الأخبار

يقال إن San Andreas وبقية ثلاثية GTA 3 يتم إعادة تصميمها في Unreal

يقال إن San Andreas وبقية ثلاثية GTA 3 يتم إعادة تصميمها في Unreal

بعد سنوات من المضاربة - والشركة الأم تم الكشف مؤخرًا عن شركة Take-Two بأن لديها العديد من عمليات إعادة التصنيع أو إعادة التصنيع قيد التطوير - يبدو أن تقريرًا رئيسيًا يؤكد الآن أن محولات ثلاثية GTA 3 حقيقية. من المقرر إطلاق الإصدارات المحدثة من Grand Theft Auto 3 و Vice City و San Andreas هذا الخريف ، على الرغم من أن إصدارات الكمبيوتر الشخصي قد لا تكون متاحة هذا العام.

من غير الواضح ما إذا كانت هذه ستكون إعادة تشكيل بسيطة أو إعادة تشكيل أكثر قوة ، مثل Kotaku التقارير التي تفيد بأن الألعاب "تستخدم Unreal Engine وستكون مزيجًا من" الرسومات الجديدة والقديمة ". قال أحد المصادر الذي يدعي أنه شاهد مقتطفًا من الألعاب أثناء العمل أن الصور ذكّرتهم بنسخة معدلة بشكل كبير من عنوان GTA الكلاسيكي ".

يشير تقرير Kotaku إلى أنه من المقرر حاليًا إطلاق الألعاب المحدثة "في أواخر أكتوبر أو أوائل نوفمبر" عبر PlayStation 4 و PlayStation 5 و Xbox One و Xbox Series S و X و Nintendo Switch و Stadia والجوال ونعم ، الكمبيوتر الشخصي. ومع ذلك ، يقال إن التركيز ينصب على إصدارات وحدة التحكم - قد تتأخر إصدارات أجهزة الكمبيوتر والهاتف المحمول "إلى العام المقبل".

عرض الموقع كاملا

روابط ذات علاقة: GTA: متطلبات سان أندرياسالمقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي