الأخبار

9 آراء Reddit غير شعبية حول Destiny 2 | لعبة الخرف

Reddit هو المكان المناسب للذهاب إلى الإنترنت للحصول على آراء لا تحظى بشعبية. في الواقع، جزء من السبب الذي جعل الموقع يحظى بشعبية كبيرة هو أنه، على عكس منصات التواصل الاجتماعي الأخرى، أنشأ مساحة للمستخدمين للنشر والتعليق والدردشة مع بعضهم البعض بشكل مجهول، دون خوف من التعرض للسخرية وعدم الاحترام في شبكاتهم الاجتماعية. الدوائر.

ذات صلة: القدر 2: الإجابة على أكبر ألغاز المعرفة في اللعبة

يشبه إلى حد كبير رديت نفسه، مصير 2 هي لعبة تجمع كل أنواع اللاعبين المختلفين مع آراء متباينة حول كل جانب من جوانب اللعبة، بدءًا من أسلوب اللعب وحتى التقاليد، وصولاً إلى بعض القرارات المثيرة للجدل التي اتخذها المطورون. ومن المتوقع أن r/DestinyTheGame شهدت subreddit بعض المناقشات الساخنة، بالإضافة إلى حصة عادلة من الآراء التي لم تعجب بقية المجتمع.

9 قتل الرياح مبالغ فيه

لقد كانت سمة Killing Wind الأسطورية مفضلة لدى المعجبين منذ فترة. بعد توجيه الضربة النهائية على العدو، تمنح هذه السمة شخصية اللاعب قدرة أكبر على الحركة والتعامل ومدة السلاح لفترة وجيزة من الزمن.

ومع ذلك، بعض مستخدمي Reddit ليسوا مغرمين بـ Killing Wind مثل البقية 2 في القدر com.fandom. يزعمون أن التحسينات لا تبدو مفيدة كما يبدوها اللاعبون وأن التأثيرات لا تدوم لفترة كافية تقريبًا لإحداث فرق حقيقي، خاصة في اشتباكات حماية الأصناف النباتية.

8 اللعبة الأولى كانت أفضل

اللاعبون الذين ليسوا متعمقين جدًا مصير وقد لا يتذكره تاريخ السلسلة كما يتذكره عشاق السلسلة المتعصبون، ولكن مرة أخرى في عام 2014، عندما تم عرض أول مصير تم إصدار اللعبة، وكانت خيبة أمل كبيرة. لقد فشل Bungie في الوفاء بالعديد من الوعود التي قطعها خلال الفترة التي سبقت إصدار عنوانه الذي طال انتظاره، وانطلقت السلسلة بشكل صعب.

ذات صلة: القدر 2: ما وراء الضوء: كل رئيس تمت إضافته حديثًا، مُصنف حسب الصعوبة

ومن الغريب أن الكثير مصير يبدو أن المحاربين القدامى قد نسوا كل شيء، حيث يزعمون أن الإدخال الأول في السلسلة كان أفضل بكثير من الجزء الثاني. لكل شخص الحق في إبداء رأيه بالطبع، ولكن إذا حكمنا من خلال الردود، فإن أولئك الذين يفضلون اللعبة الأولى هم أقلية من للقدر com.fandom. مثل هذا الملصق باختصار، معظم هذه الادعاءات متأثرة بشدة بالحنين إلى الماضي، وليس بالمزايا الفعلية للعنوان الأصلي.

7 جميع الثغرات تحتاج إلى إصلاح

كل لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت هي عالم منفصل خاص بها مع قواعدها المكتوبة وغير المكتوبة. في معظم هذه الألعاب، غالبًا ما يتم العثور على الثغرات المعروفة واستخدامها لصالح اللاعبين. في البداية، يكون لاعبًا فرديًا أو عشيرة واحدة فقط هي التي تسيء استخدام الخلل أو استغلاله بشكل متكرر، ولكن الكلمات تنتقل بسرعة في الألعاب عبر الإنترنت، وعادةً ما تكون مسألة وقت قبل أن يصبح الخلل "ميزة" في حد ذاته.

مصير 2 ليست استثناء لهذه القاعدة. إحدى أحدث الثغرات التي تم اكتشافها تتيح للاعبين إنشاء عدد لا حصر له من القطع الأسطورية. أصبحت إساءة استخدام كود اللعبة (في بعض الأماكن) جزءًا من مصير ثقافة المجتمع إلى الحد الذي مشيرا إلى ذلك يجب أن يتم إصلاح أكثر المآثر المحبوبة في اللعبة، مما يؤدي إلى مواجهة عداء غير عادي.

6 القدر ليس مظلمًا بما فيه الكفاية

بينما يتفق العديد من اللاعبين على ذلك 2 في القدر إن الإحجام عن تضمين الوحشية الساحقة والدماء له ما يبرره إلى حد ما ويساعد في الحفاظ على صحة قاعدة اللاعبين من خلال التدفق المستمر للاعبين الجدد. بالطبع، العديد من هؤلاء اللاعبين الجدد هم من المراهقين والمراهقين، وهو أمر لا يسعد به جميع محبي اللعبة.

ذات صلة: فرحان القدر 2 الميمات فقط تيتان مينز فهم

حيث أن هذا Redditor المبينة بدقة، مؤامرة مصير 2 في الواقع لديها بعض الإمكانية لتكون قصة ملحمية ومظلمة وذات معنى، لكنها تتخلى عن كل ذلك بسرعة إلى حد ما لتأخذ نغمة خفيفة ومضحكة تقريبًا. ويمكن قول الشيء نفسه عن وحشية اللعبة. ومع ذلك، فإن العديد من محبي المسلسل يردون على مثل هذه الادعاءات بقولهم ذلك مصير يسد فجوة تشتد الحاجة إليها في الصناعة، كما أن محبي القتال الدموي والقصص المظلمة لديهم أشياء أخرى الرماة أن يلجأوا إلى إذا كان هذا هو ما يبحثون عنه في اللعبة. ومن الصعب أن نختلف معهم في هذا الشأن.

5 زعماء من السهل جدًا قتلهم

بالنسبة للقادمين الجدد ولاعبي FPS الأقل مهارة، سينضم الزعماء مصير 2 تشكل تحديا كبيرا. مع إضافة غارات جديدة وأعداء هائلين إلى اللعبة مع كل تحديث، يشعر معظم اللاعبين بالرضا عن مستوى الصعوبة وتنوع الزعماء الموجود في العنوان.

ومع ذلك، لا يشارك الجميع هذا الرأي. بعض اللاعبين الأكثر تشددًا على r/DestinyTheGame هم صريح جدا حول تحسين آليات قياس القوة في اللعبة وجعل الزعماء الجدد أقل قابلية للتنبؤ وأكثر صعوبة في التغلب عليهم. وكما هو الحال مع معظم الدعوات لجعل الأمور أكثر صعوبة، فقد قوبلوا بالكثير من الرفض.

4 نموذج اللعب المجاني سيء للعبة

من منا لا يحب الأشياء المجانية؟ حسنًا، كما اتضح، فإن بعض مستخدمي Reddit من هذا الموضوع لا يحبون 2 في القدر نموذج الإيرادات الحالي ومع ذلك، قفز المعلقون الآخرون على هذا المنشور وسارعوا إلى الإشارة إلى أن Bungie تعمل باستمرار على تطوير عنوان AAA ضخم دون دعم أي ناشر رئيسي، و اعتماد F2P هي إحدى الطرق لمساعدة اللعبة على البقاء واقفة على قدميها دون البحث عن تمويل خارجي قد يؤدي إلى تشويه الامتياز بشكل أكبر.

وبغض النظر عن النشر، فإن معظم اللاعبين الذين يلتزمون باللعبة ينتهي بهم الأمر إلى دفع مبلغ من المال للاستمتاع بإمكانياتها الكاملة، لذا فإن نموذج F2P ليس صفقة كبيرة كما يدعي بعض الأشخاص. من ناحية أخرى، يشير بعض المعلقين إلى أنه من الصحيح أن العديد من هؤلاء اللاعبين الذين لم ينفقوا سنتًا واحدًا مصير 2 هم بعض الأعضاء الأكثر تطلبًا وسامة في مجتمع اللعبة.

3. استخدام عمليات التحميل والتكتيكات الفوقية أمر خاطئ

مصير غالبًا ما تمتلئ subreddit بالصور والمشاركات النصية التي توضح أفضل عمليات التحميل والاستراتيجيات ومحاذاة المهارات لكل فئة وأسلوب لعب، إما للتباهي باللاعبين الجدد أو مساعدتهم. لقد أثبتت أدلة التحميل والتكتيكات هذه شعبيتها الكبيرة على مر السنين.

ذات صلة: القدر 2: الأخطاء التي يرتكبها اللاعبون أثناء لعب الغارات

ومع ذلك، هناك بعض "الأصوليين" في الألعاب الذين يصرون على ضرورة تطهير الإنترنت من عمليات التحميل التعريفية. يقولون أن هذا النوع من المحتوى يجعل جانب حماية الأصناف النباتية في اللعبة لطيفًا ومتكررًا، حيث تبدو جحافل اللاعبين متشابهة، ويستخدمون نفس القدرات، ويلعبون بنفس الطريقة. هناك بعض الحقيقة في ذلك، ولكن من ناحية أخرى، من هم الأشخاص الذين يمكنهم إخبار اللاعبين الآخرين بأفضل طريقة للاستمتاع بأي لعبة، خاصة تلك الكبيرة والمعقدة مثل؟ القدر 2؟

2. يجب أن يكون فلينش أكثر حساسية

هذا الرأي لا يحظى بشعبية خاصة بين القناصين. إنها آلية مقبولة ومستخدمة بشكل شائع في ألعاب الرماية بجميع أنواعها لجعل شخصية اللاعب تتوانى عندما تصاب برصاصة أو هجوم مشاجرة.

معظم اللاعبين يكرهون ذلك لأنه يطردهم من لعبتهم كثيرًا. إنهم على يقين من أن هذا يتراجع مصير أكثر حساسية بكثير من عناوين FPS الأخرى، ويُطلق عليها اسم آلية "كسر اللعبة". ومع ذلك، بعض Redditors في هذا الموضوع يزعمون العكس تمامًا: فهم يعتقدون أن التراجع ليس حساسًا بدرجة كافية وأن الآخرين يسيئون استخدامه. من الآمن أن نفترض أنهم نادرًا ما يستخدمون بنادق القناصة في اللعبة، هذا إن حدث ذلك على الإطلاق.

1 يجب تعطيل القدرات الفائقة في لعبة PVP

القدرات الفائقة، أو "الخارقة"، كما يُشار إليها كثيرًا مصير المشجعين، هم جزء أساسي من اللعبة. عادةً ما تسمح للاعبين بإحداث قدر كبير من الضرر ويحتاجون إلى إعادة الشحن. يتم قبول Supers بشكل عام كجزء لا يتجزأ من مصير 2 الخبرة ومعظم اللاعبين لا يفكرون في الأمر حتى عندما يستخدمونها تعيث فسادا في الأعداء.

مستخدم Reddit هذاومع ذلك، فهو معارض قوي لاستخدام القدرات الفائقة في حماية الأصناف النباتية. ويدعو المطورين إلى إنقاص قوة هذه العناصر بشدة أو إزالتها تمامًا في Crucible. من المؤكد أن هذا من شأنه أن يكافئ اللاعبين الأكثر مهارة، لكن مستخدمي Redditors الآخرين سارعوا إلى الإشارة إلى ذلك مصير 2 في سوف يتحول PVP بدون Supers إلى لعبة FPS عامة أخرى متعددة اللاعبين.

التالى: القدر 2: نصائح للفوز بمباريات بوتقة

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي