Статии

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Review – Трябва да ги ловувам всички

Ще ни трябва по-голяма лодка

Точно на опашката на техния успех с наскоро пуснатия Ловец на чудовища: Издигане, Capcom е готова да постигне нокаутираща комбинация 1-2 със следващото участие в другата им поредица за убиване на чудовища, Monster Hunter Stories. Действаща в същата вселена, но изпълнена с отличителни качества, които я правят изцяло нейна, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (MHS2) разчупва шаблона по начин, който се чувства свеж и вълнуващ, без изобщо да отблъсква дългогодишните фенове на франчайза. .

Може би просто говори планината от добре изпечено чудовищно месо и „билки“, но мисля, че това може да е новият ми любим Monster Hunter.

Не се притеснявайте, ако сте пропуснали първата част от приключението на режисьора Кенджи Огуро в стил Покемон. Историята, разказана в MHS2, е сама по себе си, само със спорадични обратни извиквания към оригинала, използващи няколко познати лица. Всъщност да имате предварителни познания за тънкостите, открити в основните заглавия на Monster Hunter, е безкрайно по-полезно от опита с първото влизане в неговата спин-оф поредица. Толкова много от това, което ще използвате по време на куестове, ще бъде незабавно разпознаваемо за ветерани ловци. Бомби, капани, еликсири, бъгове и множество други познати предмети ще ви помогнат по пътя, а знанието какво предоставят тези неща направи работното време много по-приятно.

Докато изграждането на света остава наравно с големия си брат, Monster Hunter Stories се отличава по два ключови начина. Първото е самата история. Това никога не е бил франчайз, склонен да печели награди за писането си. Мисля, че ще ви бъде трудно да намерите някой, който да обясни какво, по дяволите, се е случвало през всичките тези години. Но, разбира се, това никога не е било целта. Това е поредица за изсичането на най-големите, най-лошите зверове, които можете да намерите, и превръщането им в остриета, броня и китари. И това все още е това, което се случва в MHS2. Само че сега има чувството, че има по-дълбок смисъл зад това, което правите.

Ездачи на бурята

Вие играете като потомък на легендарен „Ездач“ на име Ред. Rathalos внезапно изчезнаха по целия свят и не след дълго ще се натъкнете на любопитно „Wyverian“ момиче на име Ena. Носейки яйце Rathalos и на път за Rutoh Village (същото село, в което Red изкова връзки с Wyverians), вие решавате да придружите Ena в нейното пътуване. При вашето пристигане яйцето се излюпва и това, което идва отвътре, е пророкувано да донесе разруха на света.

Разказът няма да ви събори чорапите. Но действа като завладяващ фон на втория от уникалните елементи на MHS2 – походовата бойна система. Което, съчетано с механика за улавяне на същества, която ще ви накара трескаво да се опитвате да ги излюпите всичките, MHS2 в крайна сметка се справя с Pokemon по-добре от... добре, Pokemon.

Състезание в стил камък-ножица-хартия е в основата на битката на MHS2. Вие и вашите уместно озаглавени „Monsties“ се биете рамо до рамо, използвайки вариация на силови, технически и скоростни атаки. Силата побеждава техниката, техниката побеждава скоростта и скоростта побеждава силата. Предвиждането на хода на опонента и противодействието с правилната защита е ключът към победата. Нещата се усложняват допълнително, когато трябва да определите кое оръжие е най-подходящо за вашата битка. Това е печеливша формула, която става все по-трудна, възнаграждавайки играчите за това, че са отделили време да научат статистиката на всеки враг. И ще бъда небрежен, ако не спомена някои от абсолютно невероятните бойни анимации, създадени от Capcom, особено когато се използват комбинирани атаки.

Но колкото и добре разработен да е MHS2, той без съмнение е ограничен от хардуера, за който е разработен. Сериозно забавяне прониква в домашните зони, което понякога затруднява дори гледането на екрана. Когато сте навън в дивата природа, нещата обикновено вървят толкова гладко, колкото могат на прославения таблет на Nvidia от 2017 г. Въпреки че се впуснете в части от картата, които имат множество NPC и активи, и играта бързо започва да се разпада по шевовете. Няма да го обвинявам, че не работи толкова добре, колкото наскоро пуснатия Monster Hunter: Rise, обаче, тъй като MHS2 е масивен отворен свят, подобен на Breath of the Wild. Прави най-доброто, на което е способен, и аз съм добре с това.

В допълнение, урокът можеше да бъде разработен малко по-подробно. Предполагам, че новодошлите може да се почувстват малко преуморени, но от друга страна, така съм се чувствал за всяка игра на Monster Hunter. Може би това е, което Capcom иска; да оборудва играча само с достатъчно, за да може краката му да се движат. Оттам нататък всичко зависи от вас и подобряването на себе си чрез истинско преживяване, а не чрез точки опит, се превръща в душата на вашето пътуване. Ако случаят е такъв, тук MHS2 и традиционните игри Monster Hunter стават неразличими.

Сърце и душа

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin е идеалният пример за игра, от която не знаех, че имам нужда. Той надрасква сърбежа, който Pokemon не е успял да докосне от години, като през цялото време се отделя от влиянията, от които е почерпен. Въпреки че може да е ограничен в определени аспекти от самия Switch, няма спор, че това е една от най-добрите игри за системата през 2021 г.

***Код на Nintendo Switch беше предоставен от издателя***

Това мнение Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin Review – Трябва да ги ловувам всички се появи първо на COGсвързан.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Така че проверете
Близо
Бутон "Нагоре" горе