الأخبار

7 نصائح للمبتدئين للحصول على أسطورة زيلدا: سكاي وارد سيف

في حين أنها لعبة رائعة في حد ذاتها ، السيف نحو السماء ليست مثل 3D الأخرى زيلداس. قد يجد عشاق الامتياز منذ فترة طويلة أنفسهم في حيرة من أمرهم ومندهشون من الطريقة التي يختار بها Skyward Sword (أو يختار عدم) الاقتراب من بعض العناصر الأساسية التي حددت أسطورة زيلدا لعقود.

ذات صلة: سيف سكاي واردز: أين تجد كل نوع من الكنوز

قد يكون من الصعب بيع ، ولكن السيف نحو السماء ليست لعبة فيديو سيئة بأي حال من الأحوال. ومع ذلك ، سيحتاج المبتدئين إلى بعض النصائح قبل الغوص فيها. السيف نحو السماء هي لعبة Legend of Zelda النادرة التي تتطلب منك تلبية اللعبة على مستواها - للأفضل أو للأسوأ.

اصنع السلام مع الخطية

Skyward Sword هي أكثر زيلدا ثلاثية الأبعاد خطية في السلسلة ، وهذا يقول شيئًا ما يفكر في مدى وضوح كل من The Wind Waker و Twilight Princess في النهاية. بصرف النظر عن مهمة Song of Heroes ، لا يسمح لك Skyward Sword بفعل أي شيء خارج الترتيب. المغامرة بأكملها خطية تمامًا مع فرص قليلة جدًا لاستكشافها بالكامل.

لا يمكن إنكار هذا الأمر بالنسبة للمحاربين القدامى في السلسلة ، فالخطية ليست شيئًا سيئًا. إذا كان هناك أي شيء ، فإن Skyward Sword هي لعبة Zelda الوحيدة لتبرير هيكلها الخطي بنجاح. هذه تجربة مدفوعة بالسرد تؤطر رحلة Link مثل ملحمة أسطورية. إذا استطعت أن تتصالح مع حقيقة عدم وجود الكثير من الاستكشافات الاختيارية ، فإن Skyward Sword تصبح زيلدا رائعة.

لست بحاجة إلى الكاميرا

هناك شكوى شائعة تتعلق بنظام التحكم الجديد في Skyward Sword HD يتعلق بالكاميرا. تم قفل كل من السيف والكاميرا على العصا التناظرية اليمنى. بالضغط على L ، يمكنك التحكم في الكاميرا على حساب سيفك. قد يكون هذا محبطًا للاعبين الذين يرغبون في التحكم في الكاميرا أثناء القتال ، لكنك لست بحاجة إلى ذلك أبدًا.

من المهم أن تضع في اعتبارك أن Skyward Sword لم يكن لديها عناصر تحكم في الكاميرا لتبدأ بها ، وبدلاً من ذلك تمسك بنقر الكاميرا الذي ابتكره Ocarina of Time. الزوايا الثابتة تجعلها تجعل كل ما تريد رؤيته دائمًا في الأفق ، مع إصدار HD الذي يوفر ببساطة مزيدًا من الراحة. الكاميرا تتيح لك تقدير أدق التفاصيل في العالم ، ولكنها بخلاف ذلك غير ضرورية تمامًا للعب ويجب عليك فقط الوثوق بما تراه على الشاشة.

كن صبوراً

الصبر هو اسم اللعبة عندما يتعلق الأمر بـ Skyward Sword. على عكس كل 3D Zelda الأخرى تقريبًا ، لا يمكنك الاندفاع إلى القتال ، ولا يمكنك القتال بقوة بشكل خاص. تدور لعبة Skyward Sword حول توقيت ضرباتك بشكل صحيح ، وقراءة برقيات العدو ، والقتال دائمًا بذكاء.

هذا يتطلب قدرا كبيرا من الصبر في القتال. إذا كنت لا ترى أي فرصة للهجوم ، فقط انتظر.

ذات صلة: دليل Skyward Sword Boss: Ghirahim

لا تحاول فرض الضرر ، فكل عدو في اللعبة سيفعل شيئًا في النهاية يجعله عرضة للخطر - وهذا ينطبق على الرؤساء أيضًا. يمتد قطار الفكر هذا أيضًا إلى تصميم لغز Skyward Sword. خذ وقتك في اجتياز العوالم الأرضية والأبراج المحصنة ، حيث إنها مليئة بالألغاز التي تختبر مهاراتك في الملاحظة. كلما زادت المعلومات التي تقوم بمعالجتها ، ستكون طريقة اللعب أكثر سلاسة.

ضع في اعتبارك اللعب باستخدام عناصر التحكم في الحركة

على الرغم من أن مخطط التحكم التقليدي في Skyward Sword HD جيد جدًا ، فقد تم تصميم اللعبة مع وضع عناصر التحكم في الحركة في الاعتبار وهي تظهر. في الواقع ، تحتوي كل تفاصيل لعبة صغيرة في Skyward Sword على بعض عناصر الحركة المتأصلة فيها ، من السيف إلى الطيران واستخدام معدات Link.

يجب أن تفكر بشدة في اللعب خلال اللعبة باستخدام عناصر التحكم في الحركة. لا تحاكي Joy-Cons تمامًا نفس الشعور مثل Wiimote ، لكنها تُرجمت جيدًا وتتفوق على Wii الأصلي في بعض النواحي. كان التخيل الكامل وراء Skyward Sword يطور لعبة جعلت اللاعبين يشعرون وكأنهم يمسكون جسديًا بـ Master Sword في أيديهم. لا يمكن تحقيق ذلك إلا من خلال التحكم في الحركة.

تعتاد على إعادة المعايرة

تتمثل إحدى مزايا مستشعر Wii في أنه سمح لك بإعادة ضبط هدف Wiimote من خلال نقطة واحدة. نظرًا لاستخدام Skyward Sword لعناصر تحكم حركة أكثر تطورًا ، تتميز اللعبة بموضع إعادة المعايرة لإعادة تركيز هدفك (جنبًا إلى جنب مع تشغيل مستشعر Wii). سمح هذا في النهاية بتحقيق هدف أكثر سلاسة وتحكمًا أكبر - لكنك ما زلت بحاجة إلى إعادة المعايرة.

ذات صلة: دليل Skyward Sword Mini-Boss: Scervo و Dreadfuse

هذا يتضاعف بالنسبة لـ Skyward Sword HD ، التي تفتقر تمامًا إلى جهاز استشعار. إذا كنت تلعب باستخدام عناصر التحكم في الحركة ، فستحتاج إلى إعادة المعايرة كثيرًا. هذا ليس بالأمر السيئ. تستغرق إعادة المعايرة ثانية واحدة لإنجازها وتجعل اللعب أكثر سلاسة. ومع ذلك ، فهو شيء يفاجئ الكثير من اللاعبين ، لذا ضع ذلك في اعتبارك.

حقيبة المغامرة وأنت

واحدة من أكبر التغييرات في Skyward Sword من ألعاب Zelda السابقة هي تقديم Adventure Pouch. بدلاً من حمل جميع معداتك في متناول اليد ، تحتاج إلى تنظيم عناصرك الثانوية عبر حقيبة Adventure ذات فتحات محدودة. يضيف هذا عنصرًا من عناصر إدارة المخزون إلى Skyward Sword ، مما يجبرك على التفكير في ما يجب إنزاله إلى السطح.

بين الدروع ، والزجاجات ، والميداليات المختلفة التي تقدم تأثيرات Link الفريدة ، سيكون من الأحمق ألا تعيد حزم نفسك بنشاط في Adventure Pouch في كل مرة تعود فيها إلى Skyloft. لا تضيف إدارة Adventure Pouch مجموعة من العمق إلى نظام مخزون Skyward Sword فحسب ، بل إنها تساعدك أيضًا على تقدير كل العتاد المختلف الذي يحتوي عليه Link بنقرة واحدة.

كن بطلا ، احصل على مقعد

إنه لأمر مخز ، يتم قفل وضع البطل وراء لعبة كاملة ، لأنها الطريقة النهائية للعب Skyward Sword. يزيل وضع البطل القلوب بشكل ملحوظ باعتبارها قطرة ، مما يمنعك من الشفاء في القتال بشكل طبيعي. يجبرك هذا على الاعتماد على جرعات الشفاء جنبًا إلى جنب مع القتال بشكل أكثر ذكاءً.

هناك طريقة أخرى للشفاء في وضع البطل وهي الجلوس. يحتوي Skyward Sword على العديد من المقاعد المنتشرة في جميع أنحاء تصميم المستوى - في السطح ، في Skyloft ، وفي الأبراج المحصنة - التي تعالج Link تمامًا عندما يجلس. من خلال جعلها تحتاج إلى الجلوس للشفاء ، يجبرك وضع Hero على مراقبة تصميم المستوى عن كثب أكثر مما كنت ستفعل.

التالى: دليل Skyward Sword Boss: Demise

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي