Статии

Предстоящите игри на Firesprite ще бъдат по-експериментални от другите заглавия за PlayStation на първа страна

firesprite-1024x576-8699974

Sony наскоро обяви придобиването на Firesprite Studios, разработчикът на игри като Устойчивостта намлява ВР "Playroom", което го прави третата им придобивка за малко повече от два месеца. Firesprite, разбира се, е доста различен от другите разработчици под банера на PlayStation Studios и неговите игри обикновено са доста различни от нещата, които обикновено свързвате с първата страна на PlayStation. И така, това нещо ли ще продължи да бъде така и след придобиването, особено като се има предвид скорошния фокус на Sony върху високобюджетните AAA блокбъстъри?

Явно ще бъде. Говорейки с GamesIndustry, шефът на PlayStation Studios Хермен Хулст призна, че Firesprite като студио обича да бърника и експериментира с неща, за да създаде уникално изживяване, и каза, че разработчикът ще продължи да прави нещата в този дух и ще предоставя изживявания, които са различни от вида игри, екипи на PlayStation Studios обикновено правят.

„Насърчавам силен и разнообразен набор от игри, излизащи от PlayStation Studios“, каза Хулст. „В идеалния случай [игрите] са в съответствие с културата и това, в което отборите са добри. Определено е вярно, че Firesprite е екип, който обича да бърника с платформа. Обичат да експериментират, да вземат нещо и да си играят с него.

„В смисъл, който може би е малко подобен с Team Asobi, не за да предполагам, че те ще правят подобни игри, но по свой собствен начин. Те са гъвкав екип, тъй като можете да им дадете всяка платформа и те обичат това предизвикателство.

„Екипите на PlayStation Studios са културно много различни един от друг. Има припокриване, винаги има този ангажимент към качеството, винаги има това сътрудничество... но преживяванията, които можете да очаквате [от Firesprite], ще бъдат доста различни от екипите, с които сте запознати в PlayStation Studios. И това ми харесва. Мисля, че нашата публика, нашата общност, заслужава много богато и много различно преживяване. В крайна сметка това ни прави по-силни.”

Междувременно управляващият директор на Firesprite Греъм Анкърс каза, че студиото все още не е готово да говори за това, върху което работи, но каза, че предстоящите им игри ще имат „красиви, невероятни вселени, на които играчите ще се наслаждават за години напред. ”

„Бих искал скоро да мога да говоря за [нашите игри] в един момент“, каза Анкърс. „Те ще бъдат красиви, невероятни вселени, на които играчите ще се радват години напред, но не можем да говорим конкретно за това какво представляват или в какъв жанр са.

„Всичко, което правим, разглежда различен аспект, независимо дали това е иновация, която се надяваме да промени жанра и да се надяваме, че можете да видите това в предишните ни издания. Винаги ще имаме тази философия и ще носим това желание да внесем нещо ново в жанра и да максимизираме каквото и да е преживяването... независимо дали е на технологична платформа или не. Става дума за създаване на възможно най-доброто изживяване."

Разбира се, много малко се знае за текущите проекти на Firesprite в момента. Единият е уж мултиплейър шутър, описан като „променящо играта“ преживяване, докато другият е „амбициозно мрачно разказно блокбъстър приключение“. Разбира се, последните доклади също твърдят това Нов Заличавам игра е в процес на разработка, което е уместно, като се има предвид, че Firesprite има много разработчици и води от бившето Studio Liverpool, създателите на Заличавам.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе