Статии

Плюсовете и минусите на Call of Duty: Vanguard с помощта на Modern Warfare Engine

Call of Duty: Авангард феновете реагираха положително на няколко аспекта на играта. Потвърждението, че мултиплейърът ще включва 20 карти при стартирането, беше добре дошла изненада, тъй като това е голяма стъпка напред в сравнение с миналите години. Call of Duty: Авангардкадри от кампанията на също беше добре приета, както и съобщението, че Treyarch ще се завърне, за да разработва Zombies. Въпреки това, не всичко в играта ще бъде приветствано с отворени обятия.

Един аспект от Call of Duty: Авангард който несъмнено ще се окаже спорен е неговият двигател. В очите на много фенове Sledgehammer, използващ двигателя IW8, е положителен, тъй като рестартирането на 2019 г. Modern Warfare се похвали със солидни визуализации. Въпреки това, някои от функциите, свързани с двигателя, бяха по-разединяващи и същият спор ще се усеща през цялото време Call of Duty: Авангард по време на неговия жизнен цикъл. Като такъв, ето плюсовете и минусите на двигателя IW8, който се използва за 2021 г Обади се на митото играта.

Свързани: Battlefield 2042 и Call of Duty: Vanguard водят две различни войни

Предимствата на Call of Duty: Двигателят на Vanguard

Най-очевидният положителен от - Call of Duty: Авангард двигател е неговата графична вярност. Реалистичният подход на играта към нейния визуален стил пасва на военен стрелец и позволява на играта да изглежда позната графично на това, което се вижда в Покана от Duty: Modern Warfare. Средите са детайлни и могат да се похвалят с правдоподобно осветление, докато всички модели оръжия и герои имат сложни щрихи. За тези, които се интересуват от това колко добре изглеждат техните игри, този избор на двигател несъмнено ще се разглежда като положителен.

Подобрената визуализация се простира до Call of Duty: Военна зона също така. Когато се сравнява Покана от Duty: Modern Warfare's графики да се Call of Duty: Black Ops Студена война, разликата в стиловете става очевидна. Въпреки това,Call of Duty: Военна зона е построен с помощта на двигателя от Modern Warfare. Това означава, че Операторите са пренесени от Call of Duty: Black Ops Студена война ще изглеждат странно, тъй като се чувстват не на място в играта Battle Royale поради различния двигател, който е използван за създаването им. Въпреки това, Call of Duty: Авангард използване на двигателя от Modern Warfare трябва да гарантира, че е по-лесно за моделите на герои да направят прехода към безплатната игра. Това трябва да гарантира, че Обади се на митото пачки от авангард изглеждай по-добре вътре Военна зона отколкото някои от тези, които се виждат в Студена война.

Наред с визуалната прецизност, по-усъвършенстваният двигател гарантира, че могат да бъдат направени значителни подобрения в основната механика на играта на Обади се на митото игра. Това показва чрез Call of Duty: Авангардсистема за унищожаване. Играчите могат да стрелят през стени и други форми на прикритие в най-новата итерация на дългогодишната серия FPS, нещо, което осигурява тактическо предимство и позволява на играчите да измислят нови стратегии. Могат да бъдат отворени специфични точки, докато други могат да бъдат оставени затворени, като се гарантира, че всеки мач ще се играе по различен начин.

Друг аспект на - Покана от Duty: Modern Warfare рестартирате което беше прието добре от феновете, беше престрелката, нещо, което вещае добро Call of Duty: Авангард. Със същите инструменти, достъпни за Sledgehammer Games, оръжията от ерата на Втората световна война могат да се чувстват също толкова добре, колкото оръжията през 2 г. Обади се на митото игра. Топло приетите функции като тактически спринт също ще бъдат достъпни, като играчите могат да спринтират изключително бързо, ако вдигнат оръжието си. Въпреки това, въпреки всички силни страни на двигателя, е трудно да не се види завръщането му като нож с две остриета.

Свързани: Call of Duty: Женската протагонистка на Vanguard е важна, но ефективна

Недостатъците на Call of Duty: Vanguard's Engine

Въпреки че тактическият спринт не беше толкова разделителен, колкото другите допълнения в играта използвайки двигателя IW8, тези други допълнения все още присъстват в Call of Duty: Авангард. Вратите, например, са се върнали. Много не харесаха системата, тъй като повечето твърдяха, че насърчава къмпингуването. Въпреки че възможността да надникваш, отваряш, унищожаваш и стреляш през вратите добави нов слой към играта, мнозина смятат, че е ненужно и поставят тези, които обичат да бързат, в голямо неизгодно положение.

Добавяне към разочароващата механика е способността за монтиране. Това е друга функция, която се харесва от някои и се презира от други, тъй като вижда, че играчите могат да поставят пистолета си върху прозорец или част от капак за по-голяма точност. По-голямата част от тялото им също ще бъде затъмнена, което означава това Обади се на митото играчи ще има нужда от перфектна изстрел в главата, за да ги свали. Още по-раздвоително ще бъде как Call of Duty: Авангард прави тази функция още една стъпка напред, тъй като играчите могат да се движат през прикритието, без да напускат своя кон. Те също така могат да стрелят на сляпо, като стрелят, докато остават почти изцяло в прикритие.

По-малък проблем, който може да дойде от тези механики, е тяхното потенциално въздействие върху Обади се на митото's camo предизвикателства. Покана от Duty: Modern Warfare, например, имаше предизвикателства, които принудиха играчите да се качат. Това не само допълнително насърчи къмпингуването, но също така видя играчите, които обичат да бързат, да бъдат принудени да играят бавно, ако искат да отключат всеки възможен камуфляж за любимите си оръжия. Това може да се разшири и до сляп огън, което ще доведе до още едно болезнено камуфлиране, което дава приоритет на най-разделящите характеристики на двигателя.

Вече се вижда по-голям проблем Call of Duty: Авангарде Алфа, тъй като ексклузивният пробен период на PlayStation показа някои сериозни проблеми с видимостта. С визуализацията на играта, фокусирана върху реализма, моделите на героите често ще се сливат с тяхната среда, което прави по-трудно за играчите да забелязват врагове, които са зад или близо до прикритието. Това е основен проблем в една бърза мултиплейър игра, тъй като способността за бързо идентифициране и унищожаване на цели е от огромно значение. Въпреки че играта може да изглежда по-впечатляваща визуално от Call of Duty: Black Ops Студена война, липсва ярка цветова палитра на тази игра – нещо, което помогна много за видимостта.

Други проблеми като по-бавно влизане в легнало положение и дълги анимации за размяна на оръжие със сигурност ще разделят общността. Реално, дали Call of Duty: АвангардИзползването на IW8 двигателя се разглежда като добро или лошо ще зависи от предпочитанията на играча. За тези, които се забавляваха Покана от Duty: Modern Warfareподходът на, играта може да бъде страхотно връщане към формата, което ги кара да се чувстват точно както през 2019 г. За тези, които предпочитат старата школа Обади се на митото се чувстват наблюдаван през 2020-те Студена война, двигателят вероятно ще се гледа в негативна светлина. Като такива, играчите може да искат да изпробват текущата Alpha или предстоящите бета версии, за да формират собствено мнение.

Call of Duty: Авангард стартира на 5 ноември на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

ОЩЕ: Последните 3 месеца на 2021 г. са напълно подредени за FPS игри

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе