استعراضXBOX

تفي Star Wars Squadrons بوعد X-Wing في العصر الحديث

هل نحصل حقًا على تجربة حديثة لألعاب X-Wing الرائعة في التسعينيات ، كاملة مع نفس التفاصيل المبتذلة وبالقوة والنظرة الممكنة على الأجهزة الحديثة؟ كله. هذا كله صحيح. تصنع EA بالفعل خليفة من نوع ما لسلسلة Totally Games المحبوبة ، حيث تبني تجربة كاملة حول الخيال الدائم الخضرة للقتال في سماء عالم Star Wars. وعلى الرغم من أن Star Wars Squadrons هي شيء خاص بها - تم تطويرها بواسطة EA Motive ، فهي لعبة مجردة من الخلف وحديثة للغاية ، ومكتملة بمجموعة كاملة من مستحضرات التجميل غير القابلة للفتح والعلاقات مع تقاليد ديزني الجديدة - روابط إلى كلاسيكيات مثل TIE Fighter و X-Wing Alliance متعمد وبالنسبة لكبار السن مثلي فإنهم يرضون أيضًا.

الأساسيات ، على الرغم من أنك تتولى مسؤولية أسطول من سفن Star Wars الشهيرة ، في وضع من وضعي اللعب الجماعي الصغير أو في مغامرة لاعب واحد. حصلت على تجربة افتتاحية تلك المغامرة الفردية ، والتي تتمتع بمنظور مزدوج أنيق - تختار طيارين وتقوم بتخصيص صورهم الرمزية بشكل خفيف ، أحدهما للقتال من أجل الإمبراطورية والآخر للقتال من أجل الجمهورية الجديدة ، ثم انظر إلى مصائرهم تتشابك خلال حملة قصيرة. تم إعداد برنامج تعليمي بعد فترة وجيزة من قيام نجمة الموت الأولى بتفجير Alderaan قبل أن تتخطى فترة قصيرة مدتها ثلاث سنوات تضعك في قصة تأخذك في قصة من أمثال Wedge Antilles و Star Wars Rebels 'Hera Syndulla ونجم الكون الممتد الجديد Rae Sloane.

لمشاهدة هذا المحتوى ، يرجى تمكين ملفات تعريف الارتباط المستهدفة.
إدارة إعدادات ملفات تعريف الارتباط
اشترك في قناتنا على YouTube

إنها أشياء رائعة ، مليئة بمشهد Star Wars الكلاسيكية حيث تقوم بإزالة حشود من المقاتلين وتقليل صفيفات الأسلحة ، وكل ذلك جنبًا إلى جنب مع الكتابة التي تبدو وكأنها قد تم تأجيلها من خلال عدة طبقات من الموافقة كما هو الحال مع Star Wars الأكثر حداثة ، على الرغم من أنني أعتقد أنه من الإنصاف القول إن اللاعب الفردي ليس محور التركيز الرئيسي هنا. بدلاً من ذلك ، يبدو الأمر وكأنه طريقة رائعة للتعرف على الأنظمة ، والطريقة المبهجة التي يتم بها التعامل مع أعمال القتال في الفضاء هنا.

العنوان الرئيسي للمحاربين القدامى في سلسلة X-Wing مثلي على الأقل ، هو أن إدارة الطاقة هي جوهر التجربة. ستكون قادرًا على التوفيق بين القوة بين الدروع والليزر والمعززات ، وتمكين أحدهما على حساب الآخر اعتمادًا على الموقف ، مع القدرة أيضًا على الوصول إلى السرعة والقوة النارية الزائدة عن طريق تحويل الطاقة. هناك حيل رائعة يمكن العثور عليها أيضًا ، مثل التعزيز المزدوج ثم قطع المحركات لتمكين الانجراف الماهر الذي يراك سريعًا في تغيير الاتجاه - والأهم من ذلك ، عندما تسحب في اللحظة المناسبة تمامًا في معركة عنيفة ، تجعلك تشعر تمامًا مثل بو داميرون.

وهذا بصراحة كل ما يمكن أن تطلبه عند لعب إحدى ألعاب Star Wars ، واستنادًا إلى عدد قليل من المباريات متعددة اللاعبين ، فإن Squadrons لديها أكثر من نصيبها العادل من لحظات Star Wars المبهجة. في معارك كلاب هناك حيث تخرج من النجوم المفتوحة إلى بدن مركبة فضائية وتتفادى أحشائها قبل أن تنفجر عبر الجانب الآخر - ونأمل ، بقليل من المهارة ، مع ترك الجثث المحطمة لمطارديك في أعقابك. يحتوي وضع المناوشات الخمسة الأساسي مقابل الخمسة على كل هذا في البستوني ، وإذا كان الأمر أكثر عمقًا ، فأنت بعد وضع Fleet Battles الذي يهدف إلى تحقيقه.

1

هذا هو المكان الذي تلعب فيه الإستراتيجية دورًا أكبر أثناء عملك مع فريقك للقضاء على المدمر الإمبراطوري - أو ، إذا كنت تلعب بشخصية الإمبراطورية ، فإن MC75 Star Cruiser. هناك بعض الآليات المعقدة بعض الشيء التي تدعمها جميعًا - إن القضاء على أعداء الذكاء الاصطناعي سيساعد في ملء جزء من مقياس الروح المعنوية لفريقك ، في حين أن إنزال السفن التي يتحكم فيها اللاعب سيملأ أكثر ، وعندما يكون لديك معنويات كافية بجانبك ، يمكنك الأداء ركض على رائد العدو المعارض. ما يعنيه ذلك في النهاية هو أن هناك مدًا وانسيابًا منظمًا للمعارك حيث تتحرك الخطوط الأمامية ذهابًا وإيابًا ، وعندما يتم تنفيذ الاعتداءات والتعرض لها بنفس القدر.

2

اللعب في ذلك هو نظام فئة محدد بوضوح ، بالنسبة لمحبي Star Wars على الأقل ، لا يحتاج إلى شرح. تعمل TIE Fighters و X-Wings كفئة مقاتلة شاملة ، بينما تؤدي A-Wings و TIE Interceptors دورًا مختلفًا قليلاً مع زيادة سرعتها وخفة حركتها. تعتبر TIE Bombers و Y-Wings فئة القاذفات الخاصة بك ، ويتم توفير لمسة إضافية من قبل فئة الدعم التي تتميز بـ Rogue One's U-Wing و TIE Reaper ، وكلاهما قادر على إصلاح سفن الحلفاء أثناء نزع سلاح هجمات العدو. يتم استكمالها جميعًا بنظام استهداف فعال إلى حد ما يتيح لك التبديل بسهولة بين السفن وسريع لإعلامك بمكان فريستك التالية ، بالإضافة إلى نظام ping الذي لا غنى عنه عند اكتشاف كيفية إنزال سفينة رئيسية بها. أنظمة دفاع وهجوم مختلفة.

هناك مجموعة أدوات عميقة بما يكفي لظهور بعض الاستراتيجيات الجادة (على الرغم من أنني أعترف أنني لم أتقن أيًا من نفسي تمامًا في وقت اللعب القصير) وكل ذلك يشير إلى أن أسطول المعارك في Star Wars Squadrons ستوفر تجربة متعددة اللاعبين جذابة ، على الرغم من أنه لا يزال هناك بعض التحفظات الصغيرة. كل شيء يشعر بالهدوء طفيف، كما لو كان جزءًا من حزمة أكبر تم قطعها. ربما كان ذلك في أعقاب وضعي Star Wars Battlefront's Fighter Squadron و Starfighter Assault - وكلاهما لم يقدم نفس القدر من العمق هنا ، لكنهما لا يزالان يقدمان بعضًا من نفس الإثارة الأساسية. في الواقع ، فإن السعر الأقل حجماً لـ Star Wars Squadrons - والذي يبلغ حوالي 34.99 جنيهًا إسترلينيًا - يبدو مؤشراً على ذلك.

3
ستفتح مستحضرات التجميل والمكونات لسفنك من خلال عملتين داخل اللعبة تُعرفان باسم Requisition and Glory - ستكسب الأخيرة من خلال أمثال Daily Missions.

تظهر أيضًا بعض القبضات الصغيرة أثناء اللعب ، على الرغم من أنه لا يمكن إصلاح أي شيء في الأسابيع التي تسبق الإصدار. لا يزال دعم HOTAs منطقة غامضة لوحدة التحكم ، وحتى في بنية الكمبيوتر الشخصي التي يتم تقديمها للعرض التوضيحي ، فهي غير متوفرة حاليًا مما يشير إلى أن وحدات التحكم هي أول ما يخطر ببال لاعبي Star Wars Squadrons - والتي يشعر بها ، بصفتها أحد المحاربين القدامى الغاضبين في حملة Ace Azzameen مثل الأولوية الخاطئة. ومع ذلك ، فإن دعم الماوس ولوحة المفاتيح الذي استقرت عليه في اختبار اللعب الأول هذا فعل الحيلة بالتأكيد ، في حين أن وحدة التحكم كانت أيضًا وفية للفوارق الدقيقة في إدارة إحدى سفن Star Wars الشهيرة.

دعم VR - الذي سيتم عرضه من خلال إصدار Squadrons - هو أيضًا شيء لا يمكننا تجربته حتى الآن ، مما يجعلني أتوقع بشدة رؤية مدى دعم HOTAs الكامل وسماعة الرأس جنبًا إلى جنب مع تفاصيل ومشهد ما تقدمه EA Motive هنا . أنا حريص أيضًا على معرفة المكان الذي يمكن للحملة أن تدفع فيه إلى العمل بالضبط ، ومدى إبداع تصميم المهمة - بينما أتشكك أيضًا فيما إذا كانت مجموعة كبيرة من مستحضرات التجميل ومكونات الشحن (كلها قابلة للفتح بأموال داخل اللعبة - بعد تم حرقها بواسطة Battlefront 2 ، وهي لعبة لا تحتوي على معاملات دقيقة تمامًا) يمكن أن تطيل من جاذبية الوضعين المتعددين المعروضين. في الوقت الحالي ، على الرغم من ذلك ، تقدم Star Wars Squadrons حقًا أداءً لائقًا بدرجة كافية لبعض الأشياء نفسها التي جعلت سلسلة X-Wing عزيزة للغاية - وأنا سعيد جدًا بذلك.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي