PCTECH

Demon's Souls разкрива нови подробности за Fracture Mode, Photo Mode, Nexus и други

Душите на Демон

По-рано днес ни беше обещано много нови Душите на Демон геймплей, и със сигурност го имаме. Поредица от нови практически впечатления се разпространиха в интернет в различни медии, като не само показват много нови кадри от играта, но и разкриват много интересни нови подробности за предстоящия римейк.

Като начало изглежда, че играта всъщност ще има доста ново съдържание, което не беше включено в оригиналната версия на PS3 през 2009 г. Говорим с Многоъгълник, креативният директор Гавин Мур каза: „Има много ново съдържание, което сме добавили към играта и за феновете, които да намерят и да се насладят. И има много неща, които мисля, че феновете ще си кажат: „О, това е невероятно. Страхотен. Знаеш ли, не знаех, че са включили това в играта. Няма да ви казвам повече от това, защото [не искам] да развалям нищо.”

Част от това ново съдържание също беше разкрито. Като за начало, има Fractured Mode, който по същество е огледален режим, който обръща цялата игра хоризонтално, което означава, че трябва да научите разположението на враговете и къде атаките ще идват отначало. Мур го нарича „най-предизвикателното преживяване, с което съм имал Душите на Демон"

Душите на Демон също така ще има режим за снимки, който Мур описва като „изключително невероятен задълбочен“. Очевидно има доста опции и филтри, с които играчите да си играят. Режимът за снимки, разбира се, ще постави на пауза играта (която е първата за Душите на Демон), но ако играете онлайн и бъдете нападнати, играта ще ви предупреди и след това ще ви стартира от режим на снимки.

Освен това играчите могат да играят цялата игра с няколко различни филтъра. Един филтър ще го направи така, че играта да изглежда по-близо до оригинала на PS3 и начина, по който изглеждаше при стартирането през 2009 г. Друг филтър прави играта черно-бяла, постигайки вид, подобен на режима на Куросава, наблюдаван в Призракът на Цушима.

Любопитното е, че можете също да промените позиционирането на камерата на играта, за да я направите по-подобна на оригинала, въпреки че Мур казва, че играчите трябва да се придържат към новата настройка, която Bluepoint Games са използвали за римейка, тъй като върши по-добра работа за представяне на играта и неговите технически постижения.

Междувременно бяха направени и някои интересни промени в баланса. Например, лечебните треви сега ще бъдат много по-малко изобилни, за разлика от оригиналната игра, няма да можете да носите стотици от тях и всъщност ще трябва да се справите с тежестта. Освен че могат да носят по-малко треви, по-мощните ще бъдат и по-тежки от останалите.

Междувременно Мур също разкри за GameSpot че играчите вече всъщност ще могат да съхраняват своите герои в Nexus, да променят своята сборка и да продължат да играят играта, безплатно да се връщат към по-стари компилации по всяко време, като имат достъп до тях в Nexus.

„Това, което направихме, е, че актуализирахме създателя на героите и сме дали хиляди и хиляди нови пермутации, където можете да създавате и можете да играете“, каза той. „И тогава, след като сте избрали герой, това, което можете да направите, е, след като сте платили няколко души за него, в Nexus всъщност можете да съхраните героя си и след това да влезете и промените героя си в Nexus. Така че това е бързата интерпретация, предполагам.

И накрая, за всички вас, които се чудите откакто играта беше обявена (ако не и преди това), дали римейкът ще има петте Archstone и чисто нов свят, в който да ви отведе – това няма да е така. Мур потвърди пред Polygon, че играта има само пет неразбити Archstones в Nexus, същото като оригиналното издание.

Душите на демона, който според съобщенията е станал златен, ще излезе ексклузивно за PS5 на 12 ноември. Можете да разгледате допълнителни нови кадри от геймплея в наскоро пуснатия втори трейлър на играта през тук.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе