نينتندو

القطع والبايت: قوة السلحفاة

سلاحف النينجا: انتقام التقطيع قادم إلى Switch في وقت لاحق من هذا العام. أنا متحمس للغاية لتشغيله. لقد نشأت في روح العصر من جنون TMNT وانغمست تمامًا في دوامة الرسوم المتحركة والألعاب والأفلام التي خرجت من أواخر الثمانينيات إلى التسعينيات. بينما أحببت العرض ، أعلم أن الألعاب كانت جذابة بالنسبة لي كطفل. الأصلي NES سلاحف النينجا كانت قاسية ، لكن التتابعين ، سلاحف النينجا XNUMX: لعبة أركيد و سلاحف النينجا XNUMX: مشروع مانهاتن كان من الأسهل اللعب. لقد قضيت الكثير من الساعات الضائعة في عوالم هاتين المباراتين ... حتى السلاحف في الوقت المناسب.

سلاحف النينجا XNUMX: السلاحف في الوقت المناسب أسقطت على SNES في عام 1992 ، بعد عام من ظهور اللعبة لأول مرة في الأروقة. إنه مثال نادر على تحويل المنزل في تلك الحقبة التي تتصدر نظير الممرات ، على الأقل من حيث طريقة اللعب. سيشير العديد من محبي TMNT ، بالإضافة إلى مشغلات ألعاب الفيديو ، إلى السلاحف في الوقت المناسب على SNES كملك ألعاب السلاحف. بعد ما يقرب من 30 عامًا ، لم تكن هناك لعبة TMNT حتى الآن تجمع بين طاقم الشخصيات المذهل ، ومعارك الرؤساء الملحمية ، والمعارك العنيفة التي السلاحف في الوقت المناسب جلبت إلى الطاولة. القتال على وجه الخصوص هو المكان الذي تشرق فيه تلك اللعبة. وضع كونامي درسًا متقدمًا مع تطوير السلاحف IV؛ مجموعة الهجمات الهائلة تثير الذهن. يعد تعلم الجمع بين جميع حركات الأخوين المختلفة في رقصة باليه أنيقة من الركلات والرمي والبطولات والطعنات من أفضل أعمال التصميم المشاكسة التي تم وضعها على الإطلاق في لعبة فيديو.

وهو ما يقودنا إلى انتقام التقطيع. اريد ان احبه المقطع الدعائي ، الذي قمت بتضمينه أعلاه ، بدأ بالتأكيد في جذبي في اللحظة التي شاهدتها فيه. ومع ذلك ، فإن القتال هو الذي سيجعل هذه اللعبة أو يكسرها. يبدو القتال ممتعًا حتى الآن ، لكنه أيضًا لا يبدو محمومًا أو سريعًا أو دقيقًا مثل السلاحف في الوقت المناسب. نعم ، يمكننا رمي جنود المشاة على الشاشة ، لكن هذا لن يكون كافيًا. ولا حتى قريبة. السلاحف في الوقت المناسب جلب الكثير من السيولة للعمل. كان أيضًا صعبًا للغاية. إذا تمكنت Tribute Games و Dotemu من تحقيق مساواة أو تفوق جهود Konami ، فسأكون معجبًا جدًا.

وإذا لم يتمكنوا من الوصول إلى مرتفعات السلاحف في الوقت المناسبحسنًا ، هذا جيد أيضًا. أنا أكثر من سعيد لألعب بشكل جيد ورائع من مشجعي TMNT. كانت إدخالات 2D TMNT Game Boy Advance الخاصة بـ Konami صلبة وظلت ممتعة للعب على الرغم من أنها ليست على مستوى السلاحف في الوقت المناسب. ما زلت أريد انتقام التقطيع لتساوي على الأقل السلاحف في الوقت المناسب. شعرت أن هذه اللعبة كانت بمثابة تحدٍ للمطورين لسنوات ، وأتوسل إلى شخص ما ليأتي ويحاول انتزاع التاج من يديه. سوف انتقام التقطيع إدارة ما لا يمكن تصوره؟

الصدفة إذا علمت ، لكنني حريصة على معرفة ذلك!

وظيفة القطع والبايت: قوة السلحفاة ظهرت للمرة الأولى على نينتندوجو.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي