قصة بيننا هي حقًا مادة من القصص الخيالية: تم إصدارها في الأصل في عام 2018 بواسطة فريق من ثلاثة مطورين ، وفي العام الماضي أصبحت فجأة واحدة من أكثر الألقاب شهرة في العالم بعد أن بدأ العديد من اللافتات المرموقة في تشغيله. في عام من عمليات الإغلاق ، ناشد بيننا الكثيرين كوسيلة للترفيه عن أنفسهم عبر مكالمات الفيديو ، وحتى بعضها دخل السياسيون الأمريكيون في العمل.
لكن هذا الارتفاع الهائل في عدد اللاعبين جلب تحديات - أ موجة الغشاشين هي واحدة منهم - وكان على المطور Innersloth إجراء بعض التغييرات الجادة على طريقة عمله. في بلوق وظيفة جديدة، ناقش فريق التطوير سبب استغراق بعض الميزات في التنفيذ أكثر مما توقعه البعض.
وأوضح إينيرسلوث: "اكتسبت بيننا قوة جذب مذهلة في أواخر عام 2020 لم نكن نتوقعها ، وكان هذا يعني الكثير من التغيير بالنسبة لنا". "... لم نكن بحاجة فقط إلى العودة إلى العمل في بيننا بعد التفكير في أن الأمر قد تم ، ولكننا احتجنا أيضًا إلى إعداد أنفسنا بشكل أكثر استدامة للعمل في اللعبة. كان علينا قضاء شهرين فقط في إعادة الهيكلة ، واكتشاف عمليات جديدة ، والحصول على شركاء خارجيين لمساعدتنا في إدارة أعمالنا ".