Статии

Всяка карта, която може да присъства в DLC на Call of Duty's Zombies Chronicles 2

Основна причина защо Обади се на митото Zombies изглед на феновете Покана от Duty: Black Ops 3 тъй като пикът на режима за оцеляване е неговият DLC сезон. Играта не само включваше страхотна механика, но и всяка DLC карта беше уникална и пълна с големи моменти от историята. Поддръжката след стартиране беше ограничена с Zombies Chronicles, разширение, което върна осем любими Обади се на митото Карти за зомбита.

Тъй като оригиналните Zombies Chronicles са толкова голям успех, е лесно да се разбере защо са феновете призовавайки за създаване на Zombies Chronicles 2. Тъй като някои емблематични карти все още не са получили римейк, подобно разширение може да запали искра в общността на зомбитата, която не е виждана от няколко години. За щастие, последните слухове показват, че това точно DLC най-накрая се случва. Ако такова разширение се случи, ето картите, които Обади се на митото Феновете на зомбитата могат да очакват да видят.

Свързани: Съобщава се, че Call of Duty Zombies Chronicles 2 е в процес на разработка

Несъмнено най-голямото привличане на Zombies Chronicles 2 би било римейкът на TranZit. Широко смятан за най-лошата, създадена от Treyarch карта за зомбита на всички времена, недостатъците на TranZit са изобилие. Лавата и мъглата, които покриват базираната във Вашингтон карта, са мъка за заобикаляне, тъй като правят обиколката трудно без автобуса. Същото може да се каже и за обитателите, тъй като малките, прегръщащи лице чудовища са по-разочароващи, отколкото забавни. С непоследователно Pack-A-Punch система, разочароващ мини бос в Avogadro и тромаво Wonder Weapon в Jet Gun, картата никога не се хвана за феновете.

Въпреки многото критики, които играчите са имали към TranZit, повечето биха се съгласили, че именно картата ще направи най-вълнуващия римейк. Нова версия на TranZit може да позволи на Treyarch да реализира визията, която първоначално имаше за картата през 2012 г. Излиза много преди съществуването на режимът на игра Outbreak, карта за зомбита с отворен свят беше нечувана. Въпреки всичките си недостатъци, TranZit имаше страхотна атмосфера, като разрушената среда и шофьорът на автобус TEDD бяха примери за това. Ремастърът може да се облегне на своите силни страни, като адресира всяко оплакване на феновете. Тъй като Treyarch вече не е ограничен от технологията на PS3 и Xbox 360, TranZit може да се превърне в невероятна карта.

Римейк на TranZit със сигурност ще види и по-малките му места, върнати като карти за оцеляване. Една от силните страни на размера на TranZit беше, че той по същество се състои от няколко по-малки карти, всички от които бяха сегментирани в свои собствени плейлисти. Town стана по-популярен от самия TranZit, Bus Depot беше брутално труден, а Farm беше някъде по средата. Diner също беше представен в страничен режим, наречен Turned, и дори ако този вариант на Gun Game не се появи в Zombies Chronicles 2, самата карта трябва да бъде преназначена в друго място за оцеляване. Като се брои Diner, пълен римейк на TranZit ще доведе до пет нови карти - гарантирайки, че Zombies Chronicles 2 има много съдържание.

Двете други карти на екипажа на Victis са почти гарантирани, че ще се появят потенциални хроники на зомбитата 2 също така. Докато единият беше по-популярен от другия, и двете бяха по-топло приети от Обади се на митото Зомбита фен база от TranZit. Въпреки че не е ясно дали членовете на Victis ще се завърнат в някои римейкове, или ако нов състав от герои ще ги замени, геймърите могат да очакват както Die Rise, така и Buried да участват в това силно търсено разширение.

Die Rise е култова класика, тъй като остава картата на зомбитата с най-голяма вертикалност. Провеждайки се през два небостъргача, като една от сградите е обърната напълно с главата надолу, картата има уникална естетика. Въпреки че разполага с невероятно мощно Wonder Weapon под формата на Sliquifier, той също така включва няколко области, където играчите могат да паднат до смъртта си. Като такива, геймърите трябваше да внимават къде стъпват, като движещите се асансьори също осигуряват елемент на опасност. Докато Die Rise беше наказваща карта, която не беше за всеки, мнозина я поглеждат назад с умиление.

Още по-популярен беше Buried, тъй като направи няколко неща правилно. Като начало картата включваше една от най-уникалните настройки в Обади се на митото История на зомбитата, докато играчите се биеха през стар западен град, хванат под земята. Призраците служеха като интересен мини бос, Артър беше полезен спътник, а бомбата със закъснител е едно от най-зрелищните части на оборудването, което режимът някога е виждал. С някои забавни капани, Wonder Weapon, което може да се похвали с безкрайни амуниции и някои специални странични великденски яйца, картата беше от по-лесната страна. Все пак това несъмнено е най-силната карта, която все още не е получила ремастер.

Свързани: Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies Bug придава уникален вид на Ray Gun

TranZit, Die Rise и Buried са единствените карти, които трябва да се считат за изстрелване за Zombies Chronicles 2. Има обаче някои допълнителни опции, които Обади се на митото Феновете на зомбитата вероятно ще бъде също толкова развълнуван да преживее отново. Nuketown, Mob of the Dead, Five и Call of the Dead всички имат потенциал да бъдат включени в Zombies Chronicles 2 поради начина, по който са били ремастерирани в Покана от Duty: Black Ops 4.

Покана от Duty: Black Ops 4 Историята на хаоса на зомбитата беше разделителен, въпреки че предлагаше единствените напълно оригинални зомбита карти в тази игра. Въпреки че включваше финала на сюжетната линия на Aether, всички карти с участието на екипажите на Primis и Ultimis бяха преосмислени. Blood of the Dead видя Mob of the Dead преразгледана, въпреки че към картата бяха добавени няколко нови области. Същото може да се каже и за Classified, който даде на Five нова система Pack-A-Punch. Alpha Omega отведе играчите в бункера на Nuketown, докато Tag Der Toten позволи на играчите да използват фара на Call of the Dead, за да стигнат до тайна лаборатория.

Въпреки че тези преосмисляния наистина доставяха известна носталгия, много от тях играха напълно различно от оригиналните версии. На Alpha Omega липсваха рандомизираните предимства и непринуден характер на Nuketown, феновете пропуснаха крадца от Пентагона в Classified и Tag Der Toten не е имал оръжието за чудо-чистач от Call of the Dead. Blood of the Dead беше може би най-различната от всички, тъй като премахна самолета на картата Icarus и моста Golden Gate. Въпреки това, правилните ремастъри биха могли да върнат всички тези функции обратно, като картите съдържат оригиналните им екипажи и механика. Ако Treyarch иска да направи Zombies Chronicles 2 още по-привлекателна Обади се на митото Zombies феновете, включително тези карти заедно с локациите на Victis би било правилният начин.

ОЩЕ: Call of Duty: Black Ops Студена война – Обяснено съдържание за зомбита от сезон 5

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе