Halo Infinite няма много проблеми, но този е голям
Докато на Halo Infinite режим на кампания остават още няколко дни, мултиплейър сцената е жива и здрава. 343 Industries има хиляди играчи, които тичат наоколо във всеки един момент и въпреки играта проблеми с прогреса на играча, геймплеят е достатъчно солиден, за да задържи интереса на хората. Е, „солиден“ може да е силна дума – играта е почти изпипана до съвършенство, но с повече хора, които се гмуркат от всякога, се забелязват няколко слаби места. Най-вече проблем, който се забърква в начина, по който сървърът проследява вашия спартанец.
Оказва се: с правилната настройка можете да десинхронизирате вашия spartan по команда. Какво означава това за геймплея? Това означава, че сървърът в играта започва да не е съгласен с компютъра ви за това къде се намира вашият спартанец, но не се предприемат действия, за да се коригира. Можете да бъдете от едната страна на картата, според вашия екран – но всички останали (включително други играчи в превозното средство, което шофирате) може да те видя от другата страна.
Скорошно видео показва грешката в действие:
Засега няма известен начин да използвате грешката за ваша собствена изгода. В по-голямата си част изглежда само обърква този, който го прави – въпреки че по-нататъшните експерименти биха могли да доведат до по-силни резултати. И като се има предвид колко лесно е да предизвикате проблема сами, това експериментиране може да дойде бързо.
С всичко казано, лесно възпроизведен бъг е лесно поправим. Ако има нещо, което разработчикът, който разбива бъгове, харесва, това е грешка, която лесно се забелязва. Има много малко предположения относно това какво задейства грешката и как действа. Въпреки това точната причина за проблема все още не е установена; но изобилието от информация трябва да подпомогне този процес.
Това мнение Halo Infinite Desync Glitch е опустошителен и лесно възпроизвеждан се появи първо на COGсвързан.