PCTECH

المزيد من ألعاب الطرف الأول من سوني يجب أن تعتمد شبح تسوشيما: إستراتيجية الأساطير

أحد الأسباب التي جعلت ألعاب الحفلات الأولى من Sony تحظى بشعبية كبيرة في هذا الجيل هو أنه في عصر يقوم فيه العديد من الناشرين بإصدار ألعاب ذات وظائف نصف مخبوزة أو مصقولة ، بالاعتماد على تصحيحات ما بعد الإطلاق وإسقاط المحتوى لإضفاء طابع جديد على العنوان ، فإن ألعاب Sony ميزة السفينة- والمحتوى الكامل. من خارج الصندوق ، تحصل على اللعبة الكاملة ، دون الحاجة إلى إنفاق أي أموال إضافية لتكملة التجربة - تمامًا كما كانت عليه من قبل. يتضح هذا عندما تفكر في عدد ألعاب Sony التي لا تحصل حقًا على أي DLC أو توسعات - لا شيء من أجلها GOD OF WAR، على سبيل المثال ، أو من أجل أيام ذهب، أو حتى الجزء الأخير منا الجزء 2، والتي كانت أسرع لعبتهم مبيعًا على الإطلاق.

ما سوني هل تفعل ، ومع ذلك ، حتى عندما لا تقدم قطرات DLC ، فهي تدعم ألعابها بشكل جيد للغاية بعد الإطلاق. ألعاب مثل الأفق: Zero Dawn ، Days Gone ، The Last of Us الجزء 2و GOD OF WAR تلقيت مجموعة كبيرة من الميزات الإضافية الرائعة في تحديثات ما بعد الإطلاق ، بدءًا من مستويات صعوبة إضافية صعبة أو سهلة للغاية ، إلى أوضاع New Game Plus ، إلى إضافة مخططات ومدخلات تحكم جديدة (مثل التصويب بمساعدة الدوران) ، وهلم جرا.

ومع ذلك ، فإن كل لعبة أخرى من ألعاب الحفلات الأولى من سوني هذا الجيل حتى الآن قد ينتهي بها الأمر إلى جانب نوع دعم ما بعد الإطلاق الذي صممه Sucker Punch من أجله. شبح تسوشيما. مع إطلاق اللعبة نفسها قبل بضعة أشهر ولقيها نجاحًا نقديًا وتجاريًا ، أعلنت Sucker Punch عن توسع جديد مجاني متعدد اللاعبين. وعد الإعلان بوضع تعاوني متعدد اللاعبين ، لكن الحجم الحقيقي لمدى اكتمال هذا التوسيع لم يكن واضحًا حتى إطلاقه أخيرًا.

شبح أساطير تسوشيما

شبح أساطير تسوشيما هي في الأساس لعبة نهب تعاونية تجري أحداثها في جزيرة تسوشيما. تأتي كاملة مع فئات مختلفة لشخصياتك ، وقطع لا حصر لها من العتاد ، ونظام مستوى ترس جديد بالكامل ، وتحديات أسبوعية ، وحتى غارة قادمة ، بالمناسبة ، تدعم التوفيق (تدوين الملاحظات ، Bungie). إنها إضافة هائلة إلى اللعبة ، مجانا (ونعم ، هو is مجانًا ، نظرًا لأن هذا الوضع يفتقر إلى المعاملات الدقيقة أو أشكال أخرى من تحقيق الدخل) ، بالإضافة إلى حملة لاعب فردي موسعة بالفعل يمكن أن تستمر لعشرات الساعات. إنه نوع الشيء الذي يمكن أن يقدمه شبح تسوشيما على مخططات المبيعات لسنوات ، بافتراض أن Sucker Punch لديها خطط لدعمها بعد هذا الموسم الأول من المحتوى.

إنها استراتيجية مثيرة للاهتمام للغاية ، حيث تقدم خدمة متعددة اللاعبين في النوع الأكثر شعبية في سوق اللاعبين المتعددين في الوقت الحالي بعد في البداية أنتجوا لعبة كاملة اللاعبين منفردة كانت غير مقيدة بالقيود أو الاعتبارات الخاصة بتطوير وضع متعدد اللاعبين بجانبها. نظرًا لأن السوق يعاني من نقص حاد في عناوين اللاعبين المنفردين ذات الميزانية الكبيرة وعالية الجودة (Sony و Nintendo وربما Capcom هم الناشرون الوحيدون الذين وضعوا هذا النمط من المحتوى مع أي شيء قريب من سرعة الإصدارات العادية) ، فهذا يجعلك تلقائيًا تبرز اللعبة ، لأنه لا يوجد الكثير مثلها لتبدأ. و then، وفي تيشرت من كل ذلك ، أضف وضع اللعب الجماعي المجاني الخاص بك لجلب لاعبين آخرين قد لا يكونون مهتمين بالجانب الفردي للأشياء ، واحتفظ بمن اشتروا لعبتك بالفعل باللعب.

هذه ليست إستراتيجية فريدة من نوعها لشركة Sony (أصدرت Nintendo بعض أوضاع اللعب الجماعي لـ سوبر ماريو أوديسي مجانًا بعد الإطلاق أيضًا ، على سبيل المثال ، وهناك لعبة صغيرة تسمى GTA5 التي استخدمت نفس التكتيك ...) ؛ لم تكن هذه هي المرة الأولى التي تقوم فيها Sony بهذا (لقد علمنا بالفعل أن Naughty Dog لديها خطط لشحن مكون متعدد اللاعبين إلى الجزء الأخير منا الجزء 2 بعد إطلاق). ومع ذلك ، فهو المثال الأكبر والأكثر طموحًا من Sony الذي رأيناه حتى الآن ، وهو يشير في اتساع نطاقه إلى اتجاه مستقبلي لألعاب الطرف الأول من Sony التي لم يكن لدينا في السابق سوى تلميحات غامضة إليها.

من الواضح جدًا أن شركة Sony قد وجدت مكانتها في السوق كناشر للبرامج - فهي تقدم عناوين مغامرات حركة فردية عالية الجودة. بالتأكيد ، لديهم أنواع أخرى من الألعاب أيضًا - انظر إلى أحلام لعبة قائمة على المحتوى ينشئها المستخدم كخدمة ، أو غران توريزمو سبورت لسباقات sim GaaS - لكن ألعاب Sony البارزة ، والألقاب الأساسية التي تحصل على جميع الجوائز والجزء الأكبر من المبيعات ، هذه كلها ألعاب مغامرات الحركة الفردية.

الأفق ممنوع الغرب

ومع ذلك ، هناك حقيقة لا يمكن إنكارها أن هناك is الأموال التي يمكن جنيها من خلال ألقاب وخدمات متعددة اللاعبين طويلة المدى أيضًا. هذا بالطبع لا يعني ذلك فقط الألعاب متعددة اللاعبين مربحة ، ويجب على الجميع التخلي عما يفعلونه لتحقيق التالي مصير or فورتنايت استنساخ (وفي الواقع ، فإن نجاح العديد من ألعاب Sony أو Nintendo أو Capcom أو Atlus هذا الجيل مقنع بقدر ما تحتاجه ضد هذا الخط من التفكير) ؛ هذا يعني فقط أن هناك أيضا جني الأموال من ألعاب الخدمة متعددة اللاعبين.

الناشرون الآخرون ، حتى أولئك الذين يقدمون ألعابًا فردية ، لديهم أصابعهم في فطيرة الخدمات متعددة اللاعبين. Capcom ، على سبيل المثال ، لديها الوحش هنتر العالم، بينما في كل مرة النفس من البرية or سوبر ماريو أوديسي إصدارات Nintendo ، لديهم أيضًا ملف Splatoon 2 أو سوبر سماش بروس في نهاية المطاف. ومع ذلك ، كما ذكرنا سابقًا ، فقد استقرت Sony حتى الآن على هذا الجانب بأكمله من السوق. ويبدو أنهم قد يميلون أيديهم إلى الطريقة التي يخططون بها لتصحيح ذلك دون تقويض أساس جاذبية ألقابهم وشعبيتها مع شبح أساطير تسوشيما.

بشكل أساسي ، من الآن فصاعدًا ، هل سيهتم أي شخص إذا استمرت Sony في تقديم ألعاب فردية ذات ميزانية عالية من الطرف الأول ، والتي ، بعد بضعة أشهر ، ستحصل أيضًا على ميزات كاملة مستقل وسائط متعددة؟ الأوضاع التي يمكن أن تساعد الألعاب في الاستمتاع بحياة أطول على المخططات أكثر مما كانت ستحصل عليه بخلاف ذلك ، وهي أوضاع تساعد Sony في الحفاظ على أصابعها في فطيرة ألعاب الخدمة متعددة اللاعبين دون إجبار كل واحدة من ألعابها على أن تصبح مصير؟ لا أعتقد أن أي شخص سيهتم حقًا إذا كان التالي الأفق كان لديه وضع متعدد اللاعبين مستقل عن لعبة اللاعب المنفرد (وفي الواقع ، المطورون Guerrilla Games كان توظيف أشخاص لمشروع متعدد اللاعبين على ما يبدو).

ما أقوله أساسًا هو ، من الآن فصاعدًا ، يمكننا أن نرى سوني تقدم نفس الأنواع من الألعاب عالية النسب المعروفة بها - بعد الإطلاق ، أيضا احصل على وضع متعدد اللاعبين في الأعلى. إذا كنت لا تهتم بهذا النوع من اللاعبين المتعددين ، فيمكنك تجاهله (خاصةً لأنه لا يبدو أن اللاعب المنفرد قد توقف بأي شكل من الأشكال ، إذا استمرت ألعاب Sony في الحفاظ على مستواها الحالي من الجودة). هذا من شأنه أن يسمح لهم بالحصول على بعض المشاركة في سوق الألعاب متعددة اللاعبين / الخدمات ، دون الحاجة إلى فرض التالي مجهول لتصبح نشيد وطني.

لدي شعور بأن هذا ما سنراه يحدث أكثر وأكثر في المستقبل. مهلا ، إذا كان ذلك يساعد في جذب المزيد من الأشخاص إلى ألعاب سوني الرائعة؟ انا كلى لها.

ملاحظة: الآراء الواردة في هذه المقالة هي آراء المؤلف ولا تمثل بالضرورة وجهات نظر ، ولا ينبغي أن تُنسب إلى ، GamingBolt كمنظمة.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

أقرأ هذا الخبر
اغلاق
العودة إلى الزر العلوي