PCTECH

Immortals Fenyx Rising Review - Pagtaas ug Pagkahulog

Immortals Fenyx pagtaas adunay usa ka makapaikag nga panaw padulong sa paglansad. Sa sinugdan nagsugod sa pag-uswag isip usa ka sanga sa Assassin's Creed Odyssey, sa dagan sa miaging tuig ug tunga, ang dula nakaagi sa usa ka paglangan, usa ka pag-ayo sa tungatunga sa pag-uswag, ug bisan usa ka pagbag-o sa ngalan. Usa ka mishmash sa mga ideya nga gikuha gikan sa Assassin's Creed Odyssey sa kaugalingon ug gikan sa Ang Sugilanon ni Zelda: Ginhawa sa Lasang, imortal siguradong morag usa ka makapaikag nga palaaboton sa makadiyot- ug bisan kung kini sigurado nga adunay daghang pag-adto alang niini, dili kini dula nga wala’y mga isyu.

Gibutang sa kalibutan sa mitolohiya sa Gresya, Immortals Fenyx pagtaas nakakita kanimo nga nagsulud sa sapatos sa usa ka manggugubat nga Greek nga gitahasan sa pagkuha sa daotan nga Typhon aron mapahunong ang mga machinations sa Titan. Samtang kasagaran nimo nga i-associate ang usa ka mitolohiya sa Griyego nga kahimtang sa mga istorya nga seryoso kaayo ug hinog na sa mga trahedya ug kapintasan, imortal mao ang usa ka medyo gaan-kasingkasing nga dula.

Ang duo ni Zeus ug Prometheus nagsilbing mga tigsaysay sa sugilanon nga giasoy sa Mga imortal, uban ni Prometheus nga midala sa papel sa batid nga magbabalak nga nag-wax sa liriko ug nagpintal sa mga hulagway sa iyang mga pulong, ug si Zeus nagsilbi nga foil sa iyang artistikong mga kalagmitan pinaagi sa kanunay nga pag-apil ingon nga dili kasaligan nga tigsaysay ug usa ka bahandi sa mga komedya ug mga quips. Ang duha naghimo sa usa ka maayo nga parisan, ug inject sa usa ka daghan sa kaanyag ug humor ngadto sa proceedings, uban sa mga interaksyon tali kanila nga usa ka highlight sa partikular. Ang uban nga mga karakter gisulat nga adunay parehas nga kaalam ug pagkawalay pagtahod usab, ug sa kinatibuk-an, mga imortal Ang pag-istorya morag usa ka animated nga pasundayag alang sa mga tumatan-aw sa tanan nga edad. Kana nga gaan-ug-kasingkasing nga tono usa ka maayong pagpili alang sa dula, tungod kay bisan kung ang istorya sa sulod ug sa iyang kaugalingon dili espesyal, ang madanihon ug dali nga humor magpadayon kanimo nga kanunay nga moapil.

"Bisan kung ang istorya sa sulod ug sa iyang kaugalingon dili espesyal, ang madanihon ug dali nga humor magpadayon kanimo nga kanunay nga moapil."

Unsa ang tinuod nga makapaikag imortal bisan pa - ilabi na nga gihatag ang kamatuoran nga kini usa ka bukas nga titulo sa kalibutan nga gihimo sa Ubisoft - mao ang gidak-on niini, nga nag-igo sa usa ka lig-on nga balanse tali sa sobra ka dako sa paagi sa modernong bukas nga mga dula sa kalibutan nga kasagarang mahimo, ug medyo gamay ra sa usa ka sayop nga direksyon. sobra nga pagtul-id. mga imortal Ang kalibutan dako pa ug lainlain, apan giputos sa hugut ug sa mubu nga paagi, aron dili ka mobati nga sobra ka nabug-atan sa mga proporsyon niini. Nakatabang kini nga kutob sa pagdesinyo sa arte, imortal hingpit nga matahum. Puno kini sa maisugon, hayag nga mga kolor nga gigamit nga madagayaon ug, usahay, halos sobra, naghimo sa usa ka kalibutan nga gibati sama sa usa ka talagsaon, sama sa bata nga pagpintal sa kolor sa tubig.

Ang paglatas niana nga kalibotan kasagarang makalingaw usab. Niini nga dapit, imortal nanghulam gikan sa Gininhawa sa Wild bug-at, uban ang trifecta sa pagdumala sa kalig-on, pagsaka, ug pag-gliding nga magtinabangay sa paghatud sa usa ka sistema sa paglihok nga pamilyar kaayo sa mga fans sa 2017 nga obra maestra sa Nintendo. Halos tanan nga nawong sa dula nga imong makit-an makayab, ug ang paghiusa niana sa paglukso sa mga vantage point aron molupad tabok sa yuta gamit ang imong mga pako mao ang backbone kung giunsa nimo paglihok ang kalibutan. Ingon Gininhawa sa Wild, Ang pagsaka ug pag-gliding pareho nga makahurot sa imong stamina meter, ug ang pag-juggling sa tanan nga mga hinungdan nagsiguro nga dili ka mag-autopilot.

Ingon niana, bisan pa imortal tsek ang tanang kahon sa a Gininhawa sa Wild-style nga traversal system ug makalingaw sa iyang kaugalingong katungod, dili kaayo as lingaw. Alang sa pagsugod, ang imong katulin sa paglihok samtang nag-gliding ka mas hinay kaysa sa imong gipaabut, labi na gihatagan ang kamatuoran nga literal ka nga naglupad nga adunay mga pako, nga nagpasabut nga ang kahinam sa paglupad medyo wala. Labaw pa niana, ang yano nga mga aksyon nga nakapunting sa platforming sama sa paglukso, pagdoble nga paglukso, o bisan ang pag-dodging dili ingon ka hugot o ingon ka tubag sa kinahanglan nila. Ang mga paglukso mobati nga medyo naglutaw, samtang ang mga dodge adunay daghang gibug-aton kanila kaysa kinahanglan nila. Dili kini mga dagkong problema sa bisan unsang paagi, apan naghiusa sila aron mapul-an ang mga sulud sa mga imortal kon dili makalingaw nga paglakaw.

Unya adunay eksplorasyon, nga - sama sa traversal - adunay iyang mga bentaha ug disbentaha. mga imortal Ang kalibutan puno sa mga mini-dungeon nga kuhaan, mga dughan aron maablihan, mga collectible nga pangitaon, mga hagit sa pagtabok nga sulbaron, mga puzzle nga sulbaron, ug daghan pa, mao nga wala’y kakulang sa mga butang nga buhaton sa papel. Kasagaran, kini nga mga kalihokan makalingaw usab sa pagsubay, nga labi nga natabangan sa nahisgutan nga gipamubu nga gidak-on ug gilapdon sa kalibutan. Kana nga gidak-on, bisan pa, naglihok usab ingon usa ka gamay nga doble nga sulab nga espada.

imortal nga fenyx nga mibangon

"Kon mahitungod sa disenyo sa arte, imortal hingpit nga matahum. Puno kini sa maisogon, hayag nga mga kolor nga gigamit nga madagayaon ug, usahay, halos sobra, naghimo alang sa usa ka kalibutan nga gibati sama sa usa ka talagsaon, sama sa bata nga pagpintal sa kolor sa tubig.

Gihisgotan ko na kaniadto imortal nanghulam og dako sa duha Assassin's Creed Odyssey ug Gininhawa sa Wild, apan kulang usab kini sa pipila ka mga yawe nga elemento nga naghimo sa eksplorasyon sa duha nga mga dula nga labi ka makalingaw (ug sa lainlaing mga hinungdan). Odyssey ni Ang kalibutan puno sa mga quest ug side quests nga dulaon nianang kasagarang naglakip sa narrative-driven nga mga pagpili, samtang ang paggisi sa mga kuta nga adunay stealth o combat o usa ka panagsagol sa duha kay makaadik kaayo.

imortal wala kana- ang eksplorasyon labaw pa bahin sa pagsubay sa mga kahinguhaan ug mga koleksiyon aron mapataas ang imong kahimsog, kalig-on, abilidad, hinagiban, ug armadura nga parehas sa Gininhawa sa Wild, nga nagpasabot nga bisan tuod adunay, siyempre, sa gihapon pagpangita ug kilid quests sa pagpangayam, sila nagkinahanglan og usa ka gamay sa backseat sa pagsuhid sa kalibutan. Unsa ang nakapahimo niana nga pagpangayam sa kapanguhaan Gininhawa sa Wild lingaw kaayo, bisan pa, ang talagsaon nga physics ug chemistry nga makina, nga naghimo sa pagpakig-uban sa esensya sa tanang butang sa kalibutan nga usa ka hingpit nga kalipay, ug nagbukas sa dili maihap nga mga permutasyon ug mga kombinasyon sa iyang makapakurat nga pagtungha ug sistematikong dula. imortal wala usab kana.

Sa tingub, ang mga kakulangan sa duha nga mga lugar nagpasabut nga imortal matapos sa pagbati sama sa usa ka pared balik nga bersyon sa duha, sama sa usa ka duwa nga naningkamot sa pagsundog sa kalampusan sa genre higante, apan dili gayud pagkab-ot sa mga sama nga gitas-on alang sa usa ka rason o sa lain. Ayaw ko masayop, ang eksplorasyon makalingaw gihapon, ug adunay usa ka nindot nga lainlaing mga kalihokan nga gitanyag dinhi, apan wala gyud ko kaapil o naunlod sa kalibutan sa dula sama sa akong gilauman sa wala pa ako magsugod nga mahimo nako.

Ang kombat, gamit, abilidad, ug pag-uswag ang tanan gibati nga parehas nga gigikanan usab, bisan pa dili parehas sa unod sama sa mga dula imortal nanghulam gikan sa. Gikontrol sa kombat ang eksaktong parehas nga paagi sama sa odyssey, nga adunay gaan, bug-at, ug lainlain nga mga pag-atake nga gimapa sa mga butones sa abaga ug mga gatilyo, ug mga butang sama sa mga perpekto nga parries ug perpekto nga mga dodge nga nagbukas sa mubu nga mga bintana aron buhian ang mga pag-atake. Walay a sa tingog sa sa lainlain nga gitanyag sa mga termino sa mga hinagiban ug mga gamit- bisan kung kana nga bahin sa tinuud wala nako igsapayan, tungod kay ang dula natapos nga naghatag dugang nga gibug-aton sa paghimo sa makahuluganon nga pag-upgrade sa mga gamit nga naa na nimo kaysa kanunay nga bombahan ka bag-ong pagpangawat nga matapos sa pagbati nga magamit.

imortal nga fenyx nga mibangon

"Tungod sa pipila ka mga kakulangan, imortal sa katapusan mobati nga sama sa usa ka dula nga naningkamot sa pagsundog sa kalampusan sa mga higante sa genre, apan dili gyud makaabut sa parehas nga kataas sa usa ka hinungdan o sa lain."

Sa pagkakaron, kapoy na kaayo ka sa kanunay Gininhawa sa Wild mga pagtandi - Sigurado ako nga gikapoy na sa paghimo sa daghan kaayo niini - apan adunay usa pa ka lugar diin imortal nanghulam gikan sa dula sa Nintendo nga madagayaon- ang mga dungeon. Sama sa mga shrine sa Gininhawa sa Wild, mga imortal Ang kalibutan napuno sa daghang mga mini-dungeon, nga nailhan dinhi nga Vaults of Tartaros. Nagtanyag ug mga puzzle ug mga hagit sa pakigbugno, ang matag usa niini nga mga Vaults magbuhat kanimo sa pag-abot sa ilang katapusan nga punto sa lainlaing mga paagi (uban ang pipila nga nagtago usab sa mga sekreto nga dughan nga adunay mga gamit o mga kosmetiko), ug gigantihan ka sa katapusan sa usa ka kilat gikan sa Zeus, nga pwede gamiton para makadugang ug chunks sa imong stamina bar.

Nalingaw ko sa kadaghanan sa mga Vault sa Mga imortal, ug ang disenyo sa puzzle sa kadaghanan lig-on, gawas sa pipila nga gibati nga makapahigawad kaayo o dili klaro. Ang wala nako nalingaw mao ang kamatuoran nga sa tan-aw, parehas sila nga tan-awon-nga, usab, usa ka butang Gininhawa sa Wild pamilyar ang mga fans. Alang sa usa ka dula nga lainlain, lagsik, ug matahum sa bukas nga kalibutan niini Mga imortal, ang kakulang sa biswal nga lainlain ug pagkamamugnaon sa kini nga mga Vault gibati nga usa ka tinuud nga pagkapakyas.

Bisan kung ako adunay maayo ug dili maayo nga mga butang nga isulti bahin sa kadaghanan Mga imortal, Ang usa ka lugar nga sa akong hunahuna angayan sa hingpit nga pagsaway mao ang mga teknikal nga isyu niini. Aron klaro, kini nga mga isyu wala’y kalabotan sa pasundayag o mga biswal. Ang frame rate lig-on, ang mga oras sa pagkarga kusog kaayo (nagdula ko sa usa ka Xbox Series X), ug ang dula dili kaayo mag-antos sa mga butang sama sa pagkagisi sa screen, texture pop-in, o uban pang mga bug nga giablihan sa Ubisoft. mga dula sa kalibutan kanunay nga nakigbisog sa paglansad.

apan imortal kaayo, kaayo prone sa pagkahagsa. Sa oras nga akong gigugol sa dula, gibati kini nga nag-crash kausa matag duha ka oras. Usa ka partikular nga pagkahagsa ang nahitabo sa dihang naghimo ako og usa ka manwal nga pag-save, diin ang dula nagyelo, nga nagpugos kanako sa pag-restart niini. Sa dihang gi-boot nako kini pag-usab, ang tanan nakong auto-save gikan sa akong miaging sesyon sa pagdula nawala, ang manwal nga pag-save nga akong gipaningkamutan nga himoon napakyas, ug ako nawad-an og maayo nga 2-3 ka oras nga pag-uswag. Labaw sa tanan, nanghinaut ko nga ang Ubisoft naka-focus sa mga nag-crash nga mga isyu sa mga post-launch patch.

"imortal kaayo, kaayo prone sa pagkahagsa. Sa oras nga akong gigugol sa dula, gibati nga nag-crash ang usa matag duha ka oras. ”

Sa tanan, Immortals Fenyx pagtaas usa ka desente nga dula. Nindot ang kalibutan niini, ug ang pagsuhid ug paglatas, bisan pa sa pipila ka mga isyu, labi ka makalingaw. Sa parehas nga oras, gibati usab kini nga usa ka gihubo nga bersyon sa mga dula nga gisulayan niini nga sundon, ug sa mga teknikal nga isyu niini, sa kasubo nagpadayon kini sa kaugalingon nga paagi.

Ang Ubisoft adunay gamay nga kasaysayan sa pagsamok sa ilang mga makapaikag nga mga ideya nga adunay dili managsama nga pagpatuman, apan pagkahuman nag-abut sa balay nga adunay ikaduha nga mga pag-install nga nakaamgo sa tibuuk nga potensyal sa mga ideya - gibuhat nila kini Assassin's Creed, gibuhat nila kini uban sa Watch Dogs. Nanghinaut ko nga buhaton nila kini imortal ingon man, tungod kay adunay sigurado nga usa ka butang dinhi nga, kung gipalambo sa husto, mahimo nga usa ka pormula sa kadaugan. Mahimong dili kana kung unsa kini sa karon nga kahimtang niini, apan nanghinaut ko nga makita ang Ubisoft nga nagkuha usa pa nga liki sa kini nga kabtangan, gilauman nga makahimo usa ka labi ka maayo nga trabaho sa ilang ikaduha nga pagsulay.

Kini nga dula gisusi sa Xbox Series X.

Orihinal nga Artikulo

Ipakatap ang gugma
ipakita Dugang

Nalangkit nga mga Artikulo

Leave sa usa ka Reply

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan *

Balik sa ibabaw nga button