ዜና

የገነት እንግዳ የመጨረሻ ቅዠት አመጣጥ ትኩረት ሊሰጠው ይገባል።

ጠቆር ያለ እና ጨካኝ የመጨረሻ ምናባዊ የድርጊት RPG ፣ በዲዛይን ፍልስፍናዎች ተመስጦ ደማቅ ነፍሳት፣ በአለም ውስጥ ተዘጋጅቷል። የመጨረሻ ምናባዊ 1፣ እና በሰሩት ሰዎች የዳበረ Nioh- ያ አስቂኝ ጠንካራ የአሳንሰር ቃና ነው፣ ምላሶችን መወዛወዝን ለማዘጋጀት በቂ ነው፣ እና በቂ ነው፣ ጊዜ የገነት የመጨረሻ ምናባዊ አመጣጥ እንግዳ ፈስሶ ነበር። በይፋ ከመታወጁ በፊት፣ የሆነውም ያ ነው። ሰዎች ስለ ጨዋታው ተስፋ እና ምን ሊሆን እንደሚችል በትንሹ ለመናገር ጓጉተው ነበር። እና ሁላችንም አንድ አይነት ነገር አስበን ነበር- ጨዋታው በይፋ ሲገለጥ በአእምሯችን እንደሚመስለው በጣም ጥሩ ይመስላል?

ደህና, አይደለም. አላደረገም። ለእርስዎ አንድ ማቃለል እነሆ- የገነት የመጨረሻ ምናባዊ አመጣጥ እንግዳ አስከፊ መገለጥ ነበረው።. ከጨዋታው የእይታ አሳፋሪ ሁኔታ እስከ አስቂኙ የወርቅ ማዕድን የማስታወቂያ ማስታወቂያ እስከሆነው ድረስ ተስፋ ሰጪ ፕሮጄክትን የሚገለጥበት አሰቃቂ መንገድ ነበር። ትርምስ እና መግደል ትርምስ እና ሁሉም ነገር ለመስራት ትርምስ. ስኩዌር ኢኒክስ በቀጥታ ከ PS5 ማሳያ ጋር ወዲያውኑ መሄዱ ጨዋታው በማስታወቂያው ላይ በጣም ጠንካራ የሆነ የመጀመሪያ ስሜት እንደማይፈጥር ያውቁ እንደሆነ ያስገርምዎታል። ለራሳቸው እንዲናገር ፈለጉ - መካኒኮች ንግግሩን ይሠሩ።

በእርግጥ ያ እንደታሰበው አልሆነም። የጨዋታው የሙከራ ስሪት በቀጥታ ተለቀቀ፣ ነገር ግን ሰዎች ሊጫወቱት ሲሞክሩ አልቻሉም። ጨርሶ መጫወት እስከማይችል ድረስ ተሰበረ። ስኩዌር ኢኒክስ ጉዳዩን ለመፍታት ተረበሸ፣ ይህም ሌላ ቀን ወሰደባቸው። ሙሉ እና ግልጽ ነበር ትርምስ. ስለዚህ አዎ፣ የገነት የመጨረሻ ምናባዊ አመጣጥ እንግዳ ጥሩውን ጅምር ላይ አላደረገም፣ እና በአስፈሪው የፊልም ማስታወቂያ እና በሙከራ ስሪቱ የመጀመሪያ ፍያስኮ፣ በጨዋታው ዙሪያ አሁንም ብዙ መጥፎ ፕሬስ ለምን እንዳለ እረዳለሁ። አሁን ግን የሙከራው ስሪት አለው ተስተካክሏል እና ይችላል ተጫወቱ ፣ የተጫወቱት - እኔ ራሴን ጨምሮ - ሁሉም ተመሳሳይ ነገር ሊነግሩዎት ይችላሉ - ሌላ ዕድል ይስጡት።

ለእርስዎ ሌላ ማቃለል ይኸውና. የገነት የመጨረሻ ምናባዊ አመጣጥ እንግዳ መጥፎ ይመስላል. በእይታ, አሰቃቂ ይመስላል. ይቅር የማይባል አስቀያሚ። ምንም እንኳን ቀደምት PS4 ወይም Xbox One ጨዋታ እንኳን ቢሆን በጣም ያረጀ ፣ የታጠበ እና በቴክኒክ የጎደለው ይመስላል ፣ እና እንደዚህ ያሉ ነገሮች ብዙውን ጊዜ በሃይለኛነት ውስጥ እንደሚነገሩ አውቃለሁ ፣ ግን በዚህ ሁኔታ ፣ እኔ በእርግጥ ማለቴ ነው ። የሚለውን ነው። ይህ መጥፎ የሚመስል ጨዋታ ነው፣ ​​እና ለዚያውም የሙከራ ስፒኖፍ ነው። ፍላጎት ሰዎች እንዲሞክሩት ለማድረግ የሰዎችን ትኩረት ለመሳብ፣ ያ ከሃሳብ የራቀ ነው። አንተ ከሆነ ግን do ይሞክሩት ፣ ከእይታዎች ጋር ካለው ላዩን ጉዳዮች ባሻገር ፣ለማወቅ ብዙ ጊዜ አይፈጅዎትም። የገነት የመጨረሻ ምናባዊ አመጣጥ እንግዳ ጠንካራ እርምጃ RPG ለመሆን እየቀረጸ ነው።

መቼ ነው በጣም ያስደነቀን ተስፋ Final Fantasy አመጣጥ መጀመሪያ አፈትልኮ የወጣው በጣም ጥሩ ጨዋታ አልነበረም (ምንም እንኳን ያ ጥሩ ጉርሻ ሊሆን ይችላል)። አይ፣ ያስደነቀን ነገር የሜካኒካል ጥቅጥቅ ያለ እርምጃ RPG ከጠንካራ እና ፈታኝ ውጊያ ጋር ፣ ንጥረ ነገሮችን በማጣመር ሀሳብ ነበር ። የመጨረሻ ምናባዊ Nioh ወደ ነጠላ ጥቅል. እና የሙከራ ስሪቱ ማንኛውም አመላካች ከሆነ ፣ የገነት የመጨረሻ ምናባዊ አመጣጥ እንግዳ እያቀረበ ነው። ከጨዋታው ዋና መካኒኮች ጋር በደንብ እንዲተዋወቁ የሚያደርግ አጭር እና ውጤታማ አጋዥ ስልጠና ከተሰጠ በኋላ (እና መጥፎ ለመምሰል እርስዎን ለማዘጋጀት) በጎቲክ ቤተመንግስት ውስጥ እንዲፈቱ እና እስከ Chaos' Tower ድረስ እንዲሰሩ ተልእኮ ተሰጥቷችኋል። እና ጭራቆች በኩል የእርስዎን መንገድ መታገል.

እንግዳ የገነት የመጨረሻ ምናባዊ መነሻ_02

እና ልክ ከጉዞው ጀምሮ, ልክ በትክክል ይሰማል. ድርጊቱ እና እንቅስቃሴው ምላሽ ሰጪ እና ብልጭልጭ ናቸው፣ እናም ውጊያው ትዕግስት እና ትክክለኛ ችሎታ ይጠይቃል። ጠላቶች በጣም ይመታሉ፣ ነገር ግን በቅርበት የምትመለከቷቸው ከሆነ፣ ጥቃታቸው እና እንቅስቃሴዎቻቸው በቀላሉ ይነበባሉ፣ ይህም እነሱን ለመቋቋም እድል ይሰጥዎታል፣ ወይም ቢያንስ በጥሩ ጊዜ ባለው ዶጅ ለማምለጥ። በመሰረቱ፣ የመጨረሻ ምናባዊ አመጣጥ ፍልሚያ በነፍስ መሰል (ወይም ኒዮ-መሰል፣ በዚህ ጉዳይ ላይ ይመስለኛል) ማድረግ ያለበትን ነገር ሁሉ እያደረገ ያለ ይመስላል። ይህ በእንዲህ እንዳለ፣ የነፍስ መጨፍጨፍ መካኒክ በዛ መሰረት ላይ በጣም ጥሩ ሽፋን ነው፣ ይህም ተጫዋቾች በጦርነቱ የበለጠ ጠበኛ እንዲሆኑ የሚያበረታታ እና በመከላከያ እና በማጥቃት መካከል ያለውን ትክክለኛ ሚዛን እንድታገኙ የሚገዳደር ነው። ጠላትን ወደ ቀይ ክሪስታል ሲቀይሩት እና ሲሰባበሩት የሚገርም እና የሚደንቅ ብቻ ሳይሆን ሜካኒካልም ጠቃሚ ነው። የነፍስ ጠባቂ + ፓሪ መካኒክ እንዲሁ ጊዜውን በትክክል ካገኙ እና እሱን ማውጣት ሲችሉ በሚያስደንቅ ሁኔታ አርኪ ነው።

የስራዎች ስርዓትም አለ፣ እሱም በእርግጥ፣ ክላሲክ ነው። የመጨረሻ ምናባዊ, እና በዚህ ጨዋታ ተፈጥሮ በጣም ጥሩ ነው. ይህ በእርግጥ የሙከራ ስሪት ብቻ ነበር ፣ ግን ቀድሞውኑ ፣ በሶስት የተለያዩ መሳሪያዎች ላይ ያተኮሩ ሶስት የተለያዩ ስራዎች እና ሶስት ሙሉ ለሙሉ የተለያዩ የጨዋታ ዘይቤዎች ፣ Final Fantasy አመጣጥ በከፍተኛ ልዩነት እና ጥልቀት ላይ ፍንጭ ይሰጣል. እያንዳንዱ ሥራ የራሱ የሆነ የክህሎት ዛፍ እና እድገት ፣ መካኒኮች እንደ ዝምድና እና በእርግጥ ፣ በጦርነቱ ወዲያውኑ የራሱ ጥቅሞች እና ጉዳቶች አሏቸው። ታላቁ ሰይፉ ጠንካራ እና ኃይለኛ ነው, ነገር ግን ፍጥነትዎን ይቀንሳል እና ጋሻን እንዲያስታጥቁ አይፈቅድልዎትም. እንደ ማጅ ከተጫወትክ ጠላቶችን ከሩቅ ማጥቃት ትችላለህ እና ጋሻን ታስታጥቅለህ ነገር ግን የሜሌ ጥቃቶችህ ብዙ ጉዳት አያስከትሉም እና በመጨረሻ በ MP ላይ በጣም ትተማመናለህ።

በነጻነት ወደ ስራ መግባት እና መውጣት መቻልዎ እና ከአንዳቸው ጋር እንዲጣበቁ በጭራሽ አለመገደድዎ በጣም ይረዳል። ሙከራን ያበረታታል፣ እና በባህሪው የጨዋታ ጨዋታን በመሠረታዊ ደረጃ ያበረታታል። ከዚያ ከመሳሪያዎች ጋር የሚገናኘው ሁሉም ነገር አለህ፣ ከእነዚህም ውስጥ በ demo ውስጥ በጣም ትንሽ ነበር። በየጊዜው አዳዲስ ምርኮዎችን እያገኙ ነው (ይህ በመጨረሻው ጨዋታ ላይ በተለየ ሁኔታ ሊስተካከል ቢችልም) እና የእርስዎን ግንባታ በምርጥ ማርሽ ማመቻቸት ወዲያውኑ የሚስብ ሆኖ ይሰማዎታል፣ ማንኛውም የ RPG አድናቂዎች እንደሚረዱት። እና በእርግጥ፣ በጃክ የባህሪ ሞዴል ላይ የምታስታጥቁትን እያንዳንዱን መሳሪያ ማየት እንድትችሉ በጣም ይረዳል። በፊልም ተጎታች ውስጥ (እና ማሳያው ሲጀመር) ግልጽ እና ከቦታው የወጣ ይመስላል፣ ግን ቢያንስ ጨዋታው እሱን የበለጠ እንዲመስል በሚያደርገው ማርሽ እንዲለብሱት ያስችልዎታል። የመጨረሻ ምናባዊ ተዋናይ.

የገነት የመጨረሻ ምናባዊ አመጣጥ እንግዳ

ሌሎች የጨዋታው ገጽታዎችም ተስፋ ሰጪ ናቸው። የጠላት ልዩነት በተለያዩ አውሬዎች (ሁሉም የመጨረሻ ምናባዊ አድናቂዎች ወዲያውኑ ይገነዘባሉ) ልዩ የእንቅስቃሴ እና የጥቃት ዘይቤ አላቸው። ይህ በእንዲህ እንዳለ፣ የደረጃ ንድፍ ማሳያው ላይ እንደ ክላሲክ ሶልስ የሚመስሉ ጠማማ መንገዶች እና አቀማመጦች እርስ በርስ የሚገናኙ እና ተጫዋቾች አቋራጮችን እንዲከፍቱ የሚፈቅደውን ፍንጭ ሰጥቷል። በዚህ ሁሉ እና ሌሎችም. የገነት የመጨረሻ ምናባዊ አመጣጥ እንግዳ በእንደዚህ አይነት ጨዋታ ውስጥ በጣም ወሳኝ የሆኑትን ነገሮች ሁሉ እያደረገ ነው፣ እና በጥሩ ሁኔታ እየሰራቸው ነው። ለጥሩ፣ መካኒካል ጠንከር ያለ እርምጃ RPG የሚያደርገው ምን እንደሆነ ጠንቅቆ የተረዳ ይመስላል፣ እና ያንን እውቀት ከሱ ጋር እያዋሃደ ነው። FF1 ትልቅ ውጤት ያለው ወጥመዶች.

ይህ በእንዲህ እንዳለ፣ የሙከራ ስሪቱ ማንኛዉም ማሳያ ከሆነ፣ ይህ እንዲሁ እስከዛሬ ድረስ በጣም ተደራሽ ከሆኑ ሶል-እንደ ጨዋታዎች አንዱ በመሆን እየቀረጸ ነው፣ ልክ እንደዚህ ያለ ነገር አለ። Jedi Star Wars: Fallen Order. አሁንም ፈታኝ ነው እና ትዕግስት እና ክህሎትን ይጠይቃል፣ነገር ግን ይበልጥ ተደራሽ ለማድረግ ብዙ ገፅታዎች አንድ ላይ ናቸው። በጣም ግልፅ የሆነው የችግር ደረጃዎች ነው ፣ ግን ከዚያ ውጭ ፣ ሞት እንደ መውደዶች ከባድ ቅጣት አለመምጣቱ እውነታ አለ ። Nioh or ነፍሳት, የእርስዎን ባህሪ እና የአቀራረብ ውጊያን እንዴት እንደሚገነቡ ከሚለው አንፃር ያለው ሰፊ የአማራጭ አማራጮች እንዲሁ ለራሳቸው በሚመች መንገድ መጫወት ለሚፈልጉ ተጫዋቾች ጥሩ ይሆናል ።

ይህ በእርግጥ, አንዳንድ በጣም አስቸጋሪዎች እንኳን እውነት ነው ነፍሳት እዚያ ያሉ ጨዋታዎች - ልዩነትን መገንባት የዘውግ ወሳኝ መለያ ነው, ከሁሉም በኋላ - ግን የገነት የመጨረሻ ምናባዊ አመጣጥ እንግዳ ይህንን የበለጠ ተደራሽ ከሚሆን ፈተና (በተለመደው ችግር ላይ እንኳን) እና ሌሎች ነገሮችን በማጣመር ነው። ትርጉም ያለው - የመጨረሻ ምናባዊ ፣ እንደ ስታር ዋርስ, ትልቅ ፍራንቻይዝ ነው፣ እና ሚሊዮኖች ማንኛውንም አዲስ ጨዋታ መጫወት ይፈልጋሉ፣ እና ሚሊዮኖች ደግሞ በተራው፣ ጨዋታን ከልክ በላይ የሚቀጣ ሆኖ በሚሰማቸው ነገር ሊወገዱ ይችላሉ። Square Enix እና Team Ninja በብልሃት ያንን ችግር እዚህ ወደ ጎን እየገፉ ነው፣ እና በማሳያው ላይ ተመስርተው ልምዱን ሳያበላሹ እየሰሩ ነው።

እንግዳ የገነት የመጨረሻ ምናባዊ መነሻ_03

ታዲያ ይህ ሁሉ ምን ማለት ነው? ደህና ፣ አስፈላጊ በሆነበት ቦታ ፣ የገነት የመጨረሻ ምናባዊ አመጣጥ እንግዳ መሆን ያለበትን ያህል ጥሩ ለመሆን እየቀረጸ ነው፣ እና ስለ ጉዳዩ መጀመሪያ ስንሰማ ሁላችንም እንደጠበቅነው ልክ ጥሩ ነው። አዎ ፣ ይህ ማሳያ ብቻ ነው ፣ እና የሙሉ ጨዋታውን ሙሉ በሙሉ አይወክልም ፣ ግን ስኩዌር ኢኒክስ እና ቲም ኒንጃ እዚህ ምን እንደሚፈልጉ አስቀድሞ ጠንከር ያለ ሀሳብ ሰጥቶናል ፣ ይህም ቢያንስ ቢያንስ አበረታች ነው። አይ ፣ ጥሩ አይመስልም - በእውነቱ ፣ በጣም አሰቃቂ ይመስላል። ነገር ግን ጨዋታው እስከሚቀጥለው አመት የማይወጣ በመሆኑ ገንቢዎቹ ያንን ጊዜ ወስደው ምስሉን ለማሻሻል እና ቢያንስ ተቀባይነት ያለው ተቀባይነት ያለው የጥራት ደረጃ ላይ እንዲደርሱ ተስፋ አደርጋለሁ። ምክንያቱም በሌሎች መንገዶች ሁሉ የገነት የመጨረሻ ምናባዊ አመጣጥ እንግዳ አስደሳች ተስፋ ነው።

ማሳሰቢያ፡ በዚህ ጽሁፍ ውስጥ የተገለጹት አስተያየቶች የጸሃፊው ናቸው እና የግድ የ GamingBolt እንደ ድርጅት አመለካከቶችን አይወክሉም እና መባል የለባቸውም።

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ