PCTECH

Ang Bloodborne Nagdagan sa 30 FPS sa PS5, Sekiro: Shadows Die Doble sa 60 FPS

gipatay sa dugo

Ang dugang nga mga detalye bahin sa paatras nga pagpahiangay sa PS5 ug kung giunsa kini nahimo sa pipila nga mga dula gipadayag. Siyempre, alang sa daghang mga magdudula, ang pangutana kanunay mao: Mahimo Bloodborne sa katapusan modagan sa 60 FPS sa PS5? Ang tubag: Dili.

Nagkalainlain nga mga tinubdan sama sa Polygon ug Digital Foundry (kansang lawom nga video nga imong makita nga hampak) nagpamatuod sa parehas. Mopatim-aw nga ang mga titulo sa PS4 nga gi-lock sa 30 FPS nagpabilin sa PS5. Samtang, Sekiro: Mga Bitoon Duha Makaduha midagan sa makanunayon nga 60 ka mga frame matag segundo, nga usa ka mahinungdanon nga pag-uswag ang performance niini sa PS4 Pro. Siyempre, ang mga oras sa pag-load alang sa duha nga mga titulo maayo kaayo, gipakunhod sa ikatulo sa PS5.

Tingali usa sa labing kaayo nga mga pananglitan niini Sangputanan 2, nga mokabat ug tulo ka minuto o labaw pa aron maabot ang screen sa pagpili sa karakter sa PS4 apan 50 segundos lang sa PS5. Ang pag-adto gikan sa Tower ngadto sa European Dead Zone nagkinahanglan og usa ka minuto ug 56 segundos sa PS4 apan 46 segundos lamang sa PS5. Ug kini walay Bungie's kuno optimizations nga buhaton human sa paglunsad sa Labaw sa Kahayag.

Ang PS5 gipagawas sa Nobyembre 12th - magpabilin nga tuned alang sa dugang nga mga detalye sa umaabot nga mga semana.

Orihinal nga Artikulo

Ipakatap ang gugma
ipakita Dugang

Nalangkit nga mga Artikulo

Leave sa usa ka Reply

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan *

Balik sa ibabaw nga button