Nintendo

Характеристика: Game Boy игри, които вероятно няма да видим на Nintendo Switch онлайн

game-boy-джобна-камера-900x-8971123
Изображение: Кери Брънскил

Носят се слухове че игрите на Game Boy най-накрая идват Nintendo Switch Online и бяхме заети да мечтаем за всичко класическите игри, които може да можем да играем отново — и всички, които няма да направим. Разбиващото рекорди доминиране на легендарната линия преносими компютри на Nintendo Game Boy позволи на въображението на разработчиците да се развихри, измисляйки нови странни идеи… и също толкова странни касети, които вървят с тях.

Ето малка селекция от игри Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance, които най-малкото биха загубили нещо съществено или специално, ако бъдат пренесени в Switch, както и няколко, които биха били буквално невъзможни за моделиране...

Game Boy Camera (GB)

game-boy-camera-artwork-900x250-8651816game-boy-camera-cover-cover_small-2182596
Издател: Nintendo / Разработчик: СъзданиятаДата на издаване: 1 юни 1998 г. (САЩ) / 4 юни 1998 г. (Великобритания / ЕС)

Пуснат във време, когато потребителските цифрови фотоапарати от висок клас могат да предложат флопи дискове като носител за съхранение е лесно да се разбере защо тази въртяща се и достъпна алтернатива направи такова въздействие - за много от нас това беше възможно най-близо до цифровата фотография.

Въпреки че беше оставен в технологичния прах от почти всеки един телефон с камера, създаван някога, той си остава полезен инструмент точно защото камерата на Nintendo, както и самият Game Boy, винаги се е интересувала повече от креативността, отколкото от суровата мощност. Всяко странно меню и забавна функция насърчават играчите да поставят стикери на Пикачу до семеен домашен любимец, да анимират вързан роднина или да станат звезда на мини игра - този фокус върху удоволствието е това, което прави количката толкова специална, винаги помнейки, че е а Game Boy Камера, Не камера на Game Boy.

Робопон: Слънчева версия (GBC)

robopon-sun-version-artwork-900x250-1665170robopon-sun-version-cover-cover_small-1642879
Издател: Atlus / Разработчик: Хъдсън СофтДата на издаване: 14 декември 2000 г. (САЩ)

Това Покемон-подобното приключение може да е останало самостоятелно при пускането си в САЩ (предотвратявайки играчите от Хващам ги всички начинът, по който японските фенове биха могли), но все пак се появи на същата касета със странна форма и функции като по-добре поддържания вносен оригинал.

Вграден направо в количката беше малък IR приемник, позволяващ на потребителите да стартират играта с дистанционно за телевизор, за да подобрят статистиката на Robopon, както и захранван с батерии вътрешен часовник и високоговорител. Играта използва последните две, за да следи времето и да издава звуков сигнал, когато се случва нещо специално в играта или продължителна задача е изпълнена от NPC – дори когато Game Boy е изключен. Дори когато самият Game Boy нямаше батерии вътре.

Тази функция накара играта да се почувства жива по начин, по който малко други го правят, сякаш светът вътре беше нещо, което продължава дори когато никой не го гледа.

Game de Hakken!! Тамагочи Osutchi до Mesutchi (GB)

game-de-hakken-tamagotchi-osutchi-to-mesutchi-artwork-900x250-8670636game-de-hakken-tamagotchi-osutchi-to-mesutchi-cover-cover_small-8256727
Издател: Bandai / Разработчик: BandaiДата на издаване: 15 януари 1998 г. (JPN)

Разширена и приятно синя версия на увеличената количка на Robopon позволява това само за Япония Tamagotchi заглавие, за да бъде в крак с непрекъснато нарастващата сложност на ръчните играчки, на които е базиран.

Разтегнати до около обикновена количка и половина височина, физическите екстри тук включват друга леснодостъпна батерия и комплект високоговорители с една благословена нова функция — превключвател за включване/изключване на звука. Сега, ако някой иска да получава постоянни сигнали, когато техният странен виртуален домашен любимец е гладен или се нуждае от изтичане на отпадъчните му води, той може изберете вместо да бъдат събудени от взискателно извънземно дете посред нощ, независимо дали искат или не.

Pocket Family GB 2 (GBC)

pocket-family-gb-2-artwork-900x250-7268772pocket-family-gb-2-cover-cover_small-1723436
Издател: Хъдсън СофтДата на издаване: 1999 (JPN)

Това е друг вариант на комбинацията батерия/високоговорител, използвана в двете игри, споменати по-горе (както и предисторията на тази игра), и се съдържа в уникална прозрачна обвивка поради своята изключителна цветова съвместимост.

Главният герой тук е мил робот, който се опитва да се грижи за до четири семейства наведнъж; плевене на тревата, раздаване на подаръци и като цяло грижа всички да са доволни и удобни. За разлика от много игри от този тип, целта не е да се запази статуквото срещу непрекъснато нарастващите шансове, а по-скоро да се наблюдава как тези семейства растат и остаряват, с един реален ден, равен на година в играта.

Този път звуковият (и незаглушим) високоговорител уведомява играчите за непланирани специални събития в играта, обогатявайки допълнителни семейни сцени, които могат да изскочат по всяко време на деня или нощта. Pocket Family GB 2 също така поддържа принтера Game Boy, защото добрата игра Game Boy никога не може да има твърде много допълнителни приспособления.

Monster Maker: Barcode Saga (GB)

monster-maker-barcode-saga-artwork-900x250-3052166monster-maker-barcode-saga-cover-cover_small-6029960
Издател: Namco / Разработчик: ЙорданияДата на издаване: 10 август 1993 г. (САЩ)

Самата количка е измамно обикновена, но ние включваме тази, защото всеки, който иска да стигне дори до заглавния екран, ще трябва да покрие горната част на своя Game Boy с огромното Barcode Boy на Namco[t], буци д -Reader-alike, което позволява на потребителите да плъзгат специални карти през него, за да спечелят чудовища и предмети, като се държат много като луксозна и по-полирана версия на Barcode Battler, която читателите на определена възраст може да си спомнят, че са използвали, когато са били по-млади.

Както при всички най-добри странни идеи, имаше малка подкрепа за този хибрид игра/аксесоар/карта по онова време и сега е нещо, което хората въздишат тъжно онлайн, вместо да играят за себе си.

Боктай: Слънцето е в ръката ви (GBA)

boktai-слънцето-е-в-ръката-изкуство-900x250-1934193boktai-слънцето-е-в-ръката-корица-корица_малка-1726090
Издател: Konami / Разработчик: Konami Computer Entertainment НагояДата на издаване: 16 септември 2003 г. (САЩ) / 14 май 2004 г. (Великобритания / ЕС)

Това GBA заглавие, произведено от Kojima, е може би една от най-известните подобрени колички на Nintendo, използвайки светлинен сензор, който позволява на оръжията на Джанго да абсорбират слънчевата светлина и да му помагат да се бори срещу вампирите, измъчващи света му.

Въпреки че играта предоставя няколко виртуални помощни средства, тя очаква нейните играчи, обичащи стелта, да излизат навън през деня колкото е възможно повече, смело и запомнящо се решение, което просто не може да бъде възпроизведено точно, без да се използва подобен сензор за светлина аксесоар (или обикновена измама).

Nintendo Power GB касета с памет

На снимката: Muband

Добре, малко извивка тук, разбира се, но определено няма да дойде в Nintendo Switch Online, нали?!

Подобно на малко по-известната връзка Super Famicom, това беше официална празна количка, която потребителите можеха да напълнят с множество игри при участващи (японски) търговци на дребно на по-ниска от обичайната цена. Разбира се, можем да възпроизведем игрите - дори ексклузивните (версията Game Boy Color на Борба с балоните е чудесно нещо и се предлага в японския 3DS eShop) — но удобството на тези дни да можете да изтегляте каквото и когато и да е, не замества напълно усещането да имате една уникална количка, която да занесете в магазина и внимателно да изберете да копирате нова игра завинаги (и вземете съответстващ стикер на етикета, който да върви с нея).

Сякаш доставянето на бургер и чипс до вратата ви чрез приложение не е същото като да се натрупате в ресторант за бързо хранене с приятели, дори и да е много по-бързо и лесно.

Не всичко е обречено и мрачно: С обратна връзка с тътен и жироскоп контроли, присъстващи във всеки Switch като стандарт, има повече от няколко екстра-специални колички, които биха могли да направят автентично завръщане - Kirby Tilt 'n' Tumble, WarioWare: Twisted!, и Покемон пинбол идват на ум.

Кои чакате? И мислите ли, че някое от горните може да бъде променено, за да работи на Switch? Кажете ни в коментарите по-долу.

Допълнителна информация:

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе