XBOX

PS5 و Xbox Series X | S المزود بوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات حالة AMD سيكون هناك "بعض الضيق" خلال الأشهر الستة الأولى من عام 2021

بلاي ستيشن 5 اكس بوكس ​​سيريز اكس

صرح الرئيس التنفيذي لشركة AMD أن الإنتاج سيظل يواجه "بعض الضيق"للأشهر الستة الأولى من عام 2021 ، مما يؤثر بلا شك على إنتاج PlayStation 5 و Xbox Series X | S.

VGC أفاد التقرير أنه خلال مكالمة أرباح AMD للربع الرابع في 26 يناير ، صرحت الرئيسة التنفيذية ليزا سو أنه بينما تجاوز الطلب خططهم. بينما ستشهد الأشهر الستة الأولى من عام 2020 "بعض الضيق ،" يجب حل هذا في النصف الثاني من العام.

"بالتأكيد ، عندما ألقي نظرة على بيئة أشباه الموصلات في عام 2020 ، كانت قوية جدًا. لذلك ، شهدنا ارتفاعًا قويًا في الإيرادات في أعمالنا وكذلك عبر بعض أقراننا. من العدل أن نقول إن الطلب الإجمالي قد تجاوز خططنا ونتيجة لذلك ، لدينا بعض القيود على العرض حيث أنهينا العام. كانت هذه في المقام الأول ، في رأيي ، في سوق أجهزة الكمبيوتر ، والنهاية المنخفضة لسوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية وفي أسواق الألعاب ".

"ومع ذلك ، أعتقد أننا نحصل على دعم كبير من شركائنا في التصنيع. لا تحتاج الصناعة إلى زيادة مستويات السعة الإجمالية ولذا فإننا نرى بعض الضيق خلال النصف الأول من العام ، ولكن هناك سعة إضافية في النصف الثاني ".

يستخدم كل من PlayStation 5 و Xbox Series X وحدة المعالجة المركزية AMD Zen 2 ، وبنية AMD RDNA 2 لوحدة معالجة الرسومات. الزيادة في الطلب ترجع إلى العديد من العوامل. أولاً ، قد يتسبب جيل وحدة التحكم الجديد في PlayStation 5 و Xbox Series X | S عادةً في طلب كبير على الإطلاق للمتبنين الأوائل.

ومع ذلك ، مع أوامر إغلاق فيروس كورونا COVID-19 في معظم أنحاء العالم لعام 2020 ؛ إعاقة جميع أجزاء سلسلة الإنتاج والشحن والتوزيع تقريبًا. بالإضافة إلى ذلك ، لجأ المزيد من الأشخاص إلى الألعاب أثناء تواجدهم في الداخل ، مما أدى إلى زيادة الطلب على وحدات التحكم الجديدة هذه.

بسبب هذا وغيره من العوامل التي قيل أن صناعة ألعاب الفيديو لديها ما لديها أفضل مبيعات مارس منذ عام 2008 في عام 2020. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أن Nintendo Switch يبدو أنه حقق أفضل أداء في عام 2020 ، وذلك بفضل التواجد في السوق لفترة أطول وبأسعار أقل. لقد كان أفضل وحدة تحكم مبيعًا في الولايات المتحدة لمدة 24 شهرًا متتاليًا، بما في ذلك شهر إطلاق PlayStation 5 وXbox Series X|S.

ومع ذلك ، أدى عدم توفر كل من وحدات التحكم من الجيل التالي إلى بيع المتاجر في غضون دقائق معدودة ، وأدى إلى أعمال شغب للمضاربين. كانت أكثر مشاكل الإنتاج هذه مع PlayStation 5 ، وذلك بفضل مصادر مجهولة تحدثت إلى Bloomberg.

بلومبرغ سبق أن ذكرت أن شركة Sony كانت تتعامل مع "انتظر و شاهد" الاقتراب من تسعير PlayStation 5 ، ويبدو أن الدافع وراء ذلك هو كفاحهم للعثور على أجزاء و إنتاج محدود.

تم تخفيف هذه على ما يبدو لبعض الوقت ، مع بلومبرغ أبلغت لاحقًا أن إنتاج PlayStation 5 كان وبحسب ما ورد تضاعف إلى 10 ملايين. كما ذكرنا سابقًا ، كان السبب المزعوم لذلك هو زيادة الطلب على الألعاب بسبب أوامر الإغلاق.

في سبتمبر 2020، بلومبرغ ذكرت مرة أخرى من "أشخاص على دراية بالمسألة" أن إنتاج سوني المقدر لبلاي ستيشن 5 في هذه السنة المالية كان بنسبة 4 ملايينإلى حوالي 11 مليون إجمالاً.

والسبب في ذلك هو مشكلات التصنيع مرة أخرى ، مثل إنتاج SOC (نظام على شريحة) يمثل 50٪ فقط من التوقعات. أصدرت شركة Sony Interactive Entertainment لاحقًا بيانًا حول الشائعات ، ونفت بشكل قاطع التقارير الحالية والسابقة من قبل بلومبرج.

صورة: بلاي ستيشن, إكس بوكس ​​سلك

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي