До този момент, разбира се, вече знаем много добре какво не е Switch OLED. Няма нищо като допълнително мрънкане, нищо, което да обслужва 4K монитори, когато играят на докинг и нищо друго, което трескаво се свързва с идеята за Switch Pro. Вместо това, това е леко хардуерно опресняване, нещо подобно на 3DS XL, но може би все още по-меко, с моментално познат форм-фактор и само този по-голям 7-инчов екран с по-тънката рамка, което дава на играта, че това е различна модел изобщо.
Все пак този екран! Няма да се увличам от това, което в този момент е далеч от авангардни технологии, но е поне забележима стъпка напред от съществуващия модел. 7-инча е по-добре от текущия Switch 6.2 и този по-тънък панел се усеща като по-голямо подобрение. Когато е в ръцете ви, този екран е почти всичко, което можете да видите, което, разбира се, прави чудеса за потапяне (светлинният сензор, който създава леко проникване на оригиналния Switch, също е добре скрит в OLED модела – аз се поразрових, но не можах да намеря къде е бил секретиран за краткото ми време с новата система).
След това, разбира се, има и другите предимства на OLED екрана. Може би изпращането на далтонист член на екипа не беше най-добрият подход, но Nintendo избирателно по отношение на това кой може да получи достъп до машината и остава неохотно да го постави пред хора като Digital Foundry, които може да са в състояние да направят малко по-задълбочено и седмици след като беше показан за първи път извън щата, фотографията на Switch OLED остава забранена. И все пак, дори с ограниченото си зрение можех да забележа лизергичния поп на зелените на Hyrule в Breath of the Wild, по-дълбоките черни в Mario Kart 8 и повишената интензивност на палитрата на Super Mario Odyssey.