الأخبار

ألعاب Xbox 360 و FPS Boost هي مباراة صنعت في الجنة

2178344-1995782

كجزء من احتفالاتها بالذكرى السنوية العشرين ، لم تضف Microsoft فقط إلى مكتبة التوافق مع الإصدارات السابقة ، بل أضافت أيضًا FPS Boost إلى ألعاب Xbox 20 لأول مرة. ليس ذلك فحسب ، بل ضاعف أيضًا معدل الإطارات على عناوين Xbox 360 المختارة سابقا تلقيت دعمًا محسنًا لـ 4K لـ Xbox One X. مدفوعًا بإضافة FPS Boost إلى إحدى ألعاب Sonic المفضلة لدي ، قررت إلقاء نظرة على بعض هذه التجارب المحسّنة ، واكتسب مزيدًا من التقدير لبعض العناوين الكلاسيكية.

عند القيام بذلك ، ذكرني بشيء لم أفكر فيه بعمق لبعض الوقت - حقيقة أن حقبة PlayStation 3 / Xbox 360 قدمت بالفعل ما يجب أن يكون بالتأكيد أكبر تخفيض في الأداء العام للعبة ... إذا أنت تتجاهل Nintendo 64 ، أي. عند النظر إلى إصدارات FPS Boost المحسّنة حديثًا ، قررت أيضًا العودة وإعادة زيارة عروضها على Xbox 360 أيضًا - لأن وحدات التحكم من السلسلة لا تقدم فقط مضاعفة الأداء ، ولكن غالبًا أكثر من ذلك بكثير. يعمل التوافق الخلفي القياسي على وحدات تحكم Xbox Series على حل مشكلات الأداء الأصلية بشكل فعال - فقد وصلوا (في الغالب) إلى حدود معدل الإطارات البالغة 30 إطارًا في الثانية. ومع ذلك ، يذهب FPS Boost إلى أبعد من ذلك ، ويذكرنا أن 60 إطارًا في الثانية كانت القاعدة ، وليس الاستثناء.

المزيد

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي