След забавяне на Вампир: Маскарадът - Bloodlines 2 през следващата година, Paradox Interactive и Hardsuit Labs са обявили че главният дизайнер на разказа Брайън Мицода и творческият директор Каай Клуни напуснаха екипа. Това е съвместно решение на ръководството на двете компании. Александър Мандрика е нает да изпълни ролята на творчески директор и да ни „помогне в последните етапи на разработката“.
Подобно отклонение е интересно, особено предвид забавянето на играта. Мицода обаче разкри пред Рок хартия пушка по имейл, че е „внезапно прекратен“. „Това, което дойде като шок за мен, е подценяване“, каза Мицода. Това е още по-изненадващо, като вземете предвид, че Мицода беше главният сценарист на първата игра и често е бил част от маркетинга на продължението.
Той заяви, че е „невероятно разочарован и разочарован да каже, че това е мястото, където всичко свършва за мен в проекта“ и „никога не е бил накаран да вярва, че не съм успял“. Мицода също отбеляза, че маркетингът е бил „изключително труден и е нанесъл психически и физически жертви“. Що се отнася до него, развитието на разказа не е допринесло за никакви забавяния. Въпреки че е „уверен и горд от работата, която аз и моят екип предлагаме“, Мицода също не е сигурен „кога тази работа ще бъде видяна и каква форма ще приеме“.
Вампир: Маскарадът - Bloodlines 2 е в процес на разработка за Xbox One, PS4, PC, Серия Xbox X намлява PS5. Очаквайте повече подробности за него през следващата година.