الأخبار

لماذا يمكن أن يكون البحث الرئيسي لستارفيلد هو التحدي الأكبر لبيثيسدا

رواية القصص التي تحركها الشخصيات ليست بذلة بيثيسدا القوية. مخطوطات الشيخوخة و Bethesda من صنع تداعيات تحتوي الألعاب على بعض المعارف الرائعة والعوالم المفتوحة الواسعة والمهام المسلية والتركيز الفريد على حرية اللاعب من حيث الاستكشاف ولعب الأدوار. ومع ذلك ، فإن ما لا يمتلكونه هو نوع من رواية القصص القوية والمشاعر الموضوعية التي بنى عليها مطورو مثل Naughty Dog و Rockstar و Sant Monica Studio علاماتهم التجارية. سترفيلد، ومع ذلك ، قد تتطلع إلى تغيير ذلك.

في حين أن سرد قصة Bethesda هي إحدى نقاط ضعف الاستوديو ، إلا أنها أيضًا جزء من مقايضة مهمة. تميل ألعاب تقمص الأدوار Bethesda إلى التعثر عندما تحاول سرد نوع القصة السينمائية التي من الأفضل تركها للاستوديوهات الأخرى. كانت هناك بالفعل تلميحات إلى ذلك سترفيلد ربما يحاول سرد قصة رئيسية أكثر طموحًا من ألعاب بيثيسدا السابقة. إليكم سبب كون هذا الطموح هو التحدي الأكبر للعبة ولماذا سترفيلدقصة لا ينبغي أن تقف في طريق عالمها.

ذات صلة: يحتاج Starfield إلى واحدة من أكثر ميزات Fallout التي تم التقليل من شأنها

قصص بيثيسدا والعوالم المفتوحة

تشتهر Bethesda بعوالمها المفتوحة ، وتمنح اللاعب الفرصة لاستكشاف تلك العوالم تمامًا مثل أي شخصية يمكنهم تخيلها. مخطوطات الشيخوخةفتحات السجناء الشهيرة هي جزء أساسي من تلك الصيغة. لم يتم تعريف الجريمة - سواء تم ارتكابها على الإطلاق. خلفية الشخصية الرئيسية متروكة تمامًا لخيال اللاعب ، وكذلك دوافعهم للمضي قدمًا.

تداعيات 3 كان لديه قصة أكثر إرشادًا ، حيث أسس عناصر عائلة Lone Wanderer ونشأتها. كانت تداعيات 4ومع ذلك ، فقد حاول ذلك سرد قصة مدفوعة بالشخصية في لعبة Bethesda المفتوحة للعالم ، والتي أظهرت مدى صعوبة جعل هذين العنصرين المتباينين ​​يعملان معًا.

تداعيات 4 أنشأت مبالغ ضخمة حول شخصية اللاعب من أجل قصتها. كانوا إما محاربين مخضرمين أو محامين ، حسب جنسهم. قبل حرب عام 2077 العظمى، كانا في زواج من جنسين مختلفين ، وأنجبا ابنًا اسمه شون. كانوا أيضًا أول بطل في لعبة Bethesda Game Studios يتم التعبير عنه بالكامل.

تحتوي اللعبة على بعض الشخصيات المقنعة مثل المحقق المركب نيك فالنتين، ولكن بشكل عام طموح تداعيات 4سقطت قصة اللعبة ، وقوضت بعض الأشياء الأساسية التي تجعل لعبة Bethesda RPGs ممتعة للعديد من اللاعبين. لم يعد هؤلاء اللاعبون قادرين على ابتكار شخصياتهم الخاصة بما يتجاوز مظهر تلك الشخصية. خلق استكشاف العالم إحساسًا بالتنافر عندما عرف اللاعبون أن شخصيتهم كان من المفترض أن تبحث عن طفلهم المختطف ، وهو دافع فردي قوي لدرجة أنه كان من الصعب تجاهله دون الالتزام بلعب دور ناجي وحيد مختل عقليًا تمامًا.

Skyrimالمهمة الرئيسية أسس بعض الأشياء الرئيسية عن اللاعب - هم آخر Dragonborn - لكنه لم يخبر اللاعبين بأي شيء عن الخلفية الدرامية لشخصيتهم ، فقد سمح للاعبين بتفسير شخصية شخصيتهم تمامًا. حتى أنها أطلقت اللاعب في العالم قبل أن تنشئه على أنه Dragonborn على الإطلاق ، مما جعله واحدًا من العديد من المسارات المحتملة التي يمكن أن يختاروا النزول إليها.

ذات صلة: كل لعبة AAA Xbox Series X مشاع أو مؤكدة أنها قيد التطوير

قصة ستارفيلد

على الرغم من أنه تم الكشف عن القليل جدًا عنه سترفيلدمؤامرة ، كانت هناك بعض التلميحات إلى أن Bethesda ستذهب لقصة أكثر طموحًا من الناحية الموضوعية من بعض ألعاب RPG السابقة. تم إصدار المواد التسويقية حولها E3 2021 ذكر "رحلة البشرية الأخيرة" و "أعظم لغز في الحياة". يلمحون إلى أن اللاعب نفسه قد توصل إلى اكتشاف سيكون مفيدًا في هذه الرحلة ، والذي يبدو أنه يمكن أن يكون حول البحث عن حياة ذكية أخرى في الكون.

ما تحتاج بيثيسدا إلى ضمانه هو أن هذه الحبكة لا تقيد فرص لعب الأدوار لشخصية اللاعب. على عكس تداعيات 4، يجب أن يتجنب وضع دوافع اللاعب أو شخصيته أو خلفيته. اعجاب Skyrim، يجب أن ترمي اللاعب إلى عالم اللعبة قبل أن تجعل رهانات مهمتها الرئيسية واضحة للغاية بحيث يصعب على اللاعبين صنع قصتهم الخاصة في العالم.

قد لا تكون Bethesda أفضل استوديو عندما يتعلق الأمر بسرد القصص ، لكنها واحدة من أفضل الأستوديوهات عندما يتعلق الأمر بإنشاء عوالم يمكن للاعبين فيها لعب الأدوار الخاصة بهم. Skyrimيمكن أن يكون بطل الرواية لاجئًا يتيمًا من دونمر يتطلع إلى شق طريقه إلى القمة ، أو يمكن أن يكون إمبراطوريًا جبانًا يحاول الفرار جنوبًا إلى Cyrodiil الذي من المفارقات أنه تم القبض عليه مع العاصفة وعادوا بعرباتهم عبر الحدود. الحد الوحيد هو خيال اللاعب طالما أن القصة الرئيسية للعبة نفسها لا تفرض قيودًا.

اللعب في قوى بيثيسدا

هناك الكثير من الطرق التي يمكن أن تحسن Bethesda بها سرد القصص في العالم المفتوح مع الحفاظ على حرية العلامة التجارية التي تشتهر بها أفضل ألعابها. يمكن أن يخلق الاستوديو نطاقًا أوسع من ردود أفعال الشخصيات غير القابلة للعب ، على سبيل المثال - قد يتمكن اللاعبون من تخويف مجموعة من الأعداء لإخضاعهم ، أو رؤية عدو عشوائي في العالم يهرب ويعود لاحقًا للانتقام بأسلوب ظل الحربنظام العدو.

يجب أن يكون التركيز على إيجاد طرق لجعل تجربة لعب الأدوار الذاتية للاعب تبدو أكثر غامرة ، مع القصص الديناميكية التي تخلق نفسها أثناء استكشافهم لعالم اللعبة. يمكن أن تكون أسطر المهام المقنعة جزءًا من ذلك ، ولكن التركيز على سرد شامل واحد من غير المرجح أن يفعل أي شيء سوى تقويض حرية لعب الأدوار ، وتقليل قيمة إعادة اللعبة واللعب في النهاية Bethesdaأعظم نقاط ضعفها بدلاً من أعظم نقاط قوتها.

في الوقت الحالي ، لا تزال هناك بعض الأسباب للأمل في ذلك سترفيلد ربما يميل إلى نقاط قوة بيثيسدا. لا صوت أو الممثلين الصوت ل سترفيلدشخصية اللاعب تم الكشف عنها حتى الآن. قد تبدو التلميحات حول القصة الرئيسية للعبة طموحة ، لكنها تبدو أيضًا واسعة بشكل مناسب للعبة Bethesda ، متجنبة تحديد علاقات معينة أو سمات شخصية في الوقت الحالي. لا يبحث العديد من محبي Bethesda عن لعبة تقمص أدوار من الجيل التالي فحسب ، بل إنهم يتطلعون على وجه التحديد لرؤية صيغة Bethesda تنتقل إلى المستوى التالي. اللاعبون الذين يبحثون عن قصص خطية وسينمائية لديهم الكثير للاختيار من بينها. سترفيلد يحتاج إلى السماح لهم بإخبارهم بأنفسهم.

سترفيلد تصدر في 11 نوفمبر 2022 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series X / S.

أكثر: يمكن لرحلات الفضاء أن تصنع أو تحطم عالم Starfield المفتوح

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي