ፣ 'ወደ አለም መውደቅ' ይጠብቁ.

ንቀት "ወደ ዓለም መወርወር" በሚለው ሀሳብ ዙሪያ የተነደፈ ነው. ህልም በሚመስል ነገር ግን ባድማ እና በበሰበሰ አለም ውስጥ የተገለሉ እና የጠፉ ተሞክሮዎን ይጀምራሉ። ጨዋታው እየገፋ ሲሄድ, ሁሉም ነገር በውስጡ እንዳለ ግልጽ ይሆናል ንቀት አለም ምክንያት እና አላማ ያላት ትመስላለች… እና ትልቁ ሚስጥሩ ያ ምን እንደሆነ እየገለጠ ነው።

ያልተረጋጋው አካባቢ ራሱ ገፀ ባህሪ ብቻ ሳይሆን ተረት ሰሪም ነው። ስለ ታሪክዎ እይታ እንዲኖራችሁ እድል ይኖርዎታል ንቀት ዓለምን በመቃኘት እና በሚያዩዋቸው ነገሮች መካከል ግንኙነቶችን ለማግኘት በምክንያታዊነት በመሞከር።

የተወሰኑትን ማቆየታችን ለቡድናችን አስፈላጊ ነው። ንቀት እንደ ዋናው የልምዱ አካል እንቆቅልሹ በጨዋታው እና ትርጉሙ ላይ በማሰላሰል ከእርስዎ ይመጣል።

ንቀት

በማምጣት በጣም ጓጉተናል ንቀት ወደ Xbox Series X|S እና Windows PC በጥቅምት 14። እንዲሁም በ Xbox Game Pass አንድ ቀን ሊገኝ ነው። ከመጀመራችን በፊት ወደ መጨረሻዎቹ ጥቂት ሳምንታት ስንሄድ፣ ሁሉንም አዳዲስ ነገሮችን እንደያዙ ይቀጥሉ ንቀት ዜና እና መረጃ በትዊተር በ @scorn_ጨዋታ እና የእኛ ኦፊሴላዊ ድር ጣቢያ.


ንቀት

የ Xbox Live

Xbox Play Anywhere

ንቀት

ኬፕለር መስተጋብራዊ

☆☆☆☆☆

★★★★★

$39.99

የቅድሚያ ትእዛዝ

ስኮርን በከባቢ አየር ውስጥ ያለ የመጀመሪያ ሰው አስፈሪ ጀብዱ ጨዋታ በቅዠት አጽናፈ ሰማይ ውስጥ ያልተለመዱ ቅርጾች እና ጨዋማ ልጣፍ ነው።

"ወደ ዓለም መወርወር" በሚለው ሀሳብ ዙሪያ ነው የተቀየሰው። በዚህ ህልም በሚመስል አለም ውስጥ የተገለሉ እና የጠፉ፣ በመስመር ባልሆነ መልኩ የተለያዩ የተሳሰሩ ክልሎችን ያስሱታል። ያልተረጋጋ አካባቢ የራሱ ባህሪ ነው።

እያንዳንዱ አካባቢ የራሱ የሆነ ጭብጥ (ታሪክ)፣ እንቆቅልሽ እና የተቀናጀ ዓለም ለመፍጠር ወሳኝ የሆኑ ገጸ-ባህሪያትን ይዟል። በጨዋታው ውስጥ አዳዲስ ቦታዎችን ይከፍታሉ ፣ የተለያዩ የችሎታ ስብስቦችን ፣ መሳሪያዎችን ፣ የተለያዩ እቃዎችን ያግኙ እና ለእርስዎ የቀረቡትን እይታዎች ለመረዳት ይሞክሩ ።

የጨዋታ ባህሪያት

የተቀናጀ “የኖረ” ዓለም
ንቀት የሚከናወነው ክፍት በሆነው ዓለም ውስጥ የተለያዩ የተገናኙ ክልሎች ባሉበት ነው። እያንዳንዱ ክልል የተለያዩ ክፍሎች እና መንገዶች ያሉት እንደ ማዝ መሰል መዋቅር ነው። ሁሉም ተረቶች በጨዋታው ውስጥ ይከናወናሉ፣ ካለህበት ህያው እና እስትንፋስ አለም አንተን ለማዘናጋት ምንም አይነት ትዕይንቶች የሌሉበትም። ነገር ግን አይንህን ክፍት አድርግ - አንድ ነገር ካመለጠህ ጨዋታው ምንም አይነት ሀዘኔታ አያሳይህም። በአስቸጋሪ ጉዞዎችዎ ላይ አስፈላጊ ነው.

የተሟላ የሰውነት ግንዛቤ
ተጫዋቾቹ የገጸ ባህሪውን አካል እና እንቅስቃሴ በማወቅ የተሻለ ጥምቀትን ያገኛሉ። ከዓለም ጋር ያለው መስተጋብር ተጨባጭ ነው - እቃዎች በእጆችዎ ይወሰዳሉ (በአየር ላይ ከመንሳፈፍ ይልቅ) ማሽኖች እና መሳሪያዎች መቆጣጠሪያዎችን በመያዝ, ወዘተ.

ኢንቬንቶሪ እና ammo አስተዳደር
ጭነትህ የተገለጸ እና የተገደበ ነው። ይህ ተጫዋቹን በጠቅላላው ጨዋታ ውስጥ የበለጠ የግንዛቤ ሁኔታ ውስጥ እንዲቆይ ለማድረግ ትልቅ ሚና ይጫወታል። ተጫዋቾች መቼ እንደሚዋጉ እና መቼ እንደሚሸፈኑ እና ድርጊታቸው በዙሪያቸው ያለውን ዓለም እንዴት እንደሚነካ ማሰብ አለባቸው። ለማደግ የተለያዩ የጨዋታ ዘይቤዎች ያስፈልጋሉ።

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ