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Alan Wake Remastered riceve un novu trailer paragunendu i grafici Xbox Series X contr'à u ghjocu originale

Oghje Microsoft è Remedy Entertainment anu publicatu un novu trailer di u prossimu Alan Wake Remastered.

U trailer mostra un paragone trà a nova grafica chì funziona in Xbox Series X cù u ghjocu originale chì funziona in Xbox 360.

Pudete vede quì sottu, è leghje un riassuntu di ciò chì hè statu migliuratu.

"Allora chì hè novu in Alan Wake Remastered? Per principianti, u ghjocu corre in 4K à 60fps in Xbox Series X, è in 1080p à 60fps in Series S. Pudete aspettà di vede cutscenes ri-travagliati cù animazioni faciale mejorate è sincronizzazione di labbra, ambienti più ricchi è mudelli di caratteri rinfurzati chì anu aghjurnatu sfumaturi di pelle è capelli. Migliuramenti sò stati ancu fatti à i materiali è textures in generale, più anti-aliasing, ombre, simulazione di u ventu, è e distanze aumentate di draw.

Essendu un ghjocu cusì cuncentratu in a storia, u cast di Alan Wake Remastered di più di 30 caratteri hè una grande parte di l'esperienza generale è era naturalmente un spaziu chì avemu cuncentratu assai di u nostru tempu. Una squadra piena di artisti di caratteri hà tornatu à i materiali di riferimentu originali per aiutà à fà i caratteri più simili à l'attori chì sò basati. In u trailer di paraguni duvete esse capace di vede e vasti migliuramentu di i caratteri stessi è di i materiali utilizati in i so costumi, aghjunghjendu ancu più realismu è dettagliu.

A parti di i mudelli di caratteri, i squadre d'animazione anu trasfurmatu u ghjocu facendu aghjurnamenti significativi à l'animazioni faciale, u muvimentu di u core di u ghjocu, è più. Questu hà implicatu a creazione di novi rigs per i visi di i caratteri, a cattura di movimentu completamente nova per u dialogu, è più di 600 pose addiziunali chì sò state create per dà più espressione à e prestazioni. Fighjate attentamente è scoprerete un saccu di picculi dettagli extra, cum'è animazioni di mani è movimenti inattivi. Inoltre, avemu avutu ancu una squadra cinematica dedicata chì aghjurnà ogni scena in u ghjocu (per più di un'ora di filmati in totale), integrendu tuttu da e novi catturazioni di movimenti citate prima, à effetti di post-produzione più avanzati.

Mentre i caratteri stessi sò una parte cintrali di u ghjocu, l'ambiente hè ugualmente impurtante è esige tanta cura è attenzione cum'è Alan stessu. Cù questu in mente, avemu avutu una sub-squadra dedicata chì travaglia interamente nantu à l'arburi è u follatu. U boscu hè un ambiente assai cumplessu. A squadra hà purtatu à a vita aghjustendu tutti i novi detaglii cum'è felci, muschi, foglie cadute è altre cupertura di terra, inseme à migliurà l'animazioni cum'è l'arburi chì soffianu in u ventu.

A squadra di l'ambiente hà travagliatu vicinu cù i programatori per aghjurnà u terrenu stessu, aghjunghjendu più cumplessità è fideltà à diversi materiali, da terra è rocce, finu à a muntagna, è più materiali urbani cum'è u cimentu è l'asfaltu. Una squadra d'artisti poi si mette à travaglià aghjunghjendu più dettagli à l'edificazioni, i veiculi è altri ogetti per assicurà chì Bright Falls hè cusì convincente è drammaticu cum'è si merita.

Alan Wake Remastered esce u 5 d'ottobre per PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4 è Xbox One. Pudete ancu verificate un trailer precedente.

U post Alan Wake Remastered riceve un novu trailer paragunendu i grafici Xbox Series X contr'à u ghjocu originale apparsu prima Twinfinite.

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