XBOX

Преглед на Project CARS 3 – Заобикаляне, което си струва да предприемете Алек Бенър Новини за видеоигри, рецензии, инструкции и ръководства | GamingBolt

Pпроект АВТОМОБИЛИ е франчайз, който направи името си като доста сериозен състезателен симулатор. Използвайки реалистични характеристики като износване на гуми и други проблеми, които възникват на пистата, никога не е бил франчайз, който да се чувства така, сякаш има място за аркадна привлекателност. И все пак, с това влизане, разработчикът Slightly Mad Studios тръгна точно в тази посока. Проект CARS 3 е игра, която поема огромен риск, изоставяйки много от основните идеи на предишни игри в полза на бързо, аркадно усещане. Това е радикално отклонение и това със сигурност ще отблъсне някои фенове. Но онези, които желаят да го приемат такова, каквото е, ще открият това Проект CARS 3 предлага страхотно време.

„Можете да надграждате автомобили, като използвате валута, спечелена по време на режима на кариера. Това от своя страна отваря повече възможности за модифициране и фина настройка на вашия автомобил, като го променяте, за да подчертаете неща като спиране, управление и скорост.

Играта беше заявена в началото на разработката си като духовен наследник на Необходимост от скорост: Shift, и определено можете да видите намеци за това, които се крият в дизайна на играта. Също така са направени някои сравнения с играта GRID и мисля, че тези сравнения също са подходящи. Играта е с по-аркадна система за прогресиране в сравнение с предишните записи. Тук се изкачвате по стълба от последователни събития, изхвърляйки шепа кратки събития наведнъж. Докато правите това, постепенно печелите пари, точки опит и други награди за усилията си.

Това е много далеч от предишните системи за прогресиране на предшествениците на играта, но въпреки това открих, че е забавна промяна. Това дава на играта по-бързо темпо, а наградите текат доста последователно, което означава, че винаги се чувствате сякаш постигате нещо и напредвате. Ако търсите по-тежкия, по-бавен турнирен стил на прогресия от предишни влизания, тогава може да се окажете разочаровани от тези промени. Лично аз ги намирам за много забавни. Прогресията се чувства бърза, бърза и постоянно възнаграждаваща.

Изчезнаха механиките като износването на гумите и действителната механика на шофиране е значително опростена. Тези коли се завиват отпред и се чупят силно, както е в повечето състезателни игри в аркаден стил. Шофирането е добро, а колите са бързи и отзивчиви. Всъщност играта върши отлична работа за справяне с някои проблеми с управлението и управлението, които измъчват поредицата от самото й начало. Като направиха автомобилите по-отзивчиви в завоите и по-бързи за управление, те поправиха понякога нестабилното управление на играта. Предишни записи имаха проблеми с това, че някои автомобили се чувстваха много по-отзивчиви от други, докато други се чувстваха бавни и трудни за контрол. Поставяйки всички коли на по-равномерна основа, той решава този проблем, дори стигайки до почти пълното му премахване.

проект-автомобили-3_09-9312250

„В допълнение към визуалните недостатъци, играта страда от някои доста лоши решения в своите менюта и други области на качеството на живот.“

Това не означава, че играта елиминира дълбочината си заедно с опциите за работа. Напротив, все още можете да настроите автомобилите си до доста интензивна степен. Можете да надграждате автомобили, като използвате валута, спечелена по време на режима на кариера. Това от своя страна отваря повече възможности за модифициране и фина настройка на вашия автомобил, като го променяте, за да подчертаете неща като спиране, управление и скорост. С достатъчно надстройки можете да превърнете скъпарски уличен автомобил в състезателна кола. Разбира се, това звучи като странна перспектива в началото и може да отблъсне онези, които търсят игра, основана на реализма на спорта.

Но в същото време е много забавно и странно удовлетворяващо да го правите. Знаейки, че сте взели тази малка кола, която наистина няма място на професионална писта, и сте я надстроили от нейното скромно начало в професионална състезателна кола, се чувствате изключително възнаграждаващи. За съжаление, играта не предлага същата дълбочина и удовлетворение във визуалната си персонализация, което липсва в сравнение с други големи игри в жанра, като Forza or Gran Turismo. Вашите възможности просто се чувстват някак ограничени тук и е трудно колите да изглеждат твърде различни или интересни.

Играта като цяло е нещо като разочарование по всички визуални точки, всъщност. Просто не изглежда толкова страхотно, когато се срещне с конкуренцията. Когато сте в жанр като състезания, състезавайки се с игри като Forza и неговата най-висока графика, вашите собствени визуални недостатъци стават още по-забележими. Самите автомобили изглеждат добре, както се очаква. Но средата изглежда плоска и метеорологичните ефекти са разочароващо статични. Играта също страда от някои по-технически проблеми, включително някои забележими псевдоними на по-отдалечени обекти и превозни средства.

Всъщност повечето от най-големите недостатъци на играта идват от техническата страна. В допълнение към визуалните недостатъци, играта страда от някои доста лоши решения в своите менюта и други области на качеството на живот. Менютата са претрупана бъркотия за навигация и никога не стават по-лесни. Играта също така върши доста лоша работа, за да обясни своите системи за прогресия и опит. Просто оставя твърде много на вас да разберете и може да направи ранното преживяване много по-объркващо, отколкото трябва. По същия начин AI е навсякъде, както буквално, така и преносно. Поведението им по време на състезания понякога може да бъде направо странно и могат да се редуват между изключително тъпо и невероятно агресивно. Обикновено е първият, но когато AI реши да играе агресивно, това може да бъде наистина разочароващо.

За щастие действителното състезателно изживяване е страхотно. Той е течен и отзивчив, а колите се чувстват като удоволствие от шофирането. След като разберете менютата и напредъка, работещите системи тук са възнаграждаващи и забавни за игра. И въпреки че персонализирането не е най-доброто в света, то все пак ви дава нещо, към което да се стремите, а пътищата за надграждане, които можете да предприемете за вашите автомобили, са страхотни. От чисто състезателна гледна точка, това е една от любимите ми игри в момента.

проект-автомобили-3_05-6285859

„Project CARS 3 се усеща като дръзко тръгване, което поема много рискове и вероятно ще хване много сигнали. Но за тези, които са готови да поемат риска, това е много забавно.

И тук е работата. Проект CARS 3 постига целия този успех, като изхвърля основни елементи от това, което определя предишните игри от поредицата. Но въпреки радикалните промени, които прави във франчайза, Проект CARS 3 работи, защото има такава уверена визия през цялото преживяване.

Всички избори и промени, които разработчиците направиха, се възпроизвеждат и взаимно допълват. Всяка направена промяна има причина и служи на цел. Това е тази уникална философия, онази яснота на визията, която предпазва играта от усещането за опростено заграбване на пари. Вместо това играта изглежда като дръзко напускане, което поема много рискове и вероятно ще хване много зенитни удари. Но за тези, които са готови да поемат риска, това е много забавно.

Тази игра беше прегледана на PlayStation 4.

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе