نينتندو

E3 2021: يوشيو ساكاماتو يتحدث عن تطوير لعبة Metroid Dread

لا تستجيب نينتندو دائمًا بشأن تطوير ألعابها. لقد تم توثيق فلسفات تصميم الشركة بشكل جيد إلى حد ما على مر السنين ، ولكن أولئك الذين يرغبون في معرفة المزيد عن العملية التي دخلت في إنشاء ألعاب معينة يتركون أحيانًا دون إجابات. هذا ما يجعل هذه المقابلة مع مبتكر Metroid يوشيو ساكاموتو منعشة للغاية. يمكنك مشاهدته بالكامل في الفيديو أدناه.

كما قال ساكاموتو ، هذه لعبة كان يرغب في صنعها لفترة طويلة جدًا. الرهبة ميترويد تم الإعلان عنه لأول مرة عبر لعبة المخبر في عام 2005. لقد كان MIA لمدة 15 عامًا ، مع العديد من البدايات الخاطئة على طول الطريق. على ما يبدو ، لقد استوعبت التكنولوجيا أخيرًا رؤية الفريق لما فزع يجب أن يكون ، ولهذا السبب يأتي الآن إلى Switch.

يشرح ساكاموتو أيضًا قليلاً عن كيف أن هذا هو الجزء الأخير من القصة بين Samus و Metroids الاسمية. ما يعنيه ذلك للمسلسل هو تخمين أي شخص - الامتياز is تسمى Metroid ، بعد كل شيء - ولكن يمكن القول إن المشجعين سيكونون أكثر اهتمامًا بكيفية تصوير Samus في هذه اللعبة. كما كتب عنه على نطاق واسع منذ إطلاق 2010 في كثير من الأحيان الخبيثة ميترويد: أخرى م، ألحقت تلك اللعبة ضررًا فظيعًا بشخصية ساموس. كان هذا هو أول إدخال للمسلسل يعرض نسخة كاملة الصوت من Samus ، ولكن طوال الوقت تم تصويرها على أنها خجولة ، ويمتلكها هوس الأمهات غير الملحوظ حتى الآن مع Metroids ، ورغبة مربكة في وضع كل كائن حي على سفينة الزجاجة بلا داع. معرضة للخطر (بما في ذلك نفسها) من خلال رفض استخدام مجموعتها الكاملة من الأسلحة حتى تحصل على إبهام كبير من أول أكسيد الكربون القديم ، آدم مالكوفيتش.

تم تقديم Samus تقليديا كمحاربة قوية. لا دموع ولا شك في النفس. 3DS's ميترويد: عودة ساموس قام بعمل رائع في إعادة تأسيس شخصية Samus الصحيحة ، ولكن هناك فرصة لفقدان النية الحسنة التي استعادتها تلك اللعبة إذا فزع يتم التعامل معه بشكل سيء. إذا كان ساكاموتو هو أن ينجح حيث أخرى م فشل ، سيتعين عليه الاستفادة من Samus التي ابتكرها في NES. بالنظر إلى أن Mercury Steam عاد للعمل في مهام التطوير (عمل الاستوديو عودة ساموس كان مذهلاً) ، نأمل أخرى م ستبقى حالة شاذة. الرهبة ميترويد تطلق 8 أكتوبر من أجل Nintendo Switch.

المصدر صفحة تويتر على Nintendo of America

وظيفة E3 2021: Yoshio Sakamato Talks Metroid Dread Development ظهرت للمرة الأولى على نينتندوجو.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي