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5 Ragioni più grandi per esse entusiasmati di Redfall

Mentre chì u generu multiplayer cumpetitivu hè luntanu da u periculu d'andà mai, nè deve esse, hè ancu piacevule per vede u generu di shooter cooperativu in prima persona riceve assai più amore in questi ghjorni. Fans di ghjochi cum'è Sinistra, 4 Mortu avè più opzioni avà ch'elli anu mai in termini di ghjoculi per ghjucà induve si ponu amici cù uni pochi di persone è piglià hordes di diversi nemici è rializà diverse attività in una moda cooperativa. Hè vera chì micca tutti i ghjoculi in stu generu finiscinu per esse un successu cum'è alcuni di elli ponu esse troppu derivati ​​o cookie-cutter, ma ci sò assai esempi di a formula chì funziona abbastanza bè, soprattuttu cù ghjochi chì mette u so propiu spinu nantu à u furmatu cum'è u Vermintidi ghjocu è altri tituli chì ùn sò micca liberati ancu, ma chì mostranu assai prumesse cum'è Torna 4 Sangu.

Un altru ghjocu chì pare chì ghjittà u so cappellu in u ring hè redfall da nimu altru chè Arkane Studios chì travaglia sottu à u paraplu Bethesda di sicuru. U ghjocu hè statu annunziatu di pocu tempu cù un trailer chì hè cascatu è ci hà dimustratu un pocu di u mondu chì Arkane prova di custruisce quì. À a fine di u trailer, hè abbastanza ovvi chì questu hè una versione unica di u furmatu di shooter cooperativu è ci sò parechje ragioni per esse entusiasmu. Ma cum'è cù qualsiasi ghjocu di novu annunziatu, i dettagli concreti sò sempre abbastanza scarsi, ma pudemu avè un saccu di motivi per ricumandemu di guardà stu prughjettu mentre cuntinueghja à sviluppà è avvicinassi à u lanciamentu. Allora quì sò i primi 5 motivi per quessa chì aghju aspittendu redfall è probabilmente duvete esse ancu.

Caratteri unichi, ben definiti

Sembra esse un prerequisite per avè un ghjocu cooperativu successu, postu chì tutti i megliu anu caratteri memorabili chì sò ben definiti è unichi l'un l'altru cum'è cumplementari l'un l'altru. redfall Pare di capiscenu cumplettamente chì cù caratteri chì sò sorprendentemente diversi, unicu interessanti, è tutti parenu adatti in stu mondu estremamente bè. Devinder Crousley pare esse assai entusiasmu di a cullizzioni di dati è hà un accostu di scienza à tuttu. Ùn perde micca u tempu à esse scunfittu da u corpu mortu di un mostru, ma invece principia istantaneamente à analizà per capisce megliu a situazione.

Layla Ellison hà abbastanza l'attitudine chì pare adatta à u so stile di cummattimentu di un artigliere più aggressivu. Pare ancu esse sportu alcune capacità telekinetiche abbastanza putenti chì li permettenu di furmà barriere utili è altre cose chì dà a so squadra un vantaghju. Ghjacobbu hè chjaramente un pocu più riservatu, ma pare chì l'equilibriu bè per esse estremamente mortale da una certa distanza cum'è un eccellente sniper. U so cumpagnu corbu è u so ochju brillanti sò prubabilmente parte di l'equazioni quì ancu. Remi de la Rosa è u so amicu roboticu Bribon parenu avè u rolu di l'ingegnere abbattutu è parenu chì saranu utili in situazioni più tactful. Hè un cast interessante chì mette in vergogna i caratteri insidi è bidimensionali di a maiò parte di i ghjochi cooperativi è sò assai interessatu à vede cumu impactanu a storia è a tradizione di u ghjocu.

Potenzi supranaturali

cascata

Ùn hè micca un grande affare nantu à a carta, ma pare chì a manera chì questi caratteri anu da impactà u cumbattimentu ùn hè micca solu cù preferenze d'arme è un paru di capacità terrestri. I caratteri in redfall chjaramente anu capacità soprannaturali chì si differenziaranu assai l'una di l'altru in quantu à a manera di ghjucà è i diversi vantaghji chì portaranu à u campu di battaglia. Di sicuru, micca ogni ghjocu cooperativu hà bisognu di sti tipi di capacità soprannaturali - tuttu dipende di u cuntestu - ma in un mondu cum'è questu induve tuttu pare avè cascatu per via di vampiri supernaturali - hè sensu perfettu. Se u picculu gustu di ciò chì avemu vistu in u trailer hè una indicazione, allora l'abilità soprannaturali di questi caratteri pò esse ghjustu à esse u ganciu chì face stu ghjocu fora di a mandria quandu tuttu hè dettu è fattu.

Disegnu di u mondu apertu

cascata

Mentre u successu di u shooter cooperativu hè innegabile à questu puntu, hè ancu ugualmente innegabile chì u generu hà bisognu di alcune idee novi s'ellu hà da cuntinuà à cresce in pupularità più, è redfall Sembra chì ci hè cupartu nantu à questu cun un disignu di u mondu apertu. Sia questu significa chì tuttu u ghjocu si svolgerà in un mondu apertu massivu o se certi livelli seranu sempre lineari cum'è a maiò parte di l'altri ghjochi simili, ma in u cuntestu più grande di un mondu apertu, resta da vede, ma u fattu chì vanu questu. A strada apre a porta per parechje opportunità novi per u generu per piglià qualchì volta è vultà chì ùn pudemu micca esse espertu. Se ponu mischjà l'idee di alcuni di i migliori ghjochi di u mondu apertu di u ghjocu cù l'idee di alcuni di i migliori tiratori in linea cooperativi di u ghjocu, allora pudemu veramente esse in una sperienza speciale chì evoluzione u generu di u quale hè una parte piuttostu cà solu adatta. in i so paràmetri digià definiti.

Un nemicu interessante

redfall

Per quelli di noi chì sò stanchi di sente parlà di ghjochi pieni di zombies è di i morti - è tutti i nomi torturati chì i diversi ghjoculi dannu u listessu tipu di nemicu, pudemu cunsultà in u fattu chì i nemici di stu ghjocu. seranu abbastanza diffirenti, almenu in cuncettu. redfall si tratta di vampiri, ma micca solu ogni vampire, questi sò vampiri chì anu subitu esperimenti scientifichi falluti chì anu pruduciutu una larga gamma di risultati per elli chì anu mischiatu cù e so capacità di l'altru mondu in parechji modi. Chì apre a porta per assai varietà è basatu annantu à ciò chì vedemu in u trailer, pare chì i sviluppatori anu da maximizà quellu potenziale quant'è ponu scacciendu una bona varietà di nemici à noi in tutta l'esperienza. In cima à i putenzi soprannaturali è u disignu di u mondu apertu di u ghjocu, questu serà qualcosa chì aiuta veramente à fà chì stu ghjocu si distingue da u so generu è, sperendu, stabilisce un standard più altu per a varietà nemica in avanti.

Arkane Studios

redfall

Aghju bisognu di più? U stessu sviluppatore chì ci hà purtatu li siciliani ghjochi è i Prey reboot sò u gruppu di ghjocu di persone estremamente talentu chì facenu redfall. Data tuttu ciò chì avemu vistu nantu à u ghjocu finu à avà cù capacità pazze è caratteri eccessivi, questu ùn deve esse veramente una sorpresa, ma hè sempre una nutizia estremamente bona è duverebbe inspirà a fiducia in qualcunu chì hè curiosu di u ghjocu. . A storia di l'Arkane Studios finu à avà hè assai bona, dunque s'ellu ùn ci hè nunda di più, duvemu esse relativamente cunfidenti chì u ghjocu hè in boni mani è serà à u minimu una sperienza divertente chì vale a pena pruvà. Avemu da aspittà è vede s'ellu hè veramente un ghjocu per stà à mezu à l'altri grandi di u so generu, ma cù Arkane Studios à u timone, pensu chì hè ghjustu di dì chì hà un bellu colpu.

Nota: I punti di vista espressi in questu articulu sò quelli di l'autore è ùn rapprisentanu micca necessariamente i punti di vista di GamingBolt cum'è una urganizazione, è ùn deve micca esse attribuiti.

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