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Assassin's Creed Valhalla Review - Apple of Odin

lu Assassin's Creed A serie hà attraversatu qualchi cambiamenti radicali in l'ultimi anni. Dopu s'hè reinventatu cù Assassin's Creed Origins è dopu piglià passi audaci in u territoriu RPG d'azzione cun Odissea, a serie hà avà stallatu cunfortu in a so nova identità. Cù Assassin's Creed Valhalla, Ubisoft hà pruvatu à piglià sta nova formula à u so zenith sviluppendu nantu à i punti di forza di i so predecessori è affruntendu i prublemi chì l'anu afflittu - è hè surprisante quantu cunvincente anu riisciutu à fà questu. U terzu crack di a serie in a formula RPG di u mondu apertu massivu hè ancu a so più sicura, facendu per una avventura simplificata ma sprawling chì si classifica cum'è unu di i migliori chì hà furnitu dapoi u so principiu più di un decenniu fà.

In Assassin's Creed Valhalla, ghjucà cum'è Eivor, un guerrieru Norse incaricatu di guidà u so clan Viking fora di Norvegia è in pasture più novi è più verdi. Eivor è a cumpagnia si trovanu in l'Inghilterra di u IXu seculu dopu una longa sezione di prologu, è anu da capisce cumu si stabiliscenu è fà una nova casa per elli in stu novu paese. L'Inghilterra hè divisa in parechji regni, cù cunflitti chì si sviluppanu in tutti l'anguli, è navigendu in questi paisaghji pulitichi traditori mentre cerca di furmà alleanze è rinfurzà a nova casa di u vostru clan forma a spina dorsale di u vostru clan. Valhalla storia.

A cosa chì mi distingue Valhalla u più hè a so struttura di ricerca. Piuttostu chè d'assaltà constantemente i ghjucatori cù una serie di quests è side quests u modu Origini e Lacrime facia, Valhalla invece sceglie di divvy a so storia in parechji archi longhi. Ogni arcu hè una storia di u so propiu, cù novi caratteri, cunflitti unichi è scelte difficili per fà quellu impattu cumu si svolge a narrativa, è ancu se ogni arcu si sente abbastanza separatu da l'altri, tutti operanu in un quadru più grande. Comu tali, Valhalla si dà a libertà di flexionà i so musculi creativi è pruvà cose novi cù archi diffirenti, ma riesce sempre à cuntà una storia unica, più grande, coesiva chì hè sempre impegnativa, grazia à caratteri forti è sviluppi narrativi intriganti chì continuanu à vene à un ritmu stabile.

Assassin's Creed Valhalla_02

"Assassin's Creed's U terzu crack à a formula RPG di u mondu apertu massivu hè ancu a so più sicura, facendu per una avventura simplificata ma sprawling chì si classifica cum'è unu di i migliori chì a serie hà furnitu dapoi u so principiu più di una decada fà ".

Valhalla A narrativa hè ancu quella chì i fan di serie di longa durata apprezzeranu assai. Sette parechji seculi dopu Origini è parechji seculi prima Assassin's Creed 1, Valhalla colma a distanza trà e duie epoche distinte di a serie in modu assai efficace. Cum'è recenti Assassin's Creed ghjochi, hè sempre un pocu siparatu da u cunflittu cintrali Assassins vs Templars chì definisce a serie, ma riesce à avè appena abbastanza di quellu filu narrativu più grande chì ùn si senti micca isolatu da ellu. U ghjocu ottene questu per avè assai riferimenti è callbacks à quella trama più larga di a serie, è ancu alcuni grandi sviluppi narrativi in ​​quellu fronte. À u listessu tempu, però, sta storia ferma più in u fondu chè in tradiziunale Assassin's Creed ghjochi. Comu tali, Valhalla si sente cum'è chì si trova à cavallu di e duie epoche di a franchise in modu abbastanza efficace - furnisce assai di e duie, ma micca tutte ognuna.

Riturnà à a struttura di ricerca, chì hè probabilmente Valhalla A più grande forza, a decisione di Ubisoft di sparte u ghjocu in parechje archi narrativi di forma longa funziona assai, perchè li permette di svià ciò chì hè statu unu di i più grandi prublemi di a serie di a fine. In quantu à e missioni tradiziunali reali, Valhalla si focalizeghja quasi esclusivamente nantu à e missioni di a storia principale, cù tuttu u restu avà trattatu cum'è attività laterali chì succede organicamente in u mondu apertu.

In u locu di missioni laterali, avete Avvenimenti Mundiali. Ogni avvenimentu mundiale hè à u massimu un affare di 5-10 minuti, chì implica un ughjettu unicu o una conversazione unica, culminendu in ricompense adattate è piccule quantità di XP chì sò distribuite. L'avvenimenti mundiali ùn spuntanu micca nantu à a mappa di u mondu, è ùn si prisentanu micca in u vostru logu di ricerca, è quandu site in mezu à unu, u ghjocu ùn vi invita micca à un scopu cù aghjurnamenti via testu- tuttu succede in u mondu stessu. Comu tali, finiscinu per sentenu cum'è scontri casuali naturali, è u ghjocu ùn vi sopraffa più cù una decina di marcatori per missioni laterali uniche ogni volta chì entra in una nova zona. L'avvenimenti mundiali sò mini-stori brevi, di dimensioni morse chì si sentenu saltate in modu adattatu, ancu se sceglite micca di saltà, Valhalla assicura chì u vostru tempu ùn si senti micca persu, sia cù ricumpensa materiale sia storie brevi intriganti è mumenti narrativi.

assassins creed valhalla

"Valhalla si sente cum'è à cavallu di e duie epoche di a franchise in modu abbastanza efficace - furnisce assai di e duie, ma micca tutte ognuna ".

Oltre à l'Eventi Mundiali, ci sò parechje altre attività da fà in u mondu massivu Assassin's Creed Valhalla. Da a cullizzioni di artefatti è à ghjucà à i dadi à participà à cuncorsi volanti è à circà tesori leggendari, Valhalla hà abbastanza in u so mondu per mantenevi impegnatu per decine d'ore, ancu s'ellu sceglie di ignurà cumplitamenti a storia principale. L'attività opzionale più piacevule in u ghjocu hè a raid, chì hè appruvata per un ghjocu in quale ghjucate cum'è un invasore Viking. Riunite u vostru equipaggiu di suldati, viaghjà fiumi in u vostru longship, è mette paesi è cità à a torcia mentre saccheghjate è pigliate i so tesori per aghjunghje à u vostru propiu stabilimentu hè esattamente cum'è addictivu è eccitante cum'è sperate.

Ddu stabilimentu sopra citatu - chjamatu Ravensthorpe - hè u core è l'anima di Assassin's Creed Valhalla, in termini di i dui, storia è gameplay. U scopu finale di Eivor hè di rinfurzà è di espansione Ravensthorpe, per trasfurmallu in un insediamentu fiorente induve voi è u vostru clan pudete guidà una vita còmoda, è tuttu ciò chì fate in u ghjocu gira intornu à quella linea centrale. Questa ùn hè micca a prima volta Assassin's Creed U ghjocu hà avutu un locu centru centrale chì aghjurnà in tuttu u cursu di u ghjocu, ma Valhalla Ravensthorpe si sente assai più integrale à l'esperienza chè, dice Monteriggioni Assassin's Creed 2, o a Homestead hà fattu Assassin's Creed 3.

L'aghjurnamentu di Ravensthorpe hè qualcosa chì fate in tuttu Assassin's Creed Valhalla. U vostru mezzu primariu di fà cusì hè di sbloccare è di custruisce novi strutture, è fà chì abbastanza volte i livelli di u stabilimentu, cù sei livelli in totale. Da una capanna di pesca à stalle à un museu è una caserma, da e case individuali per i caratteri à l'edificazioni cum'è birrerie o panetterie per fà e vostre feste più grandi, ci hè una vasta gamma di opzioni in quantu à i novi edifici è l'aghjurnamenti, è a maiò parte si sentenu cum'è aggiunte significative à a vostra cumunità vichinga. Riturnà à Ravensthorpe dopu avè finitu un arcu longu si sente di vultà in casa, cum'è duverebbe, è fighjendu u stabilimentu cresce lentamente cù u tempu, passendu da una cullizzioni di tende smarrita in u principiu à una cità animata piena di amenità è alleati più tardi in u tempu. ghjocu, si senti incredibilmente gratificante. Unisce tutta l'esperienza in modu abbastanza efficace.

assassin's creed valhalla

"Riturnà à Ravensthorpe dopu avè finitu un arcu longu si sente di vultà in casa, cum'è duverebbe, è fighjendu u stabilimentu cresce lentamente cù u tempu, passendu da una cullizzioni di tende sfasate in u principiu à una cità animata piena di amenità è alleati più tardi in u ghjocu, si senti incredibilmente gratificante ".

In keeping with Valhalla forza cintrali di esse una sperienza più cohesive è streamlined, a meccanica di prugressu hè ancu stata pulita assai bè. Ci hè un vastu arbre di cumpetenze in u ghjocu, è hà abbastanza prufundità è cumplessità per fà chì stealth, melee, and ranged builds si sentenu ugualmente viabili, senza mai chjudevi in ​​una sola strada di progressione, è vi permette facilmente di rispettà a vostra caratteru s'è vo vulete. U ritmu di a progressione hè ancu assai più coherente, chì significa chì a macinazione per XP ùn si senti micca cum'è obbligatoria cum'è in l'ultimi anni. Assassin's Creed ghjochi, chì cumplementa assai bè a struttura di ricerca ridefinita di u ghjocu.

Diverse capacità passive - cum'è un dodge perfettu chì rallenta u tempu, o eseguendu scontri chì riempianu istantaneamente u vostru metru di adrenalina - ponu ancu esse sbloccati attraversu l'arburu di e cumpetenze. Intantu, curiosamente, l'abilità di cummattimentu più attivu in stu ghjocu sò sbloccate micca per u nivellu, ma per l'esplorazione. Ci sò parechji Libri di Cunniscenza spargugliati in u mondu Assassin's Creed Valhalla, è ognuna di elli sia sblocca novi abilità o rinforza quelli chì avete digià sbloccatu. Arrivà à ognunu di questi hè ancu una sfida, sia perchè sò assai guardati daretu à e linee nemiche, sia perchè truvà a strada per elli hè una sfida in sè stessu. Attaccà sta parte di a progressione di u caratteru in azioni di ghjocu più attive è esplorazione funziona veramente bè, è assicura chì l'assunzione di attività opzionali di u mondu apertu si senti ancu più significativu è gratificante.

E decisioni chì fate per u saccu è l'equipaggiu di u vostru caratteru anu ancu più pesu Valhalla. Invece di dà decine di novi pezzi di attrezzatura per equipà è scartà ogni pochi minuti, Valhalla mette un enfasi più grande nantu à l'aghjurnamentu di l'attrezzatura chì avete digià, chì hè fattu per mezu di risorse è materiali chì truvate in u mondu apertu, o inserendu rune in elli per dà più buffs. Passerete assai più tempu cù l'armature è l'armi in u vostru pussessu di quellu chì avete fattu Origini e Lacrime, Perchè l'aghjurnà è i rende più efficaci si senti assai più gratificante chè scambià per un novu saccu.

assassins creed valhalla

"Ci hè un vastu arbre di cumpetenze in u ghjocu, è hà abbastanza prufundità è cumplessità per fà chì i furti, u melee, è e custruzzioni à distanza si sentenu ugualmente viabili, senza mai chjosu in un unicu percorsu di progressione, è facilmente permettendu di rispettà. u vostru caratteru s'è vo vulete ".

L'unica zona induve Assassin's Creed Valhalla si sente un pocu in daretu Lacrime - à mè, persunale, almenu - hè u cumbattimentu. Ùn hè micca un passu drasticu in daretu in ogni modu - in generale, u sistema di cummattimentu quì hè largamente simile à i dui ghjochi precedenti, è se ti piace u cummattimentu allora, ti piacerà avà. Sembra solu un pocu più lento è, per quessa, un pocu più goffo di ciò chì era in Odyssea. Supponu chì un cumbattimentu più lento è viscerale hà sensu, datu u tema vichinghi di u ghjocu, ma, quantunque, mi manca u cummattimentu eccitante, veloce è punchy di Assassin's Creed Odyssey.

Da una perspettiva visuale, Assassin's Creed Valhalla hè senza sorpresa bella. I mondi grandi è variati chì sò colmi di vita è atmosfera sò una sorta di specialità per sta serie, è Valhalla di sicuru ùn delude micca in questu fronte. Tramindui a Norvegia è l'Inghilterra assai più grande sò belli posti, è u ghjocu spessu mi lasciava slack jawed with amazingly beautiful views and landscapes. Dopu tuttu stu tempu, unitati ferma sempre u ghjocu più bellu in a serie, ma cun Valhalla, a serie hè stata più vicinu à quellu livellu di fideltà visuale chì mai.

Ci sò ancu qualchì problema tecnicu quì chì deve esse chjamatu fora. Diversi NPC - soprattuttu quelli chì ùn sò micca caratteri impurtanti in a storia - anu animazioni è mudelli faciali ridiculamente cattivi. L'ultimu soprattuttu hè statu un prublema in i ghjochi Ubisoft dapoi un certu tempu, è mentre i caratteri principali si vedenu definitivamente assai megliu, hè disappuntu chì questu hè qualcosa chì ùn hè ancu statu indirizzatu à una scala più grande. Intantu, altri prublemi chì i fan di a serie seranu familiarizati - cum'è a texture pop in è casi di caratteri chì camminanu in i muri in u sfondate o si stancanu momentaneamente in a geometria di l'ambiente - sempre spuntanu ogni tantu.

Assassin's Creed Valhalla_02

"Dopu tuttu stu tempu, unitati ferma sempre u ghjocu più bellu in a serie, ma cun Valhalla, a serie s'hè avvicinata più à quellu livellu di fideltà visuale chè mai ".

Assassin's Creed Origini e Lacrime Eranu ghjochi impressiunanti, è ùn vogliu micca sottovalutà quant'elli eranu boni tutti dui - ma tutti si sentivanu ancu un pocu massicci per u so propiu bè, Lacrime soprattuttu. "Ubisoft bloat" hè qualcosa chì tutti avemu parlatu spessu in questi ultimi anni, è Assassin's Creed's I sforzi recenti eranu perfettamente emblematici di quella questione - si pudianu sentu un pocu troppu ingombra, cum'è s'elli pruvavanu troppu cose è sacrificà a coesione in u risultatu. Valhalla elude stu prublema. Offre, una avventura massiccia, sprawling chì si trova in toe-toe cù u so predecessore in quantu à a dimensione è u scopu, ma impacchetta i so sistemi, u so mondu è a so storia in una manera assai più coesiva.

Assassin's Creed Valhalla hè u ghjocu più simplificatu di a serie in anni, senza sacrificà u tippu è a quantità di cuntenutu chì i ghjucatori anu da aspittà. Assassin's Creed. Hè un ghjocu chì travaglia direttamente per affruntà parechji di i difetti di i so predecessori, mentre chì purtendu ancu alcune intriganti di a serie è di i tropi di generu propiu à a tavula. Questa mistura di ambizione è tradizione face questu a megliu uscita di a serie in anni, una chì pò appellu à i principianti, i fan recenti, è i veterani di a serie cù una avventura avvincente è potente.

Stu ghjocu hè statu rivisatu in Xbox One.

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