Статии

Вижте визуалните промени на Mass Effect Legendary Edition в новия трейлър преди и след

Само преди седмица BioWare размахваше съблазнителните си стоки на феновете на Mass Effect от разбиване на различните настройки и подобрения включен в предстоящите ремастери на Legendary Edition. Този път обаче нещата стават малко по-специфични, тъй като разработчикът отделя време, за да подчертае визуалните подобрения, които купувачите могат да очакват, когато трилогията излезе на Xbox, PlayStation и PC на 14 май.

„Нашата цел от самото начало“, BioWare обяснява, „беше да подобри и подобри визуалните ефекти, като същевременно остане верен на оригиналната естетика на трилогията, която стана толкова емблематична и определяща жанра през последното десетилетие. Ремастерът, а не римейкът ни позволи да надградим върху оригиналните активи по начин, който наподобява фазата на полиране в нормален цикъл на разработка, като същевременно успяхме да използваме предимствата на много по-модерен хардуер и софтуер.“

След това публикацията в блога на BioWare предлага подробна разбивка на тристранния процес, предприет от разработчика, когато оценява и в крайна сметка прилага своите корекции на изкуството за Legendary Edition. Акцентите обаче включват факта, че студиото в крайна сметка взе решение да подобри всяка отделна текстура в трилогията на Mass Effect, за да се възползва максимално от новоподдържаните 4K резолюции – което означава, че „над тридесет хиляди индивидуални текстури“ са били масирани в съвременната ера.

Прочети повече

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе