الأخبار

13 خطأ يرتكبه الجميع في أول تجربة لعبهم في ثلاثية ماس إفيكت

كل إدخال في كتلة تأثير تمنح السلسلة اللاعبين الكثير من الحرية لإملاء مغامرتهم الخاصة. إنه أحد الأسباب التي تجعل الأقساط الثلاثة الأولى تعتبر من بين أفضل ألعاب Bioware. ومع ذلك، فهذا يعني أيضًا أنه خلال عملية التشغيل الأولية، من السهل ارتكاب الأخطاء العرضية.

ذات صلة: Mass Effect: الأشياء التي لا معنى لها بشأن الامتياز

إن القيام بمهام بترتيب غريب، أو التغاضي عن آليات معينة، أو إقامة علاقة غرامية مع الشخص الخطأ هي بعض الأخطاء التي قد تحدث كتلة تأثير يمكن للاعبين القدامى أن يسخروا الآن، ولكن في المرة الأولى التي يلعبون فيها، من المحتمل أنهم ارتكبوا أخطاء مماثلة. إنه أمر يمكن التسامح معه لأنه لا يُتوقع من أحد أن يعرف بالضبط ما يجب فعله في لعبة لم يلعبها من قبل. ومع ذلك، من الممتع الرجوع إلى بعض الأخطاء الفادحة الأكثر شيوعًا.

تم التحديث في 12 أغسطس 2021 بقلم بن جيسي: لقد تم إصدار Mass Effect Legendary Edition منذ فترة قصيرة، ومن المحتمل أن يكون بعض اللاعبين الجدد قد وصلوا إلى نهاية تجارب اللعب الأولى. لسوء الحظ، ربما ارتكبوا سلسلة من الأخطاء مثلما فعل أي شخص آخر في الجولة الأولية.

لحسن الحظ، لا يزال هناك لاعبين لديهم فرصة لتجنب العديد من السقطات التي توفرها الثلاثية. لذا، اعتقدنا أن الآن هو الوقت المناسب لتحديث مجموعتنا من الأخطاء الشائعة عن طريق إضافة المزيد من الأخطاء. نأمل أن ينتبه هؤلاء اللاعبون الذين يشرعون في مغامرتهم الأولى إلى هذه التحذيرات.

13 إعادة كتابة زنادقة جيث

In قداس تأثير 2يتعلم شيبرد أنه لم ينضم كل أفراد عائلة جيث إلى سارين والحاصدين. ونتيجة لذلك، فإن أولئك الذين ساعدوا الأشرار اعتبروا زنادقة. أثناء مهمة ولاء الفيلق، يحصل القائد على فرصة لإعادة كتابة هذه البرامج الشريرة لجعلهم ينضمون مجددًا إلى إجماع جيث. الخيار البديل هو تدمير الزنادقة.

إعادة الكتابة هي الخيار الأكثر شرفًا في ذلك الوقت. لكن القيام بذلك يجعل التوسط في السلام بين Geth وQuarians أكثر صعوبة في اللعبة التالية، مما يعني أنه من المحتمل حدوث المزيد من الموت والدمار. والفائدة الحقيقية الوحيدة لإعادة الكتابة هي زيادة أصول الحرب.

12 تخطي مهام سيربيروس في اللعبة الأولى

يلعب سيربيروس دورًا كبيرًا في كتلة تأثير ثلاثية. ومع ذلك، فإن العديد من اللاعبين لا يسمعون عن التنظيم إلا بعد أن يصبحوا فجأة ذا أهمية كبيرة في اللعبة الثانية - الأمر الذي قد يبدو متناقضًا بعض الشيء. بعد كل شيء، في العنوان الأول، تظهر فقط في عدد قليل من المهام الجانبية.

يجب على اللاعبين البحث عن هذه المهام للتعرف على المجموعة واكتشاف سبب كونها مثيرة للجدل. إن مهمة الأدميرال كاهوكو - بدءًا من UNC: Missing Marines - هي المكان الذي تترك فيه المجموعة أكبر انطباع.

11 القيام بمهام كثيرة جدًا بعد اختطاف طاقم سيربيروس

إحدى اللحظات الأكثر شهرة في اللعبة الثانية هي عندما يغزو الجامعون نورماندي ويختطفون الطاقم. بعد ذلك، يفكر شيبرد وفريقهم في السفر إلى أوميغا 4 ريلاي على الفور لاستعادة أفرادهم.

ومع ذلك، فمن المحتمل أن يكون لدى معظم اللاعبين لأول مرة مهام أخرى يريدون إنهاءها مسبقًا. لذلك، قاموا بتأجيل المهمة النهائية إلى وقت لاحق. لسوء الحظ، إذا قام شيبرد بمهام أخرى أولاً، فسيبدأ أفراد الطاقم في الموت. لذلك، من الأفضل إنجاز جميع الأعمال قبل أن يأتي هواة الجمع على متن السفينة.

10 تجاهل الحفظ اليدوي في المباراة الأولى

في الألعاب الحديثة، من السهل الاعتماد على الحفظ التلقائي. تحتوي كل لعبة تقريبًا على هذه الميزة، وعادةً ما تعمل بشكل منتظم بدرجة كافية بحيث لا يمثل الموت أو إعادة تحميل الحفظ مشكلة. ومع ذلك، ليس هذا هو الحال مع الأول كتلة تأثير لعبة.

نادرًا ما تجعل وظيفة الحفظ التلقائي في العنوان المذكور وجودها محسوسًا. لذا، إذا لم يقم اللاعب بالحفظ يدويًا بشكل متكرر، فقد يعيده موته التالي إلى طريق طويل إلى الوراء. يتعرض معظم اللاعبين للصدمة من هذا مرة واحدة على الأقل في مرحلة اللعب الأولية لأنهم لا يلاحظون عادةً عدد المرات التي يتم فيها حفظ اللعبة من تلقاء نفسها. ولحسن الحظ، الطبعة الأسطورية نسخة من اللعبة تصحيح هذه المشكلة.

9 فقدان بعض المهام الحساسة للتقدم

مثل مع الكثير آر بي جي مماثلةأطلقت حملة كتلة تأثير تتضمن الثلاثية بعض المهام التي تختفي بمجرد أن يتقدم اللاعب كثيرًا في القصة. ومن دون معرفة مسبقة بأي منها، من المرجح أن يفتقد شيبرد بعضًا منها. هذه ليست مشكلة كبيرة في بعض المهام، ولكن هناك العديد منها، خاصة في اللعبة الثالثة، التي يصعب تجاوزها.

على سبيل المثال، فقدان أكاديمية Grissom: الإخلاء في حالات الطوارئ يعني عدم القدرة على التحدث إلى جاك في اللعبة الثالثة. ليس هذا فحسب، بل تموت الكائنات الحية البشرية ويتعين على اللاعبين مواجهة النسخة الوهمية منها لاحقًا في القصة.

8 تشغيل كل المحتوى القابل للتنزيل (DLC) بعد الحملة الرئيسية

عادةً، يشتري اللاعبون التوسعات بمجرد الانتهاء من اللعبة ويريدون المزيد. ومع ذلك، هذه ليست أفضل طريقة للعب كتلة تأثير محتوى قابل للتنزيل. تم تصميم معظم المحتوى ليتم تشغيله أثناء الحملة.

ذات صلة: Mass Effect 5: الطرق التي يمكن من خلالها تحسين أندروميدا

لسبب واحد، هذا هو المكان الذي تتلاءم فيه معظم هذه القصص مع الجدول الزمني، ولكنها أيضًا تميل إلى منح Shepard أسلحة وأحيانًا زملاء في الفريق تكون مفيدة لبقية الحملة. لذا، فمن الخطأ حفظ المحتوى القابل للتنزيل (DLC) لوقت لاحق. أولئك الذين لعبوا الألعاب فور إصدارها اضطروا إلى ارتكاب هذا الخطأ لأن المحتوى القابل للتنزيل (DLC) لم يكن موجودًا بعد.

7 استنفاد جميع المحادثات مع الصحابة على الفور

شيبرد لديه العديد من الرفاق العظماء في الثلاثية الأصلية، والمحادثات معهم هي من أبرز أحداث المسلسل. أثناء التفاعل الأول للاعب مع كل واحد، تكون غريزته الطبيعية هي اختيار كل خيار من خيارات الحوار. ومع ذلك، فإن هذا يؤدي إلى عدة مناقشات طويلة ومطولة.

بالإضافة إلى ذلك، فإنه لا يترك لـ Shepard الكثير ليتحدث معهم عنه لبقية اللعبة. لذا، فمن الأفضل نشر هذه المحادثات على مدار الحملة بأكملها.

6 محاولة إقامة علاقة رومانسية مع شخص غير قابل للرومانسية

هناك الكثير من أدوات رومانسيات جميلة طوال السلسلة. على الرغم من أنه ليس من الواضح دائمًا على الفور من يستطيع شيبرد جذبه. ولذلك، فإن معظم اللاعبين الجدد يختارون ببساطة شخصًا يحبونه ويعاملونه بشكل جيد، على أمل أن تتطاير الشرارة في النهاية.

في بعض الأحيان تؤدي هذه الإستراتيجية إلى أن ينتهي الأمر بالقائد بمفرده ويفقد اللاعبون بعض المشاهد الرومانسية الرائعة. تعد الإصدارات غير الرومانسية من Garrus و Tali من اللعبة الأولى هي الأسباب الرئيسية للحب بلا مقابل.

5 تجاهل معدات الحلفاء في المباراة الأولى

لا ينسى اللاعبون أبدًا التأكد بانتظام من أن شيبرد لديه أفضل درع والأدوات المتاحة لهم طوال اللعبة الأصلية. بدونها، سيكون اللعب في بعض أقسام اللعبة أكثر صعوبة.

لا يحصل رفاق القائد دائمًا على نفس المستوى من المعاملة. من السهل أن تنسى أو لا تلاحظ أنه من الممكن أيضًا تحسين ترسانة أعضاء الفريق. إنه مفيد أيضًا، كما هو الحال مع المعدات المناسبة، يمكن أن يكون حلفاء شيبرد قاتلين للغاية، أو على الأقل يكونون قادرين على تجنب الموت كل بضع دقائق.

4 عدم ترقية مهارات السحر أو التخويف

في اللعبة الأصلية، الأشياء التي يمكن أن يقولها Shepard في المحادثات لا يتم تحديدها بشكل مباشر من خلال نقاط Commander's Paragon وRenegade. بدلاً من ذلك، تظهر خيارات الحوار الخاصة باللونين الأحمر والأزرق اعتمادًا على مهارات البطل في السحر والترهيب.

ذات صلة: تأثير الشامل: الأشياء التي يمكن للاعبين القيام بها لجعل شيبرد لا يغتفر

على الرغم من أن اللاعبين يميلون إلى التركيز بشكل أكبر على ترقية القدرات القوية، غالبًا ما يتم تجاهل مهارتي الحوار هاتين. ومع ذلك، مع ترقيتها، يمكن أن يسمح لشيبرد بتجنب معارك معينة أو الحصول على مكافآت أكبر. شيء لا يدركه الكثير من الناس في أول تجربة لهم.

3 عدم إكمال جميع مهام الولاء

المهام التي يحاول فيها شيبرد كسب ولاء زملائه في الفريق هي بعض منها ماس إفيكت 2 أفضل. ومع ذلك، هناك الكثير منها، وعندما تتسارع الأمور في المراحل الأخيرة من اللعبة، يكون من المغري تجنبها والتوجه مباشرة نحو الجامعين. هذا خطأ.

ليست المهمات ممتعة للغاية فحسب، بل يمكن أن تعتمد حياة زملاء الفريق على ولاء الجميع لشيبرد. اللعبة، بالطبع، لا تعطي اللاعبين تلك المعلومات. ولذلك، يندم العديد من المبتدئين على عدم توفير بعض الوقت لمساعدة أصدقائهم.

2 الحصول على نهاية الرفض عن طريق الخطأ

ماس إفيكت 3 يعمل القطع الممتد على تحسين نتيجة اللعبة بعدة طرق - وإن لم يكن بالكامل. شيء واحد يضيفه هو نهاية جديدة تمامًا. إذا اختار اللاعبون خيار حوار محددًا أو أطلقوا بندقيتهم على Catalyst، فسيفقد Shepard فرصة إنقاذ المجرة. بدلاً من ذلك، يواصل الحصادون الدورة ويمسحون كل سباق قوي آخر في المجرة. بصيص الأمل الوحيد هو أن تترك Liara المعلومات للأجيال القادمة لاستخدامها ضد الآلات.

إنها بالتأكيد ليست أفضل نهاية. ومع ذلك، فمن السهل بشكل مدهش أن يتم إطلاق النار عن طريق الخطأ لأنه لا يوجد الكثير للقيام به سوى إطلاق النار على الطفل بينما يترنح شيبرد ببطء نحو القرار النهائي.

1 عدم ترقية نورماندي SR-2 بالكامل

In قداس تأثير 2، فإن مصير حلفاء شيبرد لا يدور حول إكمال مهام الولاء فقط. طوال اللعبة، يستطيع شيبرد أن يطلب من أفراد الطاقم اقتراحات ترقية نورماندي، وبعضها مهم جدًا.

بدون هذه الترقيات، فإن الأعداء المنتظرين على الجانب الآخر من Omega 4 Relay يلحقون أضرارًا جسيمة بالسفينة، مما يؤدي إلى مقتل العديد من أفراد الفريق الرئيسي في هذه العملية. يظل اللاعبون الجدد في الظلام بشأن مدى أهمية هذه الترقيات حتى فوات الأوان. انها واحدة من أهم الأشياء التي يجب معرفتها قبل البدء في عملية لعب جديدة.

التالى: الطرق التي ثبت أن تأثير Mass Effect مبالغ فيها (والطرق التي تم الاستخفاف بها)

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

أقرأ هذا الخبر
اغلاق
العودة إلى الزر العلوي