فيكتوريا 3 هي التالية لعبة استراتيجية كبرى قادمة من Paradox Interactive ، والتي كان الكثيرون يأملون في رؤيتها لفترة طويلة كان ميم، لفترة وجيزة. أنا متحمس جدًا أيضًا ، لكن الشيء الوحيد الذي كنا ننتظر رؤيته جميعًا هو كيف ستتعامل اللعبة مع موضوع العبودية شديد الحساسية.
تستكشف مذكرات المطورين هذا الأسبوع ، التي كتبها مدير اللعبة Martin 'Whizzington' Anward ، هذا الموضوع بالضبط ، وهو موضوع مهم إلى حد ما. يبدأ بمناقشة "فلسفة الاستوديو وراء تمثيل [العبودية]" والأسباب التي تجعل الألعاب التاريخية الأخرى تميل إلى تجنب مواجهة الموضوع مباشرة. يشرح أنوارد لماذا لم يكن هذا مناسبًا لفيكتوريا 3 ، لأن العبودية "جريمة مروعة ضد الإنسانية".
يقول: "لقد كانت قضية سياسية مهمة في الوقت الحاضر وكانت عاملاً محفزًا رئيسيًا للعديد من الصراعات المهمة". وعلى الأخص الحرب الأهلية الأمريكية ، والتي كانت ستصبح بلا سياق بشكل غريب إذا لم تلعب العبودية دورًا مهمًا في اللعبة. السبب الآخر ، والأكثر أهمية ، هو أننا من خلال نظام البوب الخاص بنا نحاول تمثيل كل فرد على هذا الكوكب منذ عام 1836 ، فما هو البيان الذي سنقوم به إذا كتبنا ببساطة جميع الأفراد المستعبدين من التاريخ ، أو اختصرناهم في مجموعة مجردة من المعدلات؟ "
روابط ذات علاقة: تاريخ الافراج عن فيكتوريا 3, أفضل الألعاب الإستراتيجية الكبرى على جهاز الكمبيوتر, أفضل الألعاب الإستراتيجية على جهاز الكمبيوترالمقالة الأصلية