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15 anni dopu, Splinter Cell: Chaos Theory hè sempre una Masterclass Stealth

I ghjochi Stealth eranu forse à a so più grande altezza mai in l'era di i ghjoculi da a mità à a fine di l'anni 2000. Ghjochi cum'è Metal Material 3 Parchet è di sicuru u Cell splinter A franchise stava spingendu u generu stealth à novi livelli à più alture chì, per esse franca, ùn sò micca stati eclissi in alcun modu fundamentale. Oghje, u generu stealth hè assai menu populatu di ghjochi chì insistenu assolutamente in stealth è vi dà un sistema prufondu cù quale tirallu. ma piuttostu, i ghjochi stealth oghje sò impannillati in i ghjochi di azzione regulare in forma di una opzione.

Games cum'è Assassin's Creed, Wolfenstein, è un saccu di cose in trà, tutti anu una bella meccanica di furtività in elli, ma ùn sò micca in realtà ghjochi di stealth chì necessitanu l'usu fora di forse una manciata di sezioni predeterminate basate in stealth. Ùn ci hè assolutamente nunda di male cù a scelta, postu chì pò cullà un publicu assai più grande è rende u ghjocu assai più soldi per ùn alienà quelli chì ùn anu micca veramente cura di furtività. Ma da u latu di questu, spessu vedemu ghjochi chì anu furtività tutti i prestiti assai l'un l'altru è finisci cù una meccanica di stealth relativamente simile da pocu à moderatu prufonda in tutti questi ghjochi di avventura d'azzione. In u risultatu di questu, i fan di u generu furtivu anu spessu à vultà à i ghjoculi chì anu più di una decina d'anni per ottene veramente quella corsa soddisfacente chì vene solu dopu à una seria di avvenimenti currettamente orchestrati tutti ghjucanu cum'è vo vulete micca. esse scupertu per longu tempu.

A pacienza, a pianificazione estensiva, è l'esekzione di piani di salvezza quandu e cose vanu storte per mantene l'ughjettu di a missione sò tutte cose chì solu un ghjocu di furtività veramente prufonda pò furnisce cù quella spezia speciale di gratificazione ritardata. Unu di, s'ellu ùn hè u megliu esempiu di un veru ghjocu di furtività, implacable cù a prufundità chì i fan di stealth meritanu hè di sicuru. Teoria di Splinter Cell Chaos. Era un ghjocu chì finu à questu ghjornu resta largamente ineguagliatu in quantu à a prufundità di a furtività pò andà è quante modi diffirenti pò esse avvicinatu in i so sistemi. Slithering in e fora di a bughjura, apprendu mudelli cumplicati di patrulla nemica, truvà novi modi per evade l'ochji è l'arechje di quelli nemici sò avvicinati cun tale dedizione è varietà chì u ghjocu ti face veramente. sentimu cum'è una spia.

Unu di i modi principali chì un bonu ghjocu di stealth pò esse rializatu è mantene a tensione hè di vede chì u ghjucatore hà modi alternativi per interagisce cù u mondu. Vale à dì, avè diverse manere di vede u mondu chì illuminanu certe cose chì puderianu micca esse apparenti prima. Chaos Theory Piglia stu elementu abbastanza literalmente cù parechji gadgets diffirenti chì cambianu a percepzione di Sam di e diverse situazioni in quale si trova. Prima, u ghjocu hà un modu di visione notturna più tipica chì vi aspettate di vede in quasi ogni ghjocu spia seriu, è ùn hè micca. apprussimativamente tuttu ciò chì vi aspittàvanu à fà da Illuminating u mondu in una manera generale blanketed chì vi dà un vantaghju sopra à quelli chì sò limitati da i so globi oculari simplici è nurmali.

Questu hè un strumentu chì Teoria di Splinter Cell Chaos s'aspittava à aduprà à spessu è vi saria pazzi micca cum'è vi dà una bella vista di u vostru circondu cusì vi pò calculà megliu u vostru prossimu muvimentu. Hè quì chì una mansa di ghjochi stealth oghje fermanu, ma micca Chaos Theory. avete ancu un modu di visione termale piuttostu efficace, chì vi permette di cercà diverse signatures di calore Stile Predator attraversu diversi ostaculi. Questu ùn solu ùn vi dà u vantaghju evidenti di pudè diferenze trà e persone viventi è l'uggetti inanimati, ma ancu vi permette di vede quandu ùn ponu micca necessariamente vede. Inoltre, qualsiasi ughjettu d'interessu chì genera calore serà cusì ovvi chì vi aiuterà à spinghja versu i vostri obiettivi più faciule.

In cima à quelli dui avete ancu a visione EMF, chì dà Sam l'accessu à i segnali di interferenza elettroni chì sò generati da qualcosa chì opera nantu à l'electricità cum'è diversi sistemi di surviglianza, scatuli di putenza, è ancu sensori è laser chì ùn puderanu micca esse visibili à u nudu. ochju. A cuntrariu di a visione notturna è di l'occhiali termichi, ancu se i forti vantaghji di a visione EMF sò equilibrati da u fattu chì tuttu u mondu in u mondu hè abbastanza difficiuli di discernisce, cusì generalmente l'utilizate mentre stanu fermu, dopu avè una pusizioni di a terra. poi disattivallu in perseguite qualsiasi ughjettu chì site. Quandu questu hè aduprata in tandem cù u potentiator otticu canalizzatu o OCP, caccià parechji dispositi alimentati elettricamente diventa un snap, ma ancu esige di utilizà a testa à u stessu tempu. Trà quelli trè modi visuale, u ghjocu vene cun assai situazioni interessanti per scaccià à voi. Chaos Theory hà parechje manere di implementà tutti, soprattuttu più tardi in u ghjocu induve sarete in bicicletta trà elli abbastanza regularmente mentre scopre u megliu cursu d'azzione.

Per ùn esse superatu da u dipartimentu visuale, Teoria di u Caos U disignu di livellu generale hè assolutamente fantasticu è serve cum'è un bellu riempimentu à u cuntenutu principale di u ghjocu. I livelli sò grandi, sprawling, è portanu parechje strade per piglià chì tutti presentanu i so vantaghji è svantaghji per cumpiendu obiettivi è ghjunghje à certi punti. Mentre a più staghjunata Cell splinter i fans accunsenu chì micca ogni livellu in u ghjocu hè creatu uguali, è a maiò parte di i megliu sò caricati in fronte à a prima mità di u ghjocu, nimu d'elli ùn cascanu sottu à ciò chì ogni persona raghjone chjamà un bonu livellu soprattuttu per u so tempu. . Ci sò venti, soffitti, soterrani, è ogni tipu d'altri percorsi micca cunvinziunali per piglià in ogni tappa, è tutti aghjunghjenu à una sperienza assai variata chì guarantisci parechje playthroughs di ognunu.

Un'altra cosa chì Cell splinter capisce chì assai altri ghjochi di stealth ùn eccellenu micca bè in a scrittura generale è a carattarizazione di tutti in u ghjocu. Sam Fisher hà spessu un dialogu interessante cù i so cohorti da l'altra parte di u so sistema di cumunicazione chì vi dà veramente un bellu sguardu internu di quale hè una persona assai megliu cà precedente. Cell splinter i ghjoculi anu fattu. À a fine di Teoria di Splinter Cell Chaos, Per via di a scrittura, vi sentite cum'è chì u cunnosci assai megliu cà à u principiu è cusì sò assai più investiti in ciò chì succede à ellu è cumu si sviluppa a storia. Ancu e persone chì Sam interroga in a maiò parte di i livelli anu assai cose da dì chì facenu chì l'esperienze si sentenu assai più realistichi di quelli simili in a maiò parte di i ghjochi stealth moderni. Hè un veru piacè di stà à sente è à sente a piena estensione di parechje di queste conversazioni, è dimostra veramente a milla extra à quale Ubisoft hè andatu per fà questu, se micca u megliu. Cell splinter ghjocu di data.

mentri Teoria di Splinter Cell Chaos ùn hè mai statu destinatu à tutti, è prubabilmente hà ancu menu appellu di massa oghje chè quandu hà lanciatu, hè un esempiu assolutu di masterclass di furtività fatta bè in i video games. Sè vo site un fan di i ghjochi moderni di stealth cum'è Metal Material 5 Parchet or Hitman 2 tandu vi duverete à voi stessu per piglià una tacca è ghjucà Teoria di Splinter Cell Chaos.

Nota: I punti di vista espressi in questu articulu sò quelli di l'autore è ùn rapprisentanu micca necessariamente i punti di vista di GamingBolt cum'è una urganizazione, è ùn deve micca esse attribuiti.

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