استعراض

نداء الواجب: مراجعة الطليعة - إسقاط المطرقة

نداء الواجب: مراجعة الطليعة

في العام الماضي، نداء الواجب: الحرب الباردة بدأت بداية صعبة بعض الشيء ، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى تكيف فرق التطوير مع الوباء. لقد شعرت بقليل من عدم اكتماله واندفع أحدهم. ومع ذلك ، بعد بعض التحديثات والتصحيحات ، سرعان ما اكتسبت الحرب الباردة زخمًا وانتهى بي الأمر لتصبح تجربة لعبتها طوال العام.

هذه المرة ، تقود ألعاب المطرقة الحافلة بدونها جلين سكوفيلد ومايكل كوندريوالمؤسسين ورؤساء الاستوديو السابقين. أثار رحيلهم بعض القلق لأنهم كانوا وجه مطرقة ثقيلة لسنوات عديدة. ومع ذلك ، على الرغم من خسارة ووزن الجائحة التي لا تنتهي أبدًا ، فقد تكيفت فرق التطوير بشكل فعال مقدمة يبدو وكأنه تجربة Call of Duty كاملة. هذا ليس شيئًا يمكنني قوله العام الماضي.

مقدمة

بالتأكيد ، تظل تجربة Call of Duty بالكامل. أي شخص قضى أي وقت مع هذا الامتياز سيشعر وكأنه في المنزل. عادت أدوات التحكم المفاجئة هذه بمعدل 60 إطارًا في الثانية ومثلها تمامًا كل نداء الواجب قبل Vanguard ، من السهل جدًا التقاطها ولكن من الصعب أيضًا إتقانها.

إنه كومة هائلة من المحتوى الذي يتضمن ركوب السفينة الدوارة المذهلة للاعب واحد ، وتجربة زومبي جديدة مع تجاعيد جديدة مضافة إلى هذا المزيج وعرض متعدد اللاعبين الذي سيبقي اللاعبين يتفوقون على تمريرات المعارك الموسمية هذه طوال العام. ستحصل على قدر كبير من المحتوى خارج الصندوق وسيصبح المزيد من المحتوى في الطريق قريبًا عندما تنخفض معركة الموسم الأول.

خفف على ناديس ، إخوانه

إنها قيمة ممتازة مقابل المال ، لكن مقدمة لا يعيد اختراع العجلة بالضبط. من نواح كثيرة ، تلعب Activision دورها بأمان من خلال امتيازها الذي يبلغ مليار دولار ، ويتضح هذا من خلال وضع تعدد اللاعبين (MP).

في حين أن MP قد حركت الإبرة بالكاد عندما يتعلق الأمر بدفع الامتياز إلى الأمام ، فلا يوجد نقص في المحتوى هذه المرة. في الواقع ، تحصل على 20 خريطة عند الإطلاق. إنه غير مسبوق. لا أتذكر الوقت الذي طرح فيه الامتياز العديد من الخرائط عند الإطلاق.

نداء الواجب 2 طليعة 3

من خلال الانتقاء مع موضوع الحرب العالمية الثانية من Vanguard ، يبدو أن اللعبة متعددة اللاعبين تشبه إلى حد كبير نداء الواجب: WW2 الأحذية على الأرض playstyle. إنه شعور "لحمي" للغاية ومتماسك. حركة اللاعب ليست بالسرعة التي كانت عليها في الحرب الباردة. إعادة تحميل أسلحتك تبدو متعمدة للغاية وبطيئة. ومع ذلك ، ينصب التركيز كله على إشراك اللاعب في القتال بأسرع ما يمكن. بينما يعد هذا أمرًا رائعًا لزيادة عدد مرات القتل المرتفعة ، فقد مت أيضًا ، كثيرًا ...

تبدو الخرائط نفسها رائعة. مستوى التفاصيل والتصميم الذي تم إدخاله في كل مستوى مثير للإعجاب. يوجد مستوى عمودي موجود في العديد من الخرائط مما يضيف طبقة من الإستراتيجية. ناهيك عن أن الخرائط تتضمن عناصر قابلة للتدمير. يمكنك تفجير الجدران والأبواب والمناطق الخشبية الأخرى مما يخلق مسارات وخطوط رؤية جديدة. وجدت نفسي مضطرًا دائمًا إلى التكيف بلباقة أثناء الطيران. تشتمل جميع الخرائط الستة عشر الأساسية 16 ضد 6 وخرائط Champion Hill الأربعة على عناصر قابلة للتدمير تجعل الخرائط تبدو وكأنها تجربة جديدة في كل مرة تدخل فيها.

يعد Champion Hill الوضع الجديد الأكثر طموحًا ، والذي يعمل كامتداد لـ Gunfight. تتميز بسلسلة من المباريات على غرار البطولة. يمكنك اللعب منفردًا (1 ضد 1) أو تشكيل فريق في ثنائيات (2 ضد 2) وثلاثيات (3 ضد 3). يتم القتال في ساحة تتكون من أربع خرائط لتكون آخر فرقة صامدة. المباريات مكثفة وقصيرة ومرضية بشكل لا يصدق عندما يأتي فريقك في المقدمة. هل ستتمسك وتصبح الدعامة الأساسية للامتياز؟ سيخبرنا الوقت ، لكنه بالتأكيد يتجه في الاتجاه الصحيح.

باترول هي إضافة جديدة إلى أوضاع COD MP الأساسية وهي مليئة بالإمكانيات. فكر في الأمر كنقطة صلبة ولكن المنطقة تتحرك دائمًا. البقاء على قيد الحياة أمر صعب حيث يحاول فريقك الاستمرار في التحرك بينما يتم تفجيره من كل اتجاه. يجب أن يكون الأمر قليلاً حيث يقوم كل شخص بإغراق المنطقة بالقنابل اليدوية. هل استمتعت به؟ كتغيير لطيف في السرعة ، نعم ، لكنني لست مقتنعًا بأنه سيصبح عنصرًا أساسيًا في الدفع عند الاستلام مثل Domination أو Kill Confirmed. ومع ذلك ، أرفع القبعات لفريق التطوير لمحاولة إدخال وضع جديد في المزيج.

شحنة شحنة! ر تظهر

ليس من المستغرب أن تحقق الخرائط الصغيرة مثل Shipment و Nuke Town نجاحًا كبيرًا مع المعجبين. يهدف وضع Blitz إلى تبليل شهية أولئك المجانين الذين يحبون تحقيق عدد كبير من القتلى والموت مرارًا وتكرارًا. وضع Blitz هو بالضبط كما يبدو. معركة شاملة يمكن أن تكون 6 ضد 6 أو 24 ضد 24 حيث تكون الخرائط أصغر ويكون عدد القتلى كبيرًا. إنها لعبة مكثفة وستكون طريقة رائعة لرفع مستوى XP الخاص بك وستمر تلك المعركة في أي وقت من الأوقات.

مقدمة

كمية الأسلحة المضمنة عند الإطلاق مثيرة للإعجاب بنفس القدر. تشتمل Vanguard على 38 سلاحًا مباشرة مع كل منها له نكهة فريدة من الملحقات. أسلحة معينة لها ملحقاتها الخاصة. لا يوجد نهج قاطع ملفات تعريف الارتباط لهذه المرفقات. إن مقدار العناصر القابلة للفتح والتخصيص أمر مذهل. ناهيك عن أن جميع العملاء لديهم قصتهم الخاصة ، مع مشهد مقطوع مضمّن.

بعد الإطلاق ، يمكن للناس توقع الشحن في وقت ما في منتصف شهر نوفمبر تقريبًا ويمكنهم تشغيل 24 خريطة بحلول نهاية العام.

عاد وضع الزومبي ويشعر بأنه أكثر شمولاً هذه المرة. عادةً لا أقضي الكثير من الوقت في لعب الزومبي ، لكنني أفهم أيضًا أن لديها قاعدة جماهيرية ضخمة تستوعب مئات الساعات فيها. يجب أن يرضي وضع الزومبي هذا المعجبين الجدد والحاليين. ونعم ، مرة أخرى ينتقل تقدمك من وضع MP إلى وضع Zombies ، وهو أمر رائع.

تحدث أيضًا في الحرب العالمية الثانية ، ولكن لها أيضًا علاقة بوضع الزومبي في الحرب الباردة أيضًا. تأخذ زومبي Vanguard وضع الزومبي التقليدي الخاص بك وتمزجها مع وضع اندلاع الحرب الباردة ، مما يجعلها تجربة لا تشعر بالملل أبدًا وتشعر بمزيد من التركيز هذه المرة.

بعد تحديد قدرتك وتحميلك ، تضعك الزومبي في خريطة ستالينجراد حيث يتم إعطاؤك سلسلة من الأهداف التي تتضمن السفر عبر بوابات مميتة. تنقلك هذه البوابات (التي تعد أسرع بكثير من بوابات Outbreak ذات المؤخرة الطويلة) إلى مواقع أخرى حيث ستكمل أهدافًا مختلفة. الفكرة هي أنك تكمل هذه الأهداف وتعود إلى ستالينجراد حيث يمكنك تعطيل كل ترقية متاحة.

النخيل تفوح منه رائحة العرق

لقد أحببت كل دقيقة منه ، وأنا لست حتى رجل زومبي. لقد أحببت الأهداف المختلفة حيث شعرت أن لدي هدفًا ، حيث كان كل شيء في السنوات السابقة يتعلق بقطع جحافل من الموتى الأحياء والبقاء على قيد الحياة فقط. إنها بسهولة واحدة من أفضل تجارب الزومبي التي لعبتها حتى الآن ولا تزال عقابية كما كانت دائمًا. إذا كنت قد استمتعت بألعاب Call of Duty zombies السابقة ، فلا شك أنك ستستمتع بما يتم تقديمه هنا.

حملة اللاعب الفردي هي بالضبط ما توقعته لكنها بالتأكيد رائعة. ومع ذلك ، تتميز الحملة بشخصيات مثيرة للاهتمام ، وأطنان من الحركة وبعض اللحظات المروعة. بصريا ومع ذلك ، يبدو مذهلاً. كل شيء بدءًا من المشاهد السينمائية الواقعية المقطوعة إلى تفاصيل الرسوم المتحركة للوجه ، تعد حملة Vanguard للاعب الفردي بمثابة تحفة فنية في PS5.

القصة بحد ذاتها لائقة لأنك تواجه معارك مختلفة من الحرب العالمية الثانية من خلال القصص غير المروية للأبطال متعددي الجنسيات الذين شكلوا فرقة العمل الأولى. تتمتع جميع الشخصيات الرئيسية بخلفيتها الدرامية ومهاراتها الفريدة. إنها قضية يمكن التنبؤ بها في الغالب ولكن لا يمكنك إلا أن تقوم بجذر فريق الشخصيات المثيرة للاهتمام. هناك العديد من المفاجآت التي لن أتخلى عنها ، لكن حملة اللاعب الفردي توفر للاعب استراحة صغيرة لطيفة من حركة MP التنافسي ويمكنك أن تنفجر في ظهيرة ممطرة.

مقدمة

لا تبتعد Vanguard كثيرًا عن صيغة Call of Duty الكلاسيكية التي توقعناها من الامتياز على مدار السنوات العديدة الماضية. من نواحٍ عديدة ، يكون الأمر أكثر من ذلك بقليل. ومع ذلك ، فإن Call of Duty: Vanguard عبارة عن حزمة قوية بشكل لا يصدق تقدم الكثير من المحتوى مقابل المال. يعد وضع Zombies أكثر إمتاعًا وتنوعًا ، وحملة اللاعب الفردي مذهلة بصرية ، وخرائط 20 ميغا بكسل عند الإطلاق ليست شيئًا يعطس فيه. إذا كنت قد تجاوزت Call of Duty خلال السنوات العديدة الماضية ، فقد حان الوقت للعودة.

*** تم توفير كود PS5 من قبل الناشر ***

وظيفة نداء الواجب: مراجعة الطليعة - إسقاط المطرقة ظهرت للمرة الأولى على COGconnected.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي