XBOX

عمليات رد أموال وحدة التحكم في Cyberpunk 2077 تخضع للسياسات الحالية ، وتم تحديث إصدارات الجيل الأخير "حتى اللحظة الأخيرة جدًا"

السايبربانك 2077

وبحسب ما ورد نفى CD Projekt Red أن لديهم أي اتفاقيات خاصة لاسترداد الأموال السايبربانك 2077 على وحدات التحكم ، وأنهم كانوا يعملون على تلك الإصدارات "حتى اللحظة الأخيرة. "

كما ورد سابقًا ، فإن اللعبة تأخيرات عديدة و لقطات مسربة لم تكن نهاية مشاكل CD Projekt Red. عانى أحد المراجعين أ نوبة صرع كبيرة، واتهم المطور بإسناد سماعة Braindance من جهاز طبي مصمم للحث عمداً على نوبات.

على الرغم من الثناء الكبير من المراجعات الأولية ، كانت درجة مستخدم Metacritic أقل بكثير. حاليا ميتاسكور بالنسبة لإصدار الكمبيوتر الشخصي من اللعبة هو 88 ، مع درجة 7.0 للمستخدم (من 10). وفي الوقت نفسه ، فإن نتائج مستخدمي PlayStation 4 و Xbox One للعبة هي 3.0 و 4.1 على التوالي (مع ميتاسكورس 49 و 55).

وتجدر الإشارة إلى أن أولئك الذين لم يلعبوا اللعبة قد يرسلون أيضًا تقييمات المستخدمين ، حيث لا يتحقق Metacritic مما إذا كان المستخدم قد أكمل لعبة أو لعبها. في فبراير على سبيل المثال مستخدم إعادة تعيين العصر دبرت المراجعة التفجير of منظمة العفو الدولية: ملفات Somnium.

وضع ميتاكريتيك a فترة سماح 36 ساعة على مراجعات المستخدمين لألعاب الفيديو في يوليو من هذا العام. سيصر ميتاكريتيك لاحقًا على أن هذا القرار كان ليس مدفوعًا بردود الفعل تجاه أي لعبة معينة. يشير ذلك العام أيضًا إلى انخفاض درجات تقييمات المستخدمين لـ Warcraft III: Reforgedو الجزء الثاني من الجزء الثاني.

اشتكى المستخدمون من السايبربانك 2077الصورة العديد من مواطن الخلل والبق، إلى جانب ضعف التحسين وإصدار وحدة التحكم به رسومات رديئة. حتى النقاد الذين أشادوا باللعبة ناقشوا هذه القضايا أيضًا. منذ ذلك الحين تم إصدار إصلاح عاجل ، ولكن انخفضت قيمة سهم CD Projekt Red بمقدار 29٪ في أسبوع.

CD Projekt Red لاحقًا اعتذر لعدم الظهور السايبربانك 2077 تعمل على وحدات التحكم من الجيل الأخير (على الرغم من أنها أظهرت تشغيل اللعبة بلاي ستيشن 4 برو) ، ومن أجل الإطلاق غير المستقر للعبة.

على هذا النحو ، عرضوا المبالغ المستردة ، على الرغم من وجود بعض الادعاءات بأن PlayStation و Microsoft لم يقدموا المبالغ المستردة في بعض الحالات ، حتى بعد الإعلان. تمكن مستخدم Reddit واحد على الأقل من الحصول على ملف استرداد قيمة اللعبة على PlayStation 4 قبل إعلان CD Projekt Red ، على الرغم من لعب اللعبة لأكثر من 10 ساعات.

الآن تقارير VGC [1, 2] خلال مكالمة جماعية مع المستثمرين ، كشف نائب الرئيس الأول لتطوير الأعمال لشركة CD Projekt Red ، Michał Nowakowski ، عن عدم وجود اتفاق خاص مع Sony أو Microsoft بشأن المبالغ المستردة ، حيث كانت السياسات الحالية مطبقة بالفعل.

المستثمر: "هل يمكن أن تشرح مرة أخرى كيفية عمل عمليات الاسترداد ، فيما يتعلق بواجهات متاجر Microsoft و Sony؟"

ميشائ نواكوسكي: "يتعين على المرء أن يفهم ، Microsoft و Sony ، لكل منتج يتم إصداره رقميًا على واجهات متاجر Microsoft أو Sony ، سياسات استرداد. أعني ، على الرغم من المقالات المختلفة التي ظهرت [تفيد] بأن الأشياء [تتغير] فقط بالنسبة لنا ، فهذا ليس صحيحًا في الواقع. هذه السياسات موجودة ودائمًا ما تكون سارية ولا يتم فتحها خصيصًا لنا.

أعني ، أي شخص اشترى أي عنوان على بلاي ستيشن يمكن للشبكة أو متجر Microsoft طلب استرداد الأموال ، وإذا تم ذلك ضمن حدود معينة ، تتعلق عادةً بالوقت ، فيمكن أن يطلب استخدام معين وما إلى ذلك استرداد هذا المبلغ. لا يختلف إجراءنا هنا مع Microsoft و Sony عن أي عنوان آخر تم إصداره على أي من واجهات المتاجر هذه. أردت فقط أن أوضح ذلك بوضوح لأنه يبدو أن هناك بعض المفاهيم الخاطئة.

فيما يتعلق بالمشاركة مالياً ، إذا تم استرداد منتج ما ، فسيتم استرداد الحصة من المتجر الذي حصلت عليه Microsoft ، وبالطبع ، هذا الشيء الذي يتم خصمه من حصة الإيرادات التي يتم نقلها عادةً إلى CD Projekt لا تتم مشاركته معه بالطبع وبدلاً من ذلك يتم ردها إلى العملاء المحددين ".

وتجدر الإشارة إلى أنه على الرغم من وجود سياسات عامة لدى Microsoft و Sony بشأن وقت استرداد اللعبة ، فقد يتم تغيير هذه السياسات على أساس كل حالة على حدة في المواقف الفريدة. قد يكون لكل من الشركتين سياسات داخلية خاصة لهذه الحالات ، والتي السايبربانك 2077 يقع تحت (كما يمكن رؤيته مع مستخدم Reddit المذكور أعلاه).

عندما سُئل عما إذا كانت مشكلات اللعبة تأتي من مخاوف من تأخير اللعبة مرة أخرى أو التقليل من أهمية وحدات تحكم الجيل الأخير ، ذكر نوفاكوفسكي أن المشكلات جاءت من "ننظر أكثر إلى الجيل التالي وأداء الكمبيوتر الشخصي ، بدلاً من الجيل الحالي."

"نحن بالتأكيد لم نقضي وقتًا كافيًا في النظر إلى ذلك ، لذلك لن أقول إننا شعرنا بأي ضغط خارجي أو داخلي ، كما تعلمون ، للبدء في المواعيد بخلاف الضغط العادي ، والذي يتزامن عادةً مع أي إطلاق. لم يكن هذا هو السبب ".

مناقشة مرحلة الشهادة (تقرر سوني ومايكروسوفت ما إذا كانت اللعبة في حالة مناسبة ليتم بيعها على وحدات التحكم الخاصة بهم) ، صرح نوفاكوسكي "لا يمكنني إلا أن أفترض أنه نعم ، كانوا يحسبون أننا سنصلح الأشياء عند الإصدار ومن الواضح أن ذلك لم يتطابق تمامًا كما خططنا له".

يكشف Q & A أيضًا عن عدم وجود لقطات لعب من الجيل الأخير بسبب تحديث اللعبة "حتى اللحظة الأخيرة واعتقدنا أننا سنحقق ذلك في الوقت المحدد." تم الكشف أيضًا عن أن الموظفين الإضافيين لم يكونوا ليساعدوا في كيفية أداء اللعبة على وحدات التحكم ، ولم يكن المختبرين الخارجيين غير قادرين على الوصول إلى مراكز الاختبار بسبب أوامر الحجر الصحي. "عامل رئيسي".

كشفت Q & A أيضًا أن اللعبة حققت مبيعات جيدة في البداية "خاصة على جهاز الكمبيوتر ،" وذلك "يستمتع الكثير من لاعبي ألعاب الكمبيوتر الشخصي باللعبة ونرى تعليقات إيجابية للغاية." ومع ذلك ، كان من السابق لأوانه تحديد كيفية تأثير الأخبار الأخيرة على المبيعات. كان من السابق لأوانه أيضًا أن يناقش CD Projekt Red أيًا من DLC المستقبلي للعبة ، أو متعدد اللاعبين ، أو عدد المبالغ المستردة.

الادعاءات من جيسون شراير من بلومبيرج والتي تدعي أن الموظفين سيظلون يتلقون مكافآت على الرغم من نتائج مراجعة اللعبة لم يتم تناولها أيضًا ، على الرغم من عدم التلميح إلى أن الادعاء كاذب.

"نحن لا ندلي بأي تعليقات على ما قاله شخص آخر حول ما يحدث في الاستوديو في الخارج ،"صرح Nowakowski. كما اتهمت مصادر بلومبرج في وقت سابق CD Projekt Red crunch ، والذي كان لاحقًا أنكرته مصادر داخلية في CD Projekt Red.

في أخبار أخرى ، اكتشف مستخدم على Reddit ملف تكوين جهاز كمبيوتر لـ السايبربانك 2077 ربما تمت برمجته بشكل غير صحيح (تم إعداده لوحدة التحكم بدلاً من الكمبيوتر الشخصي) ، وقد تم قدمت الإصلاح.

صورة: تم اصداره سابقا خبر صحفى.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي