نينتندو

عرض استعادي للذكرى الخامسة والثلاثين لأسطورة زيلدا (35-2014)

الجزء الخامس من معرضنا الاستعادي Legend of Zelda مُجهز وجاهز للاستمتاع بالقراءة! في العام الماضي، جلبت لنا نينتندو المزيد من جودة Zelda، ولا يزال المستقبل يبدو مشرقًا بالنسبة للامتياز الموقر. لقد أنهينا نظرتنا إلى Legend of Zelda بضجة كبيرة!


ووريورز Hyrule

تم إطلاقه عام 2014 (Wii U)

في لينك التدريب القوس والنشاب يمكن القول أنها عانت من قلة الطموح، ووريورز Hyrule لم. أخذت اللعبة الأبطال والأشرار في عالم Zelda ومزجتهم مع طريقة اللعب في سلسلة Dynasty Warriors من Koei Tecmo. لقد كانت لعبة شجاعة مصقولة بدا أن فريق التطوير "حصل" على ما أراد المشجعون رؤيته من شخصيات Zelda في لعبة حركة ثلاثية الأبعاد مثل هذه. كانت المعارك مثيرة ومتفوقة على غرار أفضل ألعاب Dynasty Warriors. مع وجود الكثير من الأزياء والعتاد التي يمكن فتحها، تمكنت Hyrule Warriors من أن تكون لعبة عرضية لم تكتفِ بأمجادها. بدلاً من ذلك، أخذت سلسلة Zelda في اتجاه جديد وأثبتت أن العلامة التجارية متعددة الاستخدامات حقًا وقادرة على التعامل مع تفسيرات متعددة.


The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

تم إطلاقه عام 2015 (Nintendo 3DS)

متى أسطورة زيلدا: الأكرينا من الوقت 3D بعد إسقاطها، كان السؤال الأول الذي يدور في ذهن العديد من محبي Zelda هو: "متى سنصل؟ قناع ماجورا ثلاثي الأبعاد؟" سؤال عادل، حيث أن فكرة إعادة صنع واحدة فقط من لعبتي Nintendo 64 Zelda الرائعتين كانت أمرًا لا يطاق تقريبًا. أسطورة زيلدا: قناع ماجورا ثلاثي الأبعاد كان يجب أن يصبح حقيقة واقعة، وقد حدث ذلك في عام 2015. أين الأكرينا من الوقت 3D لم يتم إجراء سوى عدد قليل من التعديلات الصغيرة، على الرغم من أن هذا الإصدار الجديد كان أكثر حزماً بشأن إجراء عمليات التنفيذ والثني. لم يتم تغيير طريقة اللعب بشكل أساسي، ولكن تم إصلاح نظام الحفظ (للمرة الثالثة، في الواقع - النسخة اليابانية الأصلية من قناع ماجورا على N64 لم يكن لديه حتى تماثيل البومة)، مع دمج نقاط حفظ إضافية وإعادة ترتيب بعضها لجعل اللعبة أكثر ملاءمة للاعب. تم أيضًا تعديل معارك الزعماء من أجل نقل نقاط الضعف لدى الأشرار الكبار بشكل أفضل. استفادت اللعبة أيضًا من جهاز C-Stick الخاص بـ New Nintendo 3DS، مما يسمح بالتحكم الكامل في الكاميرا بزاوية 360 درجة وهو ما لم يكن متاحًا في أنظمة 3DS القياسية (ولا إصدار N64 الأصلي من اللعبة). يحب الأكرينا من الوقت 3D, قناع ماجورا ثلاثي الأبعاد قدمت أيضًا رسومات جديدة مذهلة تكمل حزمة رائعة من اللعبة.


أسطورة زيلدا: أبطال القوة الثلاثية

تم إطلاقه عام 2015 (Nintendo 3DS)

ثلاثي القوة أبطال لقد كان مستقطبًا لمحبي Zelda. فمن ناحية، هناك أولئك الذين شعروا بسعادة غامرة بسبب أسلوب اللعب الفريد متعدد اللاعبين الذي يضم ثلاثة أشخاص، والذي يمكن تجربته محليًا وعبر الإنترنت. من ناحية أخرى، هناك معجبون غير معجبين تمامًا بأوضاع اللعب الجماعي المذكورة، لأنهم يفضلون لعبة Zelda ذات اللاعب الفردي تمامًا. رغم ذلك ثلاثي القوة أبطال يمكن لعبها بمفردها، فقد يكون التحكم يدويًا في الرابطين الآخرين الموجودين على الشاشة عبئًا أكبر مما كان عليه عند التعامل مع ثلاثة أبطال آخرين في نفس الوقت أربعة سيوف مغامرات. ومع ذلك، ليس هناك من ينكر مدى روعة إعداد اللعبة، مع وجود مملكة مهووسة بالموضة في حاجة إلى الادخار والقدرة على ارتداء Link في بعض الأزياء المضحكة حقًا (وحتى الرائعة في بعض الأحيان). بنيت باستخدام نفس محرك اللعبة رابط بين العالمين, ثلاثي القوة أبطال هو أيضًا عنوان جميل يجب رؤيته أيضًا. الحب او الكراهية، ثلاثي القوة أبطال لا يمكن اتهامها بالاستناد إلى أمجاد السلسلة، حيث حاولت بجرأة الخروج عن التقاليد من خلال سعيها الذي يركز على اللعب الجماعي.


أسطورة زيلدا: الشفق الأميرة HD

تم إطلاقه عام 2016 (Wii U)

أسطورة زيلدا: توايلايت برينسيس HD كان عرضًا مغريًا للغاية لمحبي Zelda. المحبوب الشفق الأميرة، برسوماتها الواقعية المثيرة، وقصتها المظلمة، وجماليتها، والقتال القوي، كل ذلك بدقة عالية رائعة؟ لقد كان من السهل أخذ اللعبة وتحويلها إلى دقة عالية لجهاز Wii U مثلما فعلت Nintendo بالفعل مع الريح ويكر HD، وهذا بالضبط ما حدث في عام 2016 عندما الشفق الأميرة HD أطلقت على وحدة التحكم. قدمت GamePad من Wii U هذا الإصدار من الشفق الأميرة واجهة مستخدم جديدة، إلى جانب خيار اللعب باستخدام وحدة التحكم الاحترافية، مما يعني أن اللاعبين يتمتعون بطريقة أكثر دقة للتفاعل مع اللعبة. جلبت وظيفة Amiibo تحديات جديدة إلى المقدمة، وأكدت جنبًا إلى جنب مع وضع Hero أن هذا هو التكرار الأكثر ثراءً الشفق الأميرة من حيث المحتوى الذي تم إصداره على الإطلاق.


جهاز نينتندو بيكروس — أسطورة زيلدا: أميرة الشفق

تم إطلاقه عام 2016 (متجر Nintendo 3DS الإلكتروني)

من المحتمل أن تكون My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess واحدة من أقل الألعاب التي تم لعبها بعنوان Zelda نظرًا لأنه لا يمكن شراؤها فعليًا. إنها متاحة فقط لأصحاب 3D ولا يمكن الحصول عليها إلا من خلال تبادل 1000 قطعة نقدية من عملة My Nintendo البلاتينية. العملات المعدنية التي كان على اللاعبين توفيرها من المهام المتنافسة ولعب ألعاب Nintendo المحمولة المجانية. تم إصدار اللعبة بالتوازي مع إطلاق Legend of Zelda: Twilight Princess HD ويتم لعبها مثل أي لعبة Picross أخرى. يحتوي على سلسلة من ألغاز التركيز على الأرقام والتي تجعل اللاعبين في النهاية يقومون بإنشاء صورة. في هذه الحالة، تتناسب العناصر المرئية الشاملة وجميع الألغاز مع سمة Twilight Princess. ربما سيكشف اللغز عن Gale Boomerang أو أحد القرود؟ لمسة إضافية لطيفة هي دمج المؤثرات الصوتية من Twilight Princess في Picross، مما يخلق تجربة مرضية للغاية بشكل عام وممتعة لمحبي Zelda وPicross.

-عشي إيكيدا


أساطير Hyrule ووريورز

تم إطلاقه عام 2016 (Nintendo 3DS)

لقد كان ذلك بعد عامين فقط من إطلاقه ووريورز Hyrule على Wii U أنه تم نقله إلى Nintendo 3DS كـ أساطير Hyrule ووريورز. في الأساس هي نفس اللعبة التي جاءت من قبل، وكان لدى هذا الإصدار بعض الاختلافات الملحوظة. أساطير Hyrule ووريورز استفادت من قوة المعالجة المعززة لـ New Nintendo 3DS، مما يعني أن المشجعين الذين لعبوا على أجهزة 3DS الأصلية يتمتعون بتجربة أكثر تقلبًا. تمت إضافة شخصيات جديدة، بما في ذلك Linkle وSkull Kid وToon Link المثير للجدل والمزيد. مع مجموعة جديدة تمامًا من طريقة اللعب التي يمكنك تجربتها بناءً على موقظ الرياح، يمكن القول إن هذه النسخة المحمولة كانت أكثر جاذبية من النسخة الأصلية على Wii U.


أسطورة زيلدا: التنفس من البرية

تم إطلاقه عام 2017 (جهاز Wii U ونينتندو سويتش)

في عام 2015، بعد أربع سنوات من آخر لعبة Zelda على وحدة التحكم المنزلية، أسطورة زيلدا: تم تأجيل التنفس من البرية إلى أجل غير مسمى. كان من المفترض في الأصل أن يكون إصدارًا لـ Wii U، ولكن تم تأجيله إلى عام 2017، وبالتالي تم تحويله إلى عنوان إطلاق لـ Switch. هل كان الأمر يستحق الانتظار؟ قطعاً. لا يمكن إجبار الكمال. لا يوجد شيء اسمه "لعبة مثالية"، ولكن من المؤكد أن Breath of the Wild هي أقرب ما تكون إليه. تعود اللعبة إلى جذور الاستكشاف المجانية للسلسلة ولكن على خريطة ضخمة بمحرك فيزيائي استثنائي. من السهل أن ترغب في التحدث إلى ما لا نهاية تقريبًا عن مدى روعة القتال، أو لماذا يعمل ميكانيكي الأسلحة المكسورة بشكل جيد، أو لماذا يعتبر التسلق إضافة مثالية، أو كيف تبدو ألعاب المغامرة دون الطيران المظلي بطيئة للغاية. هناك الكثير مما يفعله Breath of the Wild بشكل رائع. تعد اللعبة أيضًا دليلًا على أن ألعاب الفيديو لا تحتاج إلى مشاهد سينمائية مقطوعة، أو مجموعة من الشخصيات الثرثارة، أو مهام وعروض يتم دفعها للاعبين كأسباب لمهمتهم.

-عشي إيكيدا


المحاربون Hyrule: الطبعة النهائية

تم إطلاقه عام 2018 (نينتندو سويتش)

جميل جدًا أنهم أطلقوه ثلاث مرات. Hyrule Warriors: الإصدار النهائي هو بالضبط ما يبدو عليه الأمر: النسخة النهائية من Hyrule Warriors. قدم هذا الإصدار من اللعبة للجماهير كل المحتوى السابق من نسختي Wii U وNintendo 3DS من Hyrule Warriors. هناك أزياء جديدة لـ Link وZelda بناءً على ظهورهما في Breath of the Wild. هناك أيضًا تعزيز كبير في الأداء بفضل معالج Switch الأكثر قوة من Wii U أو 3DS. بشكل عام، كان هذا هو كل ما أحبه المشجعون في أول لعبتين تم دمجهما في حزمة واحدة وأفضل من أي وقت مضى. ومع ذلك، إذا تم نقل هذه اللعبة بطريقة أو بأخرى للمرة الرابعة، فمن العدل أن تحصل اليد الموجودة في المرحاض في Stock Pot Inn (أو كما هو معروف، ؟؟؟) على فرصة لتكون شخصية قابلة للعب.


إيقاع هيرول

تم إطلاقه عام 2019 (نينتندو سويتش)

كان Cadence of Hyrule مفاجأة كبيرة لمحبي سلسلتي Crypt of the Necrodancer وThe Legend of Zelda. الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو حقيقة أن شركة Nintendo هي التي تواصلت مع Brace Yourself Games، مطوري لعبة Crypt of the Necrodancer، لإنشاء جزء تكميلي في عالم Legend of Zelda. عادةً ما تحمي Nintendo بشدة حقوق الملكية الفكرية الخاصة بها، لكن في هذه الحالة، يؤدي انفتاح الشركة إلى منتج رائع. Cadence of Hyrule هي لعبة روغ لايت ممتعة حيث يتم اختيار اللاعبين إما Link أو Zelda على خريطة عشوائية لـ Hyrule مع إصدارات معدلة من نغمات Zelda الكلاسيكية. الانتقال إلى إيقاع الموسيقى يعطي مكافآت وأكوامًا من الرضا. الموسيقى جذابة بجنون. بالإضافة إلى إعادة مزج الأغاني القديمة، إيقاع هيرول يقدم آليات جديدة لسلسلة Zelda مثل أن يصبح الموت جزءًا من طريقة اللعب. إذا كان أي شخص لديه ثلاثية (المقصود من التورية) في اللعبة، فاحصل على صديق! يمكن لعب Cadence of Hyrule في وضع تعاوني على الأريكة مع لاعب واحد بدور Link والآخر بدور Zelda.


أسطورة زيلدا: صحوة لينك

تم إطلاقه عام 2019 (نينتندو سويتش)

بعد الإعلان عنها، تلقت النسخة الجديدة من The Legend of Zelda: Link's Awakening ردود فعل متعارضة تجاه صورها. من ناحية، كان هناك أولئك الذين انجذبوا إلى الصور المرئية الشبيهة باللعبة والتصوير الكلي؛ ومن ناحية أخرى، كان هناك من صده. قد يكون هذا بسبب التباين بين الرسومات والرسوم المتحركة السينمائية ثنائية الأبعاد التي تفتح ميزات النسخة الجديدة هذه. بغض النظر عن النمط البصري صحوة لينك ومع ذلك، فهي لا تزال لعبة Zelda كلاسيكية من أعلى إلى أسفل مع زنزانات وألغاز متقنة الصنع وهي تجربة مصقولة بشكل عام. قد يكون التغيير في أسلوب اللعبة الفني مرتبطًا بحقيقة أنها الإصدار الرابع من اللعبة. صحوة لينك كان موجودًا سابقًا على Game Boy وGame Boy Color وعلى Virtual Console لـ 3DS، والآن على Switch. لذا، سواء أحب المشجعون الفن الجديد أم لا، فقد حان الوقت لإجراء تغيير جذري على اللعبة.

-عشي إيكيدا


Hyrule Warriors: عصر الكارثة

تم إطلاقه عام 2020 (نينتندو سويتش)

في خطوة مفاجئة، قررت Nintendo تكليف Koei Tecmo بإنتاج لعبة النفس من البرية مقدمة في شكل لعبة أخرى على طراز Warriors. Hyrule Warriors: عصر الكارثة تدور أحداث الفيلم قبل 100 عام من أحداث النفس من البرية. في اللعبة، يتعرف اللاعبون على الأحداث التي أدت إلى قرن من نوم لينك ووفاة الأبطال. في حين أن هذا قد يبدو مثل عصر النكبة لن تكون اللعبة قادرة على تقديم أي شيء جديد من وجهة نظر سردية نظرًا لدورها كمقدمة مسبقة، فإن اللعبة تقدم في الواقع نهاية مثيرة للتفكير للغاية والتي تركت العديد من المعجبين يتساءلون بالضبط عن حبكة القصة. التنفس من 2 البرية سوف يكون. أبعد من قصتها، عصر النكبة قدمت المزيد من القتال المنمق الذي تشتهر به السلسلة، وكلها مغلفة بقشرة من أسلوب فني جديد يقوم بعمل مذهل في إعادة إنشاء مظهر النفس من البرية.


المستقبل

أسطورة زيلدا: Skyward Sword HD (سيتم إطلاقه في 16 يوليو 2021 | نينتندو سويتش)

أسطورة زيلدا: التنفس من البرية تتمة (إطلاق TBA | نينتندو سويتش)

عندما تم نشر هذا المعرض الاستعادي لأول مرة كجزء من الذكرى الثلاثين للسلسلة، انتهينا بالثلاثي الشفق الأميرة HD, أسطورة زيلدا (النفس من البريةاسم العنصر النائب) و أساطير Hyrule ووريورز في الأفق. الآن، بعد خمس سنوات، نواجه مستقبلًا مع لعبتين معروفتين فقط: أسطورة زيلدا: Skyward Sword HD وتتمة ل نفس البرية. على عكس الذكرى السنوية البارزة السابقة لـ Zelda، جاء عيد الميلاد الخامس والثلاثين هذا وذهب بأقل قدر من الضجة من Nintendo. لا داعي للقلق، نظرًا للتأخيرات التي سببها جائحة كوفيد-35 في حفل الذكرى السنوية الخامسة والثلاثين لماريو، يبدو من المحتمل جدًا أنها مسألة وقت فقط قبل أن يأتي الخبر عن احتفالات زيلدا الوشيكة. لا أحد يستطيع تخمين ما إذا كان ذلك يعني ألعابًا أو مشاريع جديدة أو أي شيء آخر، ولكن هناك شيء واحد مؤكد: تظل Zelda واحدة من أكثر امتيازات ألعاب الفيديو المحبوبة والإبداعية والجذابة في العالم. إذا كانت السنوات الخمس والثلاثون الأولى بهذه الدرجة من السحر، فلا يسع المرء إلا أن يتساءل عما تخبئه السنوات الخمس والثلاثون المقبلة للجميع.

بهذا، أيها القراء الأعزاء، انتهى معرض Zelda الاستعادي لـ Nintendojo. ما هي أفكارك حول الماضي والحاضر والمستقبل لأسطورة زيلدا؟ مشاركة معنا في التعليقات!

وظيفة أسطورة زيلدا 35 الذكرى بأثر رجعي عشر (2014-2020) ظهرت للمرة الأولى على نينتندوجو.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي