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Assassin's Creed Infinity hè u nome in codice di u novu ghjocu Assassin's Creed.

Assassin's Creed Infinity hè u nome in codice di u novu ghjocu Assassin's Creed.

Ubisoft hà cunfirmata Assassin's Creed Infinity hè u nome in codice di u novu Assassin's Creed ghjocu, suggerendu chì u ghjocu coprerà parechji temi.

A nova cunfirmazione chì Assassin's Creed Infinity hè u nome in codice di u novu ghjocu Assassin's Creed vene dopu à i rumuri chì giravanu chì u prossimu ghjocu in a franchise emblematica di Ubisoft si svolgerà in parechje timeline è paràmetri, è serà allargatu dopu dopu a rilascio titulu di serviziu live.

U ghjocu più recente in a franchise, Assassin's Creed Valhalla, hè dispunibule da nuvembre di l'annu passatu in Windows PC (via u Epic Games Store, e Ubisoft Store), Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 è Google Stadia. Una serie di Netflix live-action hè ancu in opera - leghjite più nantu à questu quì in u nostru rapportu precedente.

Eccu u missaghju sanu:

Da a so origine d'azzione-avventura à a so evoluzione RPG, Assassin's Creed hà dimustratu cumu e decisioni chì facemu avà, ùn importa micca quantu grande o chjuca, ponu influenzà l'avvenimenti di u futuru. Dopu chì Assassin's Creed Odyssey è Assassin's Creed Valhalla anu battutu i record, ci truvemu in quellu mumentu stessu induve sapemu chì e decisioni chì facemu per a franchise avà anu un impattu in u so futuru per l'anni à vene. Inseme à u nostru annunziu di novu cuntenutu chì vene per Assassin's Creed Valhalla, avemu vulsutu sparte alcune aghjurnamenti chjave nantu à e menti di talentu è creativi chì ora travaglià in una struttura di cullaburazione, cross-studiu trà Ubisoft Montreal è Ubisoft Quebec chì guidà, cresce. , evoluzione, è definisce u futuru generale di Assassin's Creed chì include un prughjettu impurtante imminenti, in principiu di sviluppu, chjamatu Assassin's Creed Infinity.

U novu cross-studiu, struttura di cullaburazione sarà guidatu da Marc-Alexis Côté, chì servirà cum'è pruduttore esecutivu di a franchise Assassin's Creed. Unu di i membri fundatori di Ubisoft Quebec, Côté hà iniziatu a so carriera in Assassin's Creed travagliendu in Assassin's Creed Brotherhood prima di diventà direttore creativo di Assassin's Creed Syndicate, è più recentemente pruduttore senior in Assassin's Creed Odyssey. Côté serà unitu da Étienne Allonier d'Ubisoft Montreal, direttore di marca per Assassin's Creed per l'ultimi 10 anni, è e so rispettive squadre per assicurà chì a franchise Assassin's Creed cuntinueghja à superà l'aspettattivi di i fan chì anu dumandatu un approcciu più coesivu per u so sviluppu. in l'ultimi anni.

I sforzi di pruduzzione cumuna nantu à Assassin's Creed Infinity seranu guidati da Julien Laferrière di Ubisoft Montreal, chì hè statu numinatu pruduttore senior, supervisendu a produzzione in i dui studi. Laferrière porta una vasta sperienza cù a franchise, avè travagliatu in Assassin's Creed da u 2007 prima di diventà pruduttore di Assassin's Creed Valhalla.

I pruduttori creativi per Assassin's Creed Infinity seranu ancu una cullaburazione cross-studio. Jonathan Dumont è Clint Hocking sparteranu a dirigenza cum'è direttori creativi, supervisendu e so rispettive squadre in Ubisoft Quebec è Ubisoft Montreal. Dumont era prima direttore mundiale di Assassin's Creed Syndicate in Ubisoft Quebec prima di diventà direttore creativo di Assassin's Creed Odyssey. Intantu, stu mumentu marca u ritornu di Hocking à Ubisoft Montreal, dopu avè principiatu in u studio in u 2001 cum'è designer di livellu, designer di ghjocu è sceneggiatore in u Splinter Cell originale prima di diventà direttore creativo in Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2, è a maiò parte. recentemente Watch Dogs: Legion.

Stu cambiamentu significa chì simu ancu evoluzione cù l'industria di i video games. A pandemia è u travagliu da casa anu cambiatu fundamentalmente u modu di pruducia ghjochi, dendu un mumentu per riflette nantu à a nostra urganizazione. Assassin's Creed hè natu in i mura di Ubisoft Montreal è u studio hà custruitu un fundamentu incredibile per a franchise cù l'immensa cumpetenza è a creatività di i so squadre prima chì Ubisoft Quebec hà da piglià a guida cù Assassin's Creed Syndicate è Odyssey, dimustrendu a so capacità di guidà a franchise. ancu più luntanu.

Piuttostu chè di cuntinuà à passà u testimone da u ghjocu à u ghjocu, credemu fermamente chì questa hè una opportunità per una di e franchise più amate di Ubisoft per evoluzione in una manera più integrata è cullaburazione chì hè menu centrata in i studios è più focu annantu à u talentu è a dirigenza, ùn importa micca. induve sò in Ubisoft. U più impurtante, Assassin's Creed hè sempre statu sviluppatu da squadre multiculturali cù diversi sfondi è prospettive chì anu influenzatu a rapprisintazioni di i so caratteri, i lochi è e culture. Mentre sapemu chì ci hè sempre spaziu per migliurà, credemu chì sta nova struttura ci permette di assicurà chì a diversità è a rapprisintazioni in i nostri squadre cuntinueghjanu à cresce è currisponde à quella di i nostri ghjucatori.

Speremu chì vi uniscerete à noi per stu viaghju incredibile, è simu entusiasti di sparte più nantu à ciò chì vene per Assassin's Creed Valhalla è Assassin's Creed Infinity in una data dopu.

Nathalie Bouchard, Managing Director, Ubisoft Quebec è Christophe Derennes, Managing Director, Ubisoft Montreal

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