PCTECH

Starfield - لا توجد تغييرات متعددة اللاعبين ومحرك الإنشاء والمزيد تم الكشف عنه

ستارفيلد

عدة تفاصيل جديدة عن بيثيسدا سترفيلد تم الكشف عنها بواسطة المخرج تود هوارد في Develop: Brighton Digital 2020. لا يُعرف الكثير عن عنوان لعب الأدوار في الفضاء ، وهو أحدث عنوان IP لـ Bethesda منذ سنوات وسنوات ، لكن Howard أكد أنه لاعب فردي فقط. لم يتم العثور على لاعبين متعددين هنا.

علاوة على ذلك ، يستخدم فريق التطوير الجيل الإجرائي لإنشاء عوالم في كليهما سترفيلد و The Elder Scrolls 6. لا يجب أن تتوقع جيلًا عالميًا في الوقت الفعلي داخل اللعبة - تحدث هوارد عن كيف يحب الفريق أن يطرأ على الأشياء من خلال الصناعة اليدوية إذا كانت الأراضي التي تم إنشاؤها إجرائيًا لا تعمل. ولكن مع عناوينها القادمة ، تدفع Bethesda الجيل الإجرائي "إلى أبعد من ذلك بكثير" مما كانت عليه من قبل.

لقد تحدث هوارد من قبل عن كيفية عمل محرك الخلق تم إصلاحه For سترفيلد. في هذه المقابلة ، حدد أن العرض والرسوم المتحركة والتوليد الإجرائي والذكاء الاصطناعي والمسارات وغير ذلك الكثير قد شهد إصلاحات كبيرة إلى حد ما. يجب أن يكون من المثير للاهتمام رؤية النتائج ، خاصة إذا كانت هذه بالفعل قفزة للمحرك أكبر من تلك الموجودة في Morrowind إلى نسيان.

سترفيلد ليس لديها حاليًا نافذة إصدار أو أنظمة أساسية محددة ، على الرغم من أن Microsoft كانت تلمح حول ذلك - وعناوين Bethesda الأخرى - كونها حصرية لوحدات تحكم Xbox في المستقبل.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي