Balita

Ang PlayStation Studios Head miinsistir sa Sony nga "Kaayo Usa ka Japanese Company;" Ganahan sa Japanese Games

Sony Interactive Entertainment Headquarters sa Japan nga mga Dula sa Hapon

Ang Ulo sa PlayStation Studios nga si Hermen Hulst miinsistir nga ang Sony Interactive Entertainment (SIE) mao gihapon "Kaayo usa ka Japanese nga kompanya" ug ganahan ug Japanese games.

Sa usa ka interview uban sa Game impormer, ang ulo sa PlayStation Studios nga si Hermen Hulst gipangutana bahin sa Sony Japan Studio. Kaniadtong Pebrero 25, daghang wala mailhi nga gigikanan ang nag-ingon nga ang Sony Japan Studio "pagsulud" orihinal nga pag-uswag sa dula, ug ang "kadaghanan” sa development staff gibuhian. Gibuhat ang studio Pag-ikyas sa Ape, Gravity Rush, ug labaw pa.

Kini tungod sa studio nga dili igo nga ganansya sa bag-ohay nga mga tuig; nga nagtinguha sa paghimo sa mga dula nga nag-una sa pagdani sa merkado sa Japan nga adunay global nga apela. Samtang gusto sa SIE "pangkalibutanon nga mga hit” susama sa gihimo sa ubang mga first-party studio niini.

Ang SIE sa ulahi naghatag usa ka opisyal nga pahayag, nagpamatuod nga ang Sony Japan Studio mahimong "gi-organisar pag-usab ngadto sa usa ka bag-ong organisasyon.” Niadtong Abril 1, sila "gisentro pag-usab sa Team ASOBI, ang creative team luyo sa Astro's PLAYROOM, nga nagtugot sa team sa pag-focus sa usa ka panan-awon ug pagtukod sa pagkapopular sa Astro's PLAYROOM.

Bisan pa niana, si Hulst miinsistir nga ang mga dula sa Hapon usa gihapon ka kinauyokan nga bahin sa pagkatawo sa SIE. "Moingon ko nga sa pipila ka mga paagi kami usa ka kompanya sa Japan. Mao na ang atong kabilin. Parte gihapon kana sa kung kinsa ta. Ganahan mi sa among Japanese nga mga dula.” Niadtong 2016 natukod ang hedkuwarter sa SIE sa San Mateo, California; sa samang tuig ang Sony Computer Entertainment ug uban pa gi-restructure ug gi-organisar pag-usab.

Gipasabot ni Hulst nga ang Team ASOBI mahimong bahin gihapon sa pagpalambo sa mga dula sa Japan, ug mamuhunan ubos ni Nicolas Doucet. "Ang mga tawo makalimot usahay nga kami adunay Polyphony Digital, nga usa ka team sa duha ka lokasyon. Namuhunan usab kami sa among grupo sa pagpauswag sa gawas sa Tokyo, ug kana usa ka team nga klaro nga nagtrabaho kauban ang mga sama sa Gikan sa Software ug Kojima Productions.

"Mao nga namuhunan kami sa pag-uswag sa Hapon ug ang pag-uswag sa Hapon usa ka butang nga among gihigugma," Gipasabot ni Hulst. "Sa akong hunahuna kini usa ka kinauyokan nga bahin sa identidad sa PlayStation nga dili nako makita nga naglikay kami sa pag-uswag sa Hapon o bisan sa Asia."

Ang mga developer nga mibiya sa Sony Japan Studio naglakip Mga Kalag sa Demonyo (2020) ug Bloodborne producer Teruyuki Toriyama, Siren ug grabidad Rush Magbubuhat Keiichiro Toyama. Ang ulahi nagporma sa Bokeh Game Studio kauban si Sato Kazunobu ug Junya Okura.

Ang ubang mga pagbiya naglakip Bloodborne producer Masaaki Yamagiwa, executive nga naghimo Masami Yamamoto, producer Kentaro Motomura, grabidad Rush artist ug animator Shunsuke Saito, ug Mga Kalag sa Demonyo (2020) Direktor Gavin Moore.

Ang mga kahadlok sa pagtalikod sa SIE sa Japan miabot sa ulo sa pag-usab sa Sony Japan Studio. Kung nasipyat ka, tan-awa ang among kauban sa video nga Welfare Walrus' Ngano nga Hinay-hinay nga Gibiyaan sa Sony ang Japan video; pagtuki sa kasaysayan sa kompanya ug sa mga desisyon ug kasaypanan nga ilang nahimo.

Sa ulahing bahin sa Disyembre 2018, ang Presidente sa SIE Japan Asia nga si Atsushi Morita mipahayag nga ang bag-ohay lang nga sunodsunod nga pagsensor sa anime-styled sexual content sa PlayStation 4 nga mga dula mao ang "aron makab-ot ang global nga mga sumbanan.” Kini nga censorship daw gipugos sa Japan; ug mitultol ngadto sa Japanese developers sa pagpagawas sa ubang mga plataporma, o paghimo ug lain-laing mga bersyon alang sa PlayStation consoles.

Ang “rmga pagdili sa ekspresyon ug gipugngan ang pagpagawas sa mga titulo alang sa mga tiggamit sa Hapon" gikutlo usab sa usa ka analista alang sa Ace Research Institute; nag-ingon nga kini "depinitibo” Ang PlayStation mahulog sa Japan. Giangkon usab niya nga ang SIE wala makaamgo sa potensyal sa rehiyon. Ang parehas nga analista nag-angkon usab nga ang Nintendo adunay usa ka "oligopoly" sa Japan, samtang ang pagbaligya sa dula sa PlayStation hapit na "nangtang. "

Dugang pa, gitaho ni Bloomberg ang mga pag-angkon nga ang mga empleyado ug developer sa PlayStation pagkawala sa pagtuo sa Japan isip merkado. Ang wala mailhi nga mga empleyado nag-angkon nga ang kompanya nagsugod sa pag-focus labi pa sa US, pagkahuman sa PlayStation 4 nga nahigawad sa Japan.

Sumala sa daghang mga empleyado sa PlayStation Japan, kini miresulta sa pagkahimong opisina sa Hapon (sa mga pulong ni Bloomberg) "nag-sideline" sa diha nga kini moabut ngadto sa pagplano sa promosyon sa PlayStation 5. Ang mga empleyado gikan sa Tokyo misulti sa Bloomberg nga sila naghulat alang sa mga instruksyon.

Gipanghimakak sa SIE CEO nga si Jim Ryan kadtong ug ang naunang mga taho, nga nag-insistir nga ang merkado sa Japan importante gihapon kanila. Kinahanglan nga hinumdoman nga ang mga tagahanga sa Hapon dili malipayon uban sa desisyon sa Sony sa ibalhin ang X ug O nga mga sugo sa western standard, ug duha ka dagkong PlayStation 5 livestreams nga mag-premiere sa 5 a.m. JST.

Image: Wikipedia [1, 2]

Orihinal nga Artikulo

Ipakatap ang gugma
ipakita Dugang

Nalangkit nga mga Artikulo

Leave sa usa ka Reply

Ang imong email address dili nga gipatik. Gikinahanglan kaumahan mga gimarkahan *

Balik sa ibabaw nga button