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25 Lochi nascosti Ancu i ghjucatori esperti ùn anu micca trovu in Diablo III

Blizzard Entertainment hè stata di circa 27 anni è ci hà datu centinaie di boni ricordi. Da l'ascesa di u Lich King, à u sciame di Zerglings chì si precipitò à a nostra basa, à a fundazione di Overwatch. Cù l'amore di Blizzard per a narrazione è a custruzione di u mondu vene ancu u so amore per l'ova di Pasqua è i secreti nascosti. Quale puderia scurdà u dialogu fantasticu di i caratteri in Warcraft 3 quandu vi cliccà nant'à elli un munzeddu, palesanu micca solu più prufundità di caratteru, ma ancu facennu ridere à i mumenti più serii di a storia s'è no avemu bisognu di u sollievu comicu? Blizzard ùn manca mai di capisce i so cunsumatori è tutti i sfarenti tippi di modi chì ci intrattenenu.

Cù l'amore di Blizzard Entertainment per i sicreti vene ancu u so amore per ammuccià picculi lochi nascosti per quelli chì audaci abbastanza per spiegà più in i vasti mondi chì ci sò datu. Centinaie d'ore sò state passate à pruvà à risolve i puzziche per i lochi nascosti chjusi daretu à e porte.

piglià Diablo 3. U mondu di Sanctuary hè a casa di parechji anghjuli è dimònii, è cum'è tutti sapemu quantità ridiculi di saccheghju chì aspetta per esse saccheghjatu da qualchì avventuriero furtunatu; Quale averia saputu ch'ellu ci era tantu alluntanatu in u ghjocu tutte quelle zoni ammucciate chì dumandavanu esse esplorate da u ghjucatore? Ci sò tunnellate di dettagli nascosti nascosti se avete l'audacia di circà. Andemu più in profondità in u mondu di fantasia scura di e zone nascoste di Diablo 3.

Whimsyshire

In verità l'area più spettrale in tuttu Diablo 3l'ambientazione di u locu, cù nemici spettrali cum'è unicorni, orsi di peluche è fiori rosa. Per entre in stu paisaghju stranu, duvete acquistà un fungo neru, u stincu di Leoric, l'arcubalenu liquidu, a campana di Wirt, a gemma di Gibbering è u persunale di pastore. Una volta chì avete macinatu u vostru tempu per piglià quelli articuli, avete da avè u Staff of Herding in u vostru inventariu è andate versu a Old Tristin Road. Ci sarà una vacca è un portale si apre è vi purterà in Whimsyshire.

Sviluppu Heck

L'idea intelligente di Blizzard Entertainment per una scena di crediti finali si trova in u Cimiteru di i Rinnegati cum'è una cripta impurtata. Dentru pudete truvà nemichi cù nomi cum'è Jay Wilson è altri nomi umani mundani.

Ehi, sò mè !

Truvà u vostru propiu nome o un omonimu simile deve esse abbastanza sorprendente per i ghjucatori chì ùn capiscenu micca u truccu di una zona di crediti finale nascosta. L'innuvazione di Blizzard ùn cesseghja mai di divertisce i ghjucadori per fà li finiscinu cù i so propri impiegati in una avventura di crawling in dungeon.

Qualità bè

Simile à a cripta impurtata cù i nomi terribili, cumpresu Max Schaefer, u Quality Well hè un dungeon chì spawns in Old Ruins in Tristin Road. Solu sta volta, sò i membri di a squadra di Assicuranza di Qualità.

Hè una manera di uttene i so nomi in Diablo.

Questu hè un altru ringraziu accoltu da quelli di Blizzard Entertainment. Hè piacevule à vede quelli chì anu passatu longu ore pè ottene u ricunniscenza chì si meritanu, ancu s'ellu hè in una manera chì i ghjucatori anu da caccia per truvà.

Giardini di Leoric

Ciò chì rende sta zona difficiuli di truvà hè chì pudete ghjucà à tuttu u ghjocu è ùn mai truvà lu, solu perchè hè à u casu se pudete andà in i giardini. Ci hè parechje altre zone induve hè ancu chjusu per casu.

Stu giardinu hè ammucciatu è accessibile solu da un portale generatu da casuale. Avemu un'altra zona accessata solu da u modu avventura di novu quì, è ogni volta chì truvate stu portale, una di e quattru ricompenses diverse serà dispunibule per voi.

Micca U Livellu di Vacca

Pigliu una pagina fora di Diablo 2U livellu secretu di vacca, u Livellu Not The Cow si pò accede truvendu Herald à a Regina. Sconfiggila è un portale s'aprirà in a follia bovina. Attenti à legioni di nemici basati in vacca chì farà tuttu ciò chì ponu fà per assicurà chì ùn vulete micca vultà.

Hanu una carne seria cun voi.

Una volta à l'internu, ci sò avvenimenti induve pudete cummattiri a Regina Vacca mentre hè assaltatu cù puns basati di vacca da u fantasma di u Re Vacca.

Kanai's Stomping Grounds

Quandu pensavate chì Blizzard ùn puderia micca aghjunghje più livelli basati in vacca, ci hè sempre moo-re. Kanai's Stomping Grounds ponu esse truvati in un portale creatu da u rè Kanai in u Tronu Immortale.

Onestamente, u sollievu còmicu aghjuntu à un ghjocu scuru hè assai sollievu per avè.

Dentru i terreni stomping sò un coppiu di pettu, è ancu bovini infernali chì ponu esse truvati aspittendu à l'internu per qualsiasi avventuriero chì cerca di fà uni pochi di hamburger da quellu bestiame fastidiosu.

U boscu eternu

I Boschi Eterni sò parte di e parechje zoni chì pudete truvà in u modu di avventura. I boschi sò relativamente chjuchi in paragunà à a maiò parte di e zone, ma hè a casa di uni pochi di decine di horde di scheletri è di yeti affamati, tutti pronti à mustrà a so lama o i denti.

Per accede à i Boschi Eterni, truvate e Ruine di Sescheron è alluntanate da e porte. Una zona altrimenti passabile, questi boschi sò sempre a casa di quellu dolce dolce chì tutti Diablo i ghjucatori bramanu.

Caverna misteriosa

Se ùn site micca cercatu, pudete solu mancassi sta grotta. Un saccu di picculi crannies in questa zona facenu sta grotta facilmente passabile cum'è solu un altru viculu mortu.

Questa grotta misteriosa pò esse truvata in una di duie acqua in colpu in u desertu di Dahlgur.

Dentru sta caverna misteriosa, si pò truvà u liquidu arcubalenu, chì hè necessariu per entra in l'horrible livellu Whimsyshire. Blizzard hà ancu fattu un numeru di nomi di sta caverna per aghjunghje à i so modi misteriosi.

Quartieri Reali

I quartieri di vita persunale di u rè Leoric è i so membri di a famiglia sò i vostri per sbaglià se pudete truvà u modu per entra in i quartieri. Originariamente ostruitu da i detriti, avà sbulicatu da u modu di avventura, a casa di l'anzianu pò esse truvata in a mansione infestata di Leoric.

Ùn ci hè micca assai campà in i quartieri, onestamente.

Se pudete truvà u fantasma di a regina Asyllan, seguitelu è truvate chì vi guidà à qualchi ricumpensa ben meritata è più tradizione da leghje.

Regnu di u tesoru

Questu hè unu di i lochi più soddisfacenti per ritruvà si vaghjime, postu chì hè pienu di tunnellate d'oru è di saccheghju per saccheghje. U Regnu di u Tesoru hè chjamatu parechje cose diverse, cum'è u Vault o u Regnu di l'Avidità, è hè a casa di parechji goblin di tesoru è Greed stessu.

Milioni di muniti d'oru sò dispunibuli per quelli furtunati per sbattà in stu mondu.

Entra in u Regnu di u Tesoru truvendu un goblin di tesoru. Dopu chì u goblin hè scunfittu, ci hè una piccula chance chì un portale si apre in stu mondu pienu d'oru.

Ruvine di Sescheron

Queste ruine creanu un umore cupu à tutti quelli chì sceglienu di spiegà e so prufundità. Pieni di tunnellate di sapienti è saccheggi barbari, i Ruini di Sescheron ponu esse truvati in u cratere di Arreat in l'attu 3. Dentru à e ruine, ci ponu esse anguli sicreti chì nascondenu u saccu nascostu è ricchezze per quelli chì anu un ochju attentu.

Ci sò assai barbari fantasmi spettrali truvati in queste ruine, ma ùn sò micca ostili per voi. Chì hè bonu perchè nunda ùn sona più spooker chè un fantasma barbaru chì ti caccia.

Sanctum anzianu

Più in fondu di e rovine di Sescheron piene di barbari fantasma si trova u Sanctum Elder. U sanctum hè ospitatu à più ghouls di l'armata di distruzzione di Baal. Una volta a putente capitale di i putenti barbari, avà falatu à Baal, ùn si pò truvà assai quì, ma i resti di i so antichi abitanti.

I ghjucatori spessu trascuranu stu locu, postu chì hè statu introduttu cù u modu di avventura è ùn hè micca necessariu di compie a storia. Tuttavia, avventuratevi in ​​profonda è truverete u legendariu cubu di Kanai.

Tronu Immurtale

Questa hè una zona più difficiuli di ghjunghje chè a maiò parte, perchè ci sò parechji passi per ghjunghje à sta zona. Ancora un'altra zona difficiuli d'accessu chì implica i Barbari, u Tronu Immortale hè l'onore più altu chì un barbaru pò sperà di ottene.

U tronu immortale pò esse truvatu à u nordu di a volta di cubi di Kanai.

Multiple interazzione ponu accade in a sala di u tronu, cusì assicuratevi chì u Tronu Immortale ùn manca micca a vostra lista. Hè definitu chì vale a pena vede.

L'isula di Greyhollow

Completamente separatu da a storia principale di Diablo 3, L'isula di Greyhollow hà u so propiu avvenimenti, a storia è u più impurtante di tuttu u saccheghju. L'area hè accessu durante l'attu 5 di Diablo 3 in a mappa di u mondu.

Un locu da vede per ogni avventuriero.

L'isula di Greyhollow hè circundata di miti è leggende, cù boschi sprawling è onde sbattenti. Parechje ùn crèdenu mancu ch'ella esisti, dunque hè u vostru travagliu per andà à scopre a verità una volta per sempre è torna in casa vivu.

Torre antica

Ciò chì face sta torre un must-see hè a ricca storia chì hà, è ancu a difficultà per ghjunghje. Nereza u dimòniu hà fattu a so casa quì, è l'hà utilizatu per i so sacrifici.

L'Antica Torre hè una altra subzona di Greyhollow.

Questa hè una struttura multi-livellu piena di cultisti pazzi. À ogni livellu di sta torre, pudete truvà un saccu d'altu livellu è ancu i ghjurnali di l'alta cleric, chì à a fine di u ghjornu hè ciò chì avete bisognu in a vita veramente.

Ascolta di guilda

Avete mai vulsutu truvà u nascondimentu sicretu di ladri è assassini è risicate di cummattiri unu in u bughju, tuttu in u nome di u saccheghju ? Ebbè, avemu a zona per voi! U Guild Hideout pò esse truvatu solu in l'Attu V di u ghjocu, è ancu solu in modalità avventura. Questi cumminati cù a vasta gamma di nemici chì spawn quì facenu una zona high-end. Dentru stu nasconditu pudete truvà i capi unichi di a guilda, aspittendu per voi per sdrughje.

Mori avvolti

Sbloccatu in u secondu attu di Diablo 3, i Mori Avanzati sò, l'avete indovinatu, avvolti in u misteru. Situatu in u nordu, ùn si cunnosce assai di sti terri. Certi resti di l'insediamenti umani passati ponu esse truvati quì. Questa hè una altra zona chì pò esse truvata solu in u modu di avventura rende una altra zona difficiuli di truvà.

Ci hè qualcosa di innaturale nantu à u Moru Shrouded, facendu ancu a persona più titubante chì cerca l'avventura è u saccu. Attenti à ciò chì si stanca in questi terri.

Tempiu di u Primogenitu

In u fondu di i Mori Shrouded si trova u primu locu induve l'omu hè ghjuntu prima in Santuariu. In questu tempiu si trovanu parechji cultisti chì anu fattu cose orribili à l'umanità.

Ùn hè micca un locu assai bellu.

Questu hè unu di i lochi chjusi daretu à u modu avventura. Stu locu hè al di là di u terribile. A descrizzione literale di stu locu hè "Un locu di u male, sfarente di tuttu ciò chì avete vistu prima". Sona assai invitante, ùn hè micca? Sò chì s'ellu fussi à mè, ùn avissi mancu tuccatu sta zona, chì hè disturbante.

Sanctum di Sangue

Sì, per una ragione qualunque, i Mori Incannati o u Tempiu di i Priminati ùn eranu micca abbastanza sfida per truvà è cumbatte, benvenuti à u Sanctum di Sangue. L'ultima parte di u Tempiu, u dimòniu Vidian vi hà attiratu quì, disfrazatu da l'avventura Daivin, per piglià i vostri putenzi è l'utilizanu per i so propri desideri.

Questu hè unu di i posti più difficiuli per ghjunghje in u ghjocu, perchè hè à a fine di un dungeon è ancu in modu di avventura.

Nephalem Rifts

Quessi sò un terrenu di prova per i Nephalem, pruvendu e vostre forze contr'à tunnellate di mostri. Questi ponu accede solu per truvà un obeliscu di Nephalem è usendu una chjave per avventurassi in l'internu.

Quessi sò dungeons generati aleatoriamente, 10 piani ognunu, diventendu più difficili mentre avanza.

E probabilità di truvà u saccheghju quì sò assai alti, è ancu più altu più vi avventurate in i rifts. Una volta a spaccatura hè cumpleta, un capu hà da spawn. Questi rift pò esse abbastanza sfida è difficiuli di truvà ancu per u ghjucatore più espertu.

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