XBOX

Wasteland 3 - الموت الدائم قادم في تحديث ما بعد الإطلاق

InXile Entertainment's القفار 3 تفصلنا ثمانية أيام فقط عن الإصدار والتشكيل لخليفة جدير بهذه السلسلة. ومع ذلك، هناك شيء واحد سيتم شحنه بدونه وهو الموت الدائم، وهو خيار موجود في العديد من ألعاب CRPG وألعاب RPG التكتيكية حيث يكون الموت نتيجة دائمة. في منشور جديد على Steam، أكد المطور أنه سيضيف هذا بعد الإطلاق.

أما بالنسبة لسبب حذفه في المقام الأول، فقال inXile: "لقد ذهبنا في الواقع كثيرًا بشأن هذا كخيار، ويرجع ذلك أساسًا إلى أننا عرفنا مقدار أعمال التطوير التي سيحتاجها. عندما يمكنك الترحيب بالشخصيات غير القابلة للعب المهمة في القصة في مجموعتك، والتعامل مع محتوى اللعبة بأي ترتيب بشكل أساسي، ويمكن أن تموت تلك الشخصيات المهمة في القصة بشكل دائم من أي مكان في القصة... فهذا أمر كبير يجب أخذه في الاعتبار.

كل هذا يعني فقط أن تنفيذ الموت الدائم بشكل صحيح سيستغرق وقتًا أطول. كم من الوقت سيستغرق بعد الإطلاق غير معروف ولكن اللعبة الأساسية يجب أن تكون كافية للاحتفاظ باللاعبين. المطور لديه استشهد بأكثر من 50 ساعة من وقت اللعب مع 10 نهايات فريدة من نوعها.

مؤسس ومنتج InXile بريان فارجو كما قال مؤخرا أن اللعبة "ستأتي بحجم أكبر بكثير مما توقعه الكثيرون" وستكون "بحجم ملحمي". ستصدر في 28 أغسطس لأجهزة Xbox One وPS4 والكمبيوتر الشخصي. القفار 3 سيكون متاحًا أيضًا على Xbox Game Pass. ترقبوا المزيد من التفاصيل في الطريق إلى الإطلاق.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي