Статии

Актуализацията на Palworld поправя черен екран и грешки в контролера, но проблемите с мултиплейъра продължават да съществуват в Game Pass

 

Само играчи на Steam могат да създават и да се присъединяват към специални сървъри за 32 играчи в момента

Персонаж от Palworld 4422315
Изображение на кредит: Rock Paper Shotgun/Pocketpair

Нова актуализация за версиите на PC Game Pass и Xbox Приятелски свят е поправил някои от своите много, много известни проблеми днес, но тези, които се надяват на някои корекции на неговите опции за онлайн мултиплейър, за съжаление ще трябва да почакат още малко. В момента тези, които играят на Game Pass, все още нямат възможност да се присъединят или да създадат специални сървъри за мултиплейър с до 32 играчи, както могат техните приятели в Steam. Вместо това те остават ограничени само до кооперация за 2-4 играчи чрез използването на кодове за приятели, което означава, че играчите на Game Pass нямат съвсем същото изживяване като техните колеги в Steam.

Днешната актуализация за PC Game Pass и Xbox версията на Palworld коригира следните проблеми:

Версия на PC Game Pass:

  • Когато стартирате приложението за игра, то става черно и не може да продължи.
  • Контролерът не е разпознат
  • Дисплеят на ръководството за клавиши не се показва правилно
  • Бутонът за изход от играта не е внедрен

Версия на Xbox:

  • Когато стартирате приложението за игра, то става черно и не може да продължи.

Що се отнася до слабите опции за мултиплейър в Game Pass в момента обаче, разработчиците Pocketpair все още не са предоставили актуализация кога това може да се появи.

Преди старта на играта Pocketpair написа в Palworld раздор че „специализираните сървъри и официалните сървъри не са налични за Xbox или Xbox PC“, добавяйки, че „по-голямата сървърна поддръжка за Xbox е нещо, което екипът желае да направи, но за съжаление няма да бъде достъпно веднага при стартирането на ранен достъп (19 януари)“ .

В момента не е ясно какво стои зад забавянето от страна на сървъра на Xbox. В края на краищата, много игри за Xbox и PC Game Pass имат специални сървъри, налични при пускането им, и тяхното продължаващо отсъствие се оказва нарастваща точка на спорове в общността. в друга публикация в Discord, Pocketpair предположи, че проблемът може да е в Microsoft: „Бихме искали да имаме специални сървъри на Xbox, но за съжаление не зависи от нас и е доста трудно да се договори в момента! Но… ние се опитваме!“

Ситуацията накара някои играчи да повярват, че сборката на Game Pass на Palworld е по-стара версия на играта, но оттогава Pocketpair се опита да се справи с това „често срещано погрешно схващане“.

„Изглежда има известно объркване, че Steam и Xbox са „липсващи функции“,“ те каза. „Това не е съвсем вярно. Някои функции може да са малко по-различни или да имат различна стойност, но други проблеми като липсващия бутон за изход от играта и т.н. не са резултат от „по-стара компилация“, това са отделни проблеми.“

Pocketpair продължи: „Всъщност Steam и Xbox вероятно никога няма да имат идентични номера на версиите, докато игрите не станат съвместими за кръстосана игра, защото в този момент те ще бъдат една и съща игра вътрешно.

„Отново, това не означава, че Xbox непременно е „изостанал“ или нещо подобно, те просто са фундаментално две различни версии на играта, защото архитектурата на Xbox е различна. Версията 1.2 на Xbox може да не е същата като 1.2 на Steam и обратното. Разбира се, целта е да ги доведем до точно същото място, но това няма да бъде постижимо, докато кръстосаната игра не е напълно съвместима.

Crossplay между Steam и Xbox (конзоли и Game Pass) е друго нещо, което Pocketpair се опитват да въведат „възможно най-скоро“, но в момента не е известно кога ще пристигне и това. Засега единствените хора, с които хората на PC Game Pass могат да играят, са други играчи на Xbox.

Разбира се, Palworld все още е само в ранен достъп, така че може би трябва да се очаква, че няма да разполага с пълна функционалност броени дни след старта. Но като се има предвид неговият феноменален (и донякъде депресиращо) успех от пускането на пазара, с последния крайъгълен камък на продажбите, който сега възлиза на шест милиона копия само за четири дни, изглежда, че играчите на Game Pass със сигурност имат по-късия край в сравнение с тези, които играят в Steam.

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе