Преди да започне Wasteland 3, разработчиците от inXile Entertainment представят на играча съобщение. „Wasteland 3 е художествена измислица“, казаха ни. „Идеите, диалогът и историите, които създадохме в началото на разработката, в някои случаи са огледални от настоящата ни реалност. Нашата цел е да представим игра на измислено забавление и всяка корелация със събития от реалния свят е чисто съвпадение.
Чете се като предупреждение. Това, което ще видите, казва inXile, може да изглежда като ужасяващото „политика в нашите видеоигри“, но не е, защото измислихме тази кошмарна визия за Америка, преди Америка да се превърне в кошмарната визия, която е днес.
Докато си проправях пътя през пост-апокалиптичния Колорадо – и разорано наистина е думата, като се има предвид, че прекарвате много време в шофиране на голяма кола през снега, за да стигнете от селище до селище – изявлението на inXile ставаше все по-неуместно. Невъзможно е да отделим Wasteland 3 от контекста на настоящето. Понякога алегорията е почти на носа. И вместо да намирам съобщението на inXile за досадно в този контекст, прекарах моите 55 часа и броене с Wasteland 3, наслаждавайки се на неговата политика. Избрах да прочета тази весела и депресираща, отвратителна и подла ролева игра от старата школа точно както трябва да бъде: като дяволска сатира на съвременна Америка. И дойдох да го прецакам.
Преди да започне Wasteland 3, разработчиците от inXile Entertainment представят на играча съобщение. „Wasteland 3 е художествена измислица“, казаха ни. „Идеите, диалогът и историите, които създадохме в началото на разработката, в някои случаи са огледални от настоящата ни реалност. Нашата цел е да представим игра на измислено забавление и всяка корелация със събития от реалния свят е чисто съвпадение.“ Това се чете като предупреждение. Това, което ще видите, казва inXile, може да изглежда като ужасяващото „политика в нашите видеоигри“, но не е, защото измислихме тази кошмарна визия за Америка, преди Америка да се превърне в кошмарната визия, която е днес. Докато си проправях пътя през пост-апокалиптичния Колорадо – и разорано наистина е думата, като се има предвид, че прекарвате много време в шофиране на голяма кола през снега, за да стигнете от селище до селище – изявлението на inXile ставаше все по-неуместно. Невъзможно е да отделим Wasteland 3 от контекста на настоящето. Понякога алегорията е почти на носа. И вместо да намирам съобщението на inXile за досадно в този контекст, прекарах моите 55 часа и броене с Wasteland 3, наслаждавайки се на неговата политика. Избрах да прочета тази весела и депресираща, отвратителна и подла ролева игра от старата школа точно както трябва да бъде: като дяволска сатира на съвременна Америка. И дойдох да го прецакам. Прочетете повечеEurogamer.net