PCTECH

Ang Monster Hunter Rise Demo Analysis Nagpadayag sa Frame Rate ug Resolution

Pagbangon sa Monster Hunter

Monster Hunter Rise ni Ang paglansad anaa sa kapunawpunawan, ug sa unahan nianang nagsingabot nga pagpagawas, ang Capcom bag-o lang nagpagawas sa usa ka libre nga demo alang sa dula, nga magamit sa tibuok Enero. Ang demo klaro nga usa ka sikat (hangtod sa kini bisan nahagsa ang Switch eShop kung kini live), ug sama sa imong gipaabut, gipadayag ang pipila ka mga detalye sa dula.

Ang VG Tech bag-o lang naghimo sa usa ka tech analysis sa demo (nga mahimo nimong tan-awon sa ubos sa bug-os), nga nagpadayag sa mga frame rate ug mga resolusyon sa dula. Sa handheld mode, nagdagan kini sa resolusyon nga 960 × 540, samtang sa console mode, nga gisipa hangtod sa gibana-bana nga 1344 × 756. Ang dula nagmintinar sa usa ka lig-on ug makanunayon nga frame rate sa 30 FPS sa duha ka mga mode, samtang ang UI gihubad nga lumad sa 1080p kung gi-dock ug sa 720p kung gi-undock.

Kini, siyempre, usa lamang ka demo, mao nga adunay usa ka higayon nga ang Capcom mahimo’g mapaayo pa ang resolusyon alang sa katapusan nga produkto. Sa hapit na nga paglansad, dili ka kinahanglan magdahum nga adunay bisan unsang dagkong, hinungdanon nga mga pag-uswag bisan pa, ug kini mahimo’g mahimong katapusan nga mga numero.

Pagbangon sa Monster Hunter kay eksklusibo alang sa Nintendo Switch sa Marso 26.

Orihinal nga Artikulo

Ipakatap ang gugma
ipakita Dugang

Nalangkit nga mga Artikulo

Leave sa usa ka Reply

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan *

Balik sa ibabaw nga button