Nintendo

Битове и байтове: Primetime

Битове и байтове е седмична колона, в която главният редактор Робърт споделя своите мисли за видео игрите и индустрията в една мързелива неделя. Леко четене за ден на почивка, Bits & Bytes е кратък, по същество и нещо за четене с хубаво питие.

За да поддържам колекцията си от конзоли в най-добра форма, ги държа в доста стабилно въртене. Поне аз се опитвам. Изминаха няколко години, откакто моята Wii беше включена и работи. Всъщност, когато стартирах Wii U, прехвърлих всичко от моя Wii към него, така че вероятно минаха близо шест или седем години от последния път, когато беше включен. Наскоро открих комплект кабели за Wii компоненти в близкия магазин за скъпоценни стоки, така че ме разтревожи да включа системата и да я изпробвам.

Въпреки че картината достига 480p, което е повече или по-малко толкова добро, колкото и визуалното качество на DVD, всичко изглежда много по-добре със закачените компонентни кабели. Никога не съм притежавал HD телевизор, когато Wii стартира за първи път, така че беше абсолютно третирайте взимането на игри и изпробването им с повишена вярност. Разбира се, с моя Wii включен и извеждащ в великолепна суб-висока разделителна способност, не можах да устоя да се включа в една от най-великите компилации, които Nintendo някога е издавала: Metroid Prime Трилогия.

За тези, които не знаят или може би са забравили, Metroid Prime Трилогия включва и трите игри Prime на един диск, като първите две игри са модернизирани с контроли за движение, подобни на тези в Metroid Prime 3: Корупция. Изминаха няколко години, откакто завърших някоя от игрите на Metroid Prime, но тази, която е най-дългата, откакто съм играл, е корупция. Оттук реших да започна — и човече, как бях забравил каква великолепна игра е това.

Prime 3 зашеметява. И не само заради красивата арт режисура или незабравимото изненадващо влизане на Омега Ридли към края на играта. Не, всичко е свързано със схемата за управление. Докато много хора оприличават контролите за движение на нищо повече от трик, включването на Wii Remote от разработчиците на Retro Studios е много повече от това. Преместването на нунчук, за да се борите с врагове и предмети, добавя висцерално усещане за физичност, което е уникално за Основен 3. Целенето е лесно, но малките неща като манипулиране на контролите на вратите, изваждането на енергийни клетки и активиране на бустерите на Gunship наистина се открояват.

Prime 3 стартира преди 14 години, но се чувства свеж и вълнуващ като всичко налично днес. След като го победих, не мога да не се чудя дали Retro ще върне серията към традиционните контроли за Metroid Prime 4. Подозирам, че трябва да бъде — Nintendo вероятно няма да иска да отреже собствениците на Switch Lite, поне ако Skyward Sword HD е всякакъв вид индикатор — но част от мен иска това да не е така. Бих искал да видя Retro да разшири това, с което направи Prime 3. Това е може би най-вълнуващият запис в цялата трилогия. Представете си колко по-прецизна и стегната би била схемата за управление с чифт Joy-Con в ръка. И HD тътен? Възможностите изглеждат толкова безкрайни.

А, добре. Предполагам, че просто ще трябва да си взема поправката за клатенето от моите Wii игри.

Това мнение Битове и байтове: Primetime се появи първо на Nintendojo.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе