XBOX

المدير الإبداعي في Stadia Games: "يجب أن يدفع القائمون على البث لمطوري وناشري الألعاب التي يبثونها"

أليكس هاتشينسون ستريمرز يدفع

تسبب Alex Hutchinson ، المدير الإبداعي لاستوديو مونتريال التابع لشركة Stadia Games and Entertainment ، في ضجة على الإنترنت لقوله إن على مشغلي ألعاب الفيديو الدفع لناشري اللعبة ومطوريها مقابل القيام بذلك.

In تويت أعلن Hutchinson ، الذي تم نشره في 22 أكتوبر ، عن اعتقاده بأن المشغلين ينتهكون قانون حقوق الطبع والنشر لبث الألعاب "لم يدفعوا ثمن." وذكر أن القائمين على البث يجب أن يدفعوا للمطورين والناشرين للحصول على ترخيص لبث ألعابهم.

"يشعر المشاهدون القلقون بشأن الحصول على المحتوى الخاص بهم لأنهم استخدموا موسيقى لم يدفعوا ثمنها أن يقلقوا أكثر من حقيقة أنهم يبثون ألعابًا لم يدفعوا ثمنها أيضًا. ذهب كل شيء بمجرد أن يقرر الناشرون فرضه.

الحقيقة الحقيقية هي أن القائمين بالبث المباشر يجب أن يدفعوا لمطوري وناشري الألعاب التي يقومون ببثها. يجب أن يشتروا ترخيصًا مثل أي عمل حقيقي ويدفعوا مقابل المحتوى الذي يستخدمونه ".

[...]

"في معظم الأحيان ، تساعد ممارسة اللعبة فقط في [كذا] جهاز البث. يتابع الأشخاص مشاهدة "عرضهم" المبني على محتوى لم يدفعوا مقابله. إذا كان عرضهم يتطلب محتوى لعبة ، فيجب أن تذهب نسبة مئوية من أرباحهم إلى اللعبة التي استخدموها ".

تأتي تعليقات هاتشينسون بعد تويتش حذف "الآلاف" من مقاطع الفيديو والمقاطع من أرشيف اللافتات ، بسبب تشغيل الموسيقى المرخصة.

بعد تعليقاته ، رد الكثير على هاتشينسون. تضمنت النقاط المختلفة قوانين الاستخدام العادل ، وعدد الناشرين والمطورين الذين كانوا سعداء بـ "الإعلان المجاني" ، وكيف دفعت بعض الاستوديوهات مقابل البث المباشر للعبة.

ردًا على هذه النقطة الأخيرة ، غرد هاتشينسون "هذا إنفاق تسويقي ، ولكي نكون صادقين ، سيكون من الأفضل كثيرًا إذا لم يسمحوا لأي شخص عشوائي ببث نفس المحتوى مجانًا." ردًا على مستخدم آخر ، وافق على أنه يشبه البث المباشر "العمل مجانًا".

استمرت الردود والمناقشات مع ثبات هاتشينسون في رأيه. يمكنك العثور على مجموعة مختارة من تغريداته وردوده [1, 2, 3, 4, 5] أقل.

"إنهم لا يروجون للعبة. إنهم يديرون شركة. قد يروج أحيانًا للعبة ، لكن هذا ليس من شأنهم ".

"كيف يكون هذا ضد المستهلك؟ إنه مجرد مطور محترف. يجب أن تقرأ أعمق قليلا ".

"كل لعبة فريدة ويتغير مسار البيع طوال الوقت. أنا لا أقول توقف عن البث ، أو أوقف youtube ، فأنا أقول أنه إذا كان هناك شخص ما يدير قناة متنوعة باستخدام المحتوى الخاص بك ، فيجب دعمك كمنشئ إذا كان يربح المال ".

"هذه ليست طريقة عمله. تعتبر أجهزة البث في الأساس شركة ذات قيمة مضافة ، ولكن على عكس الصناعات الأخرى حيث تحتاج إلى دفع ثمنها قبل إضافة السبين الخاص بك لإعادة بيعها ، فإنهم لا يدفعون مقابل ذلك ".

[ردًا على مستخدم يقارن Hutchinson بذكر اسم شخصية Uncharted Nathan Drake في ملفه الشخصي على Twitter إلى جهاز Streamer يروج للعبة عبر البث المباشر] "ولا حتى نفس الشيء عن بعد ، لكني أتمنى لك الأفضل. أتمنى أن تستجمع تياراتك القوة ولن يتم إزالتها أبدًا لأنك خالفت القوانين التي لا تفهمها ".

مستخدم واحد، أدريان شميلارز، امتدح Hutchinson لعدم الابتعاد عن إبداء الرأي عبر الإنترنت. ومع ذلك ، يستمر في شرح كيف يتجاهل الناشرون أي مشكلات تتعلق بحقوق النشر لعرض لعبتهم.

أوضح Chmielarz أن البث المباشر قد يعمل بشكل أفضل مع ألعاب PvP (حيث يمكن للألعاب القصيرة التي تعتمد على قصة إظهار كل ما لديها لتقدمه عبر البث) ، وخلص إلى أنه لا يوجد ناشر عاقل أو مطور مستقل سيمنع البث ، مما يؤدي إلى خسارة عملاء جدد وكسب أموال أقل في أي إجراء قانوني.

"لقد استدعت مخزون الإنترنت ،" هتشنسون رد. ثم غرد Chimielarz "أعترف بذلك. أنت تشعر بالملل والشهوة بعد بعض الدراما بسبب الحجر الصحي والعمل من المنزل وكل موسيقى الجاز ، وبالتالي قررت أن تضع قضيبك في عش الدبابير ". رد هاتشينسون "اعتقدت أنه كان مجرد نحل لكنه قد يكون دبابير قاتلة."

فيما بعد سقسقة أظهر أن هاتشينسون لا يزال مندهشا من ذلك "ينزعج الناس من قول أحدهم إنه يجب السماح لمنشئي المحتوى بجني بعض الأموال من أشخاص آخرين باستخدام محتواهم من أجل الربح".

أثناء محاولة البقاء مرحًا ("على أي حال ، سأقفز عبر الإنترنت وقم بدفق بعض Fall Guys. من هو المناسب لها؟") بدأ بعض الانزعاج يظهر ، حيث انتقد هاتشينسون منفذ أخبار الألعاب Giant Bomb.

"أوه أنت بخير ،" هتشنسون تويتد للمستخدم ، "إنها المتصيدون العشوائيون الآخرون الذين ظهروا عندما ظهر كيس الدوش من القنبلة العملاقة." عندما سأل مستخدم Twitter آخر "بالحديث عن أشياء لا يريد الناس دفع ثمنها ، كيف تسير Stadia[؟]" هتشنسون استجاب "أفضل من القنبلة العملاقة مما يمكنني قوله."

أصدر متحدث باسم Google بيانًا لـ 9to5Google، تفيد "التغريدات الأخيرة التي كتبها أليكس هاتشينسون ، المدير الإبداعي في استوديو مونتريال للألعاب والترفيه ، لا تعكس تغريدات Stadia أو YouTube أو Google." ذكرت 9to5Google أيضًا أن سيرة Hutchinson على Twitter تم تحديثها لاحقًا لتشمل "كل الآراء بلدي."

تجدر الإشارة إلى أن Google Stadia بها ميزة Click to Play. كما ذكرت سابقا، يمكن لمشتركي Stadia Pro النقر فوق ارتباط تشعبي خاص ، ويمكنهم الانتقال إلى اللعبة "ثواني". كان المثال المذكور في وصف مقاطع فيديو YouTube لشخص يقوم ببث اللعبة ، بالإضافة إلى Twitter.

ليست هذه هي المرة الأولى التي يثير فيها رأي هاتشينسون النقاش. خلال مقابلة مع CVG (تم الإبلاغ عنها بواسطة GamesIndustry.biz) ، ذكر هاتشينسون أن الألعاب الصحفية كانت "العنصرية الخفية" لمنح الألعاب اليابانية المطورة إشادة غير مستحقة لقصتها على الألعاب الغربية.

"أعتقد أن هناك عنصرية خفية في العمل ، لا سيما من جانب الصحفيين ، حيث يُسامح المطورون اليابانيون لفعلهم ما يفعلونه. أعتقد أنه من التنازل القيام بذلك. فكر فقط في عدد الألعاب اليابانية التي تم إصدارها حيث تكون قصصهم حرفياً غامضة. رطانة حرفيا. لا توجد طريقة يمكنك من كتابتها بوجه مستقيم ، ويقول الصحفيون "أوه هذا رائع".

ثم تظهر لعبة Gears of War ويبدو أنها أسوأ رواية مكتوبة في أي لعبة على الإطلاق. سآخذ Gears of War على Bayonetta في أي وقت. إنه لمن دواعي الغبطة أن نقول ، "يا لتلك القصص اليابانية ، إنها لا تعني حقًا ما يفعلونه". "

كان هاتشينسون المدير الإبداعي في Assassin's Creed III ، لعبة Far Cry 4 ، و رحلة إلى كوكب سافاج.

صورة: تويتر

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

أقرأ هذا الخبر
اغلاق
العودة إلى الزر العلوي