الأخبار

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin مراجعة

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin

الوحش قصص هنتر كان إصدارًا متأخرًا جدًا لـ Nintendo 3DS ، في نهاية دورة حياته. كان Nintendo Switch قد خرج بالفعل في ذلك الوقت ، وعندما طورت Capcom هذا العرض غير العادي القائم على الأدوار RPG من امتيازها الموقر ، فقد دفعت الأجهزة إلى أقصى حدودها.

لم يكن نظام 3DS مثاليًا للنطاق الذي كان يدور في خلد Capcom في لعبة تقمص الأدوار على نطاق واسع مع وحوش هائلة لركوبها ومعاركها. كان المتنقل يكافح ويتوتر مثل مدمن الهيروين المصاب بالإمساك. يدفع بأقصى جهده للحفاظ على معدل إطارات ثابت ومسافة سحب معقولة لرؤية طموحة لنوع لعبة اصطياد الوحوش التي بوكيمون يمكن للمشجعين فقط أن يحلموا به.

لماذا لم يكن هذا على أجهزة أكثر قدرة؟ بينما الوحش قصص هنتر في النهاية كان محكومًا بالغموض ، فإن تكملة على Switch يمكن أن تفي بالوعد الأولي. يتمتع الامتياز بنهضة نجاح مع مونستر هنتر رايز و العالم؛ هذا من شأنه أن يجعل قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin مدروس في الوقت المناسب على سابقتها.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin
المطور: Capcom
الناشر: Capcom
المنصات: Windows PC ، Nintendo Switch (تمت المراجعة)
تاريخ الإصدار: شهر يوليو 9th و 2021
اللاعبين: 1 (عبر الإنترنت 1-4)
السعر: 59.99 دولارًا أمريكيًا

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin تفي في الغالب بوعودها بأن تكون لعبة آر بي جي ملحمية مع العديد من المشاهد والمعارك الكبرى. سيجد اللاعبون أنفسهم يسافرون عبر عالم شاسع ، يعج بالحياة البرية والنباتات المميزة للامتياز ، مع نمو فريق الشخصيات وتطور القصة.

يتبع السرد بنية بسيطة ولكنها فعالة تلتزم بالكلاسيكية البطل ذو الألف وجوه الصيغة ، ويتمسك بقالب رحلة البطل. ماذا يجعل اجنحة الخراب الانخراط هو مقدار الذوق والشخصية التي يغرسها الأولاد في Capcom في القصة ، والاهتمام الذي يُعطى لجعل الشخصيات تبدو قابلة للتصديق.

بطل الرواية هو شخصية ابتكرها اللاعب ويصادف أنه سليل المتسابق الوحوش الأسطوري ، ريد. لم يركب أي وحش فقط. كان جبله راثا ، راثالوس المخيف وكان وحشًا موهوبًا يهمس. مر الوقت وكذلك الأحمر ، لكن راثالوس ظل حارسًا لجزيرة هاكولو.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin

تمكنت إينا ، أنثى فيفيري ، من إنقاذ بيضة راثا من الصيادين. لقد نقلته إلى الوريث الوحيد لـ Red ؛ شخصية اللاعب. المشكلة الوحيدة في هذا الأمر هي أن تفرخ راثا هو جناح رايز ؛ نذير رهيب متنبأ بنهاية العالم.

مع تقدم القصة ، سيتعين على شخصية اللاعب في النهاية تربية العديد من الوحوش المختلفة. في قصص الوحش هانتر 2، اللاعب لا يقتل المخلوقات تقنيًا ؛ قاموا بترويضها وركوبها. في حين أن هذا هو تفسير العلم ، بشكل أساسي ووظيفي ؛ لا يوجد فرق بين الصيادين والفرسان. الفرق الحقيقي الوحيد هو أن الدراجين يطلقون على الوحوش "الوحوش" ، مثل الأطفال ذوي الاحتياجات الخاصة.

سيكون لكل عضو في الحزب ينضم إلى البطل وحش خاص به يعكس شخصيته وقريته الأصلية. تتكشف القصة في قوس عرضي لكل قرية ؛ لا يختلف كثيرًا عن كيفية حصول معظم الأنمي على عدة حلقات قوسية ثم المضي قدمًا. إنه هيكل جامد للغاية ، لكن المشاهد السينمائية الموجهة جيدًا وتصميمات الشخصيات الجذابة تجعله آسرًا.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin

منذ اجنحة الخراب يختار لبطل صامت ، فهم غير قادرين على التواصل بشكل فعال في المشاهد. للتغلب على هذا ، أعاد الكتاب Navirou من البداية الوحش قصص هنتر. هذه الشخصية هي Felyne التي لا تطاق وبغيضة والتي تذكر دائمًا ما هو واضح ، وغالبًا ما تكرر المعلومات التي قيلت للتو.

Navirou غير مضحك بعنف ، وهو الحادي عشر من سبتمبر الوحش هنتر الامتياز التجاري؛ فراغ حزين لا يثير الاكتئاب إلا في كل مرة يتكلم فيها أو يظهر وجهه البغيض. هذه شخصية موجهة للأطفال ، لكنها تأتي كإدراج ساخر من قبل مسؤول تنفيذي عديم الروح يريد بيع البضائع.

كانت القصة والمشاهد أكثر إمتاعًا إذا لعبوا بشكل محرج مع شخصية اللاعب ، ولم يكن لديهم هذا التمني الذي يتحدث نيابة عنهم.

الأمر المحبط بشكل خاص هو أن Navirou يكسر على ما يبدو بعض قواعد الوحش هنتر الكون ، وبعض الأشياء التي يمكنه القيام بها تخلق ثقوبًا في المؤامرة. إما أن يكون لديك بطل رواية صامت أو اجعله يتكلم ؛ لا حاجة لتميمة للقيام بالحديث عنهم.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin

الوحش قصص هنتر وقد حلت هذه التكملة محلها بشكل فعال نفسا النار مثل عيب Capcom's dragon-themed dragon-based JRPG. بدلاً من التحول إلى كيان يشبه التنين ، توقع ركوب العديد من أنواع الحيوانات الشبيهة بالتنين. هذا امتياز عاش ومات من خلال جعل وحوشه متنوعة وقابلة للتصديق قدر الإمكان ، و اجنحة الخراب لا يختلف.

في جوهرها ، لا يزال هذا ملف بوكيمونمثل اصطياد الوحوش ورفعها. اجنحة الخراب تجعل نفسها تبرز من خلال إضافة الكثير من الوحش هنتر سحر وأسلوب للميكانيكا واللعب. مثل السلسلة الرئيسية ؛ اجنحة الخراب سيكون لها لاعبون يستكشفون العديد من المناطق الأحيائية التي لها مناخ معين ، والحيوانات المعنية التي تسكنه.

فقط لأنك تتولى دور "الفارس" لا يعني أنه لا يوجد صيد. على الرغم من أن اللعبة تصر على عدم وجود صيد ؛ إن محاربة الوحوش باستخدام نظام قتال شيطاني مدمن على الصخور والورق والمقص ينتهي في النهاية مع قيام البطل بتقطيع أوصال هذه المخلوقات بوحشية من أجل أجزائها ، وارتداء جلدها مثل نسخة أكثر برودة من Buffalo Bill.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin

من المضحك أن ارتداء الدروع المكونة من أجزاء من نفس الحيوان الذي هو أيضًا شريكك لا يزعجهم. هذه نعمة ، لأن تطوير رابطة وقرابة مع الوحوش هو جانب مهم من المعركة. تلعب المعارك مع لاعبين يتحكمون في شخصياتهم ، والكثير من التوزيع العشوائي يشمل ذكاء اصطناعي الوحوش والهجمات التي سيؤدونها.

اعجاب بوكيمون، الوحوش المختلفة أنواعها وعناصرها. يقع على عاتق اللاعب إدارة أي منهم سينضم إليه في رحلته ، ومتى يغيره. نظرًا لأن هذه المخلوقات لها عقل خاص بها ، فليس هناك دائمًا ضمان لما ستفعله. مع مرور الوقت والهندسة الوراثية الدقيقة ، سيحصل اللاعبون على فكرة عامة عما يمكنهم فعله.

لسوء الحظ، اجنحة الخراب لا تلتزم بشكل كامل بفكرة أن هذه المخلوقات مستقلة بذاتها ، وأن تكون مدفونة داخل قوائم المعركة هي خيارات لقيادة هجماتها مباشرة. في حين أنه من المريح جدًا إصدار أوامر مثل أي لعبة RPG أخرى ، إلا أنها تقوض فكرة أن روح اللعبة بأكملها تتمثل في كون الوحوش كائنات حية.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin

إن التخلص من التخمين وفرص هجمات الفريق التي لا تحدث دائمًا يجعل التجربة أسهل بكثير عند القيام بالاكتشاف. عادةً ما يتم إخفاء قائمة أوامر الوحوش جيدًا ، وليس من الواضح ما إذا كان هذا سهوًا ، أو لحظة لم يكن المطورون متأكدين مما إذا كان التوزيع العشوائي للمعركة سيُرضي الجميع.

ليس من الصعب تخمين ما قد يفعله الذكاء الاصطناعي بعد ذلك بشكل صحيح. قبل إدراك أن الأوامر يمكن أن تكون مدخلاً بشكل مباشر ، فإن اكتشاف كيفية تعامل الوحوش مع التهديدات والحصول على شعور بشخصيتهم يضيف نكهة إلى المعارك. يعد تبديل monstie بآخر إجراءً مجانيًا ، لذلك نادرًا ما تكون هناك أي عواقب للتجربة.

تتمثل الوحدة الأخرى في القتال في إدارة الشخصية التي أنشأها اللاعب ، والتي يمكنها حمل ثلاثة أنواع مختلفة من الأسلحة تتوافق مع نقاط الضعف الثلاثة لجميع الأعداء.

هناك ستة أنواع من الأسلحة إجمالاً ؛ مع اثنين من كل منها يتبع تسلسل هرمي متشابه في نمط الحجر والورق والمقص. يتفاقم هذا أيضًا مع أنواع الهجمات الثلاثة الأساسية التي تشبه أيضًا الصخور والورق والمقص ؛ القوة والتقنية والسرعة.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin

عندما يأتي كل شيء معًا اجنحة الخراب، تصبح المعارك سريعة الخطى واستراتيجية. التعرف على الأنماط واستنتاج ما قد يأتي بعد ذلك هو جزء كبير من التغلب على الاحتمالات المذهلة.

هناك دائمًا ما يكفي من المعلومات لمعرفة أفضل الإجراءات ، ولكن ليس هناك الكثير من المعلومات التي يتم توضيحها بالكامل. إن احتمال الفشل يلوح في الأفق دائمًا ، والرضا عن مغامرة صعبة تؤتي ثمارها أمر مثير للغاية.

يمكن أن تكون المقامرة المحفوفة بالمخاطر خيارًا بعدة طرق ؛ تخاطر بالبقاء متصاعدًا لانتظار الشريك ليصعد أيضًا من أجل شن هجوم ثنائي الضربة المركب؟ أو الذهاب فيه بمفرده بهجوم خاص من القرابة؟ يمكن أن تصبح المعارك وخاصة معارك الرؤساء شديدة الأهمية ، حيث قد يحتاج اللاعبون إلى قضاء بعض الوقت في التفكير فيما يمكنهم فعله أو ما ينبغي عليهم فعله.

على عكس المعيار الوحش هنتر ألعاب، قصص لديها شخصيات تتقدم في المستوى مثل ألعاب لعب الأدوار القياسية. هذا وحده لن يضمن قوة كافية للتغلب على Bloodbath Diablos ، حيث أن ترقية المعدات لا تزال أهم وسيلة للتقدم. كما هو الحال دائمًا ، يمكن أن تكون تصميمات الدروع والأسلحة في هذه الألعاب رائعة للغاية ، وغريبة تمامًا.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin

يدمج الاتجاه الفني بذكاء العديد من شخصيات وخصائص الوحوش في مظهر كل سلاح ودرع. يمكن لبعض من أثقل المعدات أن تجعل الشخصيات تبدو تقريبًا مثل الميكا الضخمة أو الحشرات مثل النينجا. هناك مجموعة من الخيارات التي من المؤكد أنها سترضي لفترة طويلة الوحش هانتص المشجعين مع مقدار ما يتم تمثيله.

الرسومات بشكل عام جيدة جدًا. اختارت اللعبة السابقة مظهرًا أكثر نموذجية لأنيمي ، وهذا الإدخال الأخير يتوافق مع هذا الاتجاه ، ولكن مع الكثير من الدقة بفضل الانتقال من 3DS إلى Switch. الشخصيات لها حواف مستديرة وسلسة ومعبرة للغاية - حتى بطل الرواية للعميل الفارغ قادر على التعبير أثناء المشاهد.

تُسعد البيئات بشكل خاص بكيفية استخدام الألوان ، وتحافظ الجغرافيا المتنوعة على تحفيز المناظر الطبيعية بصريًا. ما لا يرضي هو معدل الإطارات الفظيع الذي ابتليت به التجربة بأكملها - خاصة في مناطق المدينة. لا توجد لحظة عندما اجنحة الخراب دائم الاستقرار. لا يبدو الأمر سلسًا أبدًا نظرًا للكيفية التي يمكن أن تزداد بها المشاهد المتقطعة ، ويزداد الأمر سوءًا أثناء التجوال في القرى المختلفة.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin

لحسن الحظ ، هذه لعبة تقمص أدوار. لا تمثل الاستجابة عاملاً كبيرًا في مثل هذه اللعبة ، لذا فإن معدل الإطارات الضعيف يؤثر على العرض أكثر من طريقة اللعب. ما لا يغتفر هو ضوابط الكاميرا المحبطة التي تكون بطيئة للغاية ولا تستجيب وتشعر بالارتعاش الشديد - كل ذلك في نفس الوقت.

لا توجد طريقة للانزلاق السلس باستخدام الكاميرا بزاوية 360 درجة في هذه اللعبة. حتى مع دفع طفيف من العصا اليمنى ، يزحف POV ببطء ثم يقفز بسرعة إلى منعطف مفاجئ. هذا بغض النظر عن مدى رقة التعامل مع عصا التحكم ؛ سواء كانت قوية أو حساسة.

تأثير هذا يسبب الغثيان والصداع. اجنحة الخراب هي لعبة طويلة جدًا ، ويعتبر عمل الكاميرا بهذه الطريقة جريمة. هذه واحدة من تلك العيوب التي كان يجب اكتشافها في وقت مبكر ، والآن يتعين على الجميع التعايش معها.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin

ثاني أضعف جانب من اجنحة الخراب هو تصميم المستوى للأبراج المحصنة المختلفة ، ونقص الأصول الفريدة لأوكار الوحوش المجمعة عشوائيًا. يتضمن اصطياد الوحوش استكشاف هذه الكهوف أو الأدغال العامة وتشق طريقك إلى العش.

دائمًا ما يكون التصميم عبارة عن متاهة متعرجة ذات طرق متفرعة تؤدي إلى طرق مسدودة أو صناديق كنوز. في بعض الأحيان توجد جدران قابلة للتسلق لتسلق أنواع الوحوش ، ولكن هذا عادة ما يؤدي إلى مكونات أو كنز. لا يتطلب اختيار البيضة الأثقل والأصغر الكثير من المهارة ، نظرًا لأن Navirou يقطع كل أعمال التخمين ويخبرك بشكل أساسي ما إذا كان جيدًا أم لا.

غالبًا ما تشعر وكأنك تمر بالحركات بهذه المناطق الفرعية. إنهم لا يتمتعون بالعناية الموضوعة عليهم كمناطق رئيسية أكبر ، وهم تضمين لجعل اللعبة تبدو وكأنها لعبة آر بي جي قياسية لأنها عادة ما تكون مستويات زنزانة. الفكرة من وراء إنشائها بشكل عشوائي هي جعلها تشعر بأنها فريدة من نوعها ، ولكن المفارقة هي أن كل واحد منهم يشعر بنفس الشعور.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin

مثل حقيقي الوحش هنتر, اجنحة الخرابأفضل ميزة هي القتال. تسمح المرونة والخيارات المتاحة للاعبين بصنع وحوش قوية بشكل لا يصدق بفضل ميكانيكي الجينات.

يمكن تحويل حتى أكثر أبتونوث عديمة الفائدة إلى شيء مفيد لرفيق أقوى بكثير. هذا يغذي دورة الاحتياج الدائم لبيض الوحوش ، ويدفع اللاعب نحو مطاردة الوحوش المتجولة ومحاربتها دائمًا.

في حين أن القصة هي أجرة JRPG قياسية للغاية ، إلا أنها رفعت من قبل الوحش هنتر نكهة ومشاهد ممتازة. التمثيل الصوتي هو أيضًا قطع أعلاه لمعظم الممثلين ، باستثناء Navirou الذي يجب أن يغرق في تراجع Judge Doom.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin لديه نظام قتال عميق ، وسيجد اللاعبون الذين يستمتعون بآليات بناء الشخصيات المعقدة للغاية أن هناك إمكانات غير محدودة لأي monstie. لقد تم تأجيله بسبب القيود الفنية على Switch ، ولكن لا ينبغي أن يكون ذلك مشكلة في إصدار الكمبيوتر الشخصي. المشكلة الوحيدة التي ستواجهها هي محاربة الرغبة في حشو نافيرو في الثلاجة.

قصص Monster Hunter 2: Wings of Ruin تمت مراجعتها على Nintendo Switch باستخدام كود المراجعة المقدم من Capcom. يمكنك العثور على معلومات إضافية حول سياسة / أخلاقيات مراجعة Niche Gamer هنا.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي