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Axiom Verge 2 Ritardatu à u 2021

assioma punta 2

Thomas Happ Games hà annunciatu un ritardu per Axiom Verge 2.

U ghjocu di sci-fi metroidvania rinuncerà à a so liberazione prevista per l'autunno 2020 per una volta in a prima mità di u 2021. Axioma Verge 2 hè attualmente previstu per una liberazione in Nintendo Switch.

Eccu a parolla completa nantu à u ritardu:

Predizzione di u futuru hè dura è mai più chè in 2020. À questu tempu l'annu passatu, aghju liberatu u primu (è ancu finu à a data solu) trailer per Axiom Verge 2, chì hà finitu audaci cù e parolle "COMING FALL 2020" in tutti i capi. . Alas, malgradu à fà tuttu ciò chì puderaghju per fà bè nantu à a mo predizione, ùn sarà micca accadutu. Mi scusemu à tutti i fan di Axiom Verge chì anu aspittatu per sapè più nantu à questu universu. Per e persone chì ùn volenu disturbà à leghje tuttu u blog post, u più vicinu chì andaraghju à fà un'altra predizione hè chì serà fora in a prima mità di u 2021. Spergu prima in quella finestra chè dopu, ma ùn aghju micca. Ùn vogliu micca disappointà nimu, dunque l'aghju da lascià quì.

Allora perchè pigghia tantu tempu? Originariamente, aghju basatu a mo predizione nantu à e funzioni rimanenti nantu à a mo lista di prughjetti è quantu duravanu quelli travaglii quandu facia Axiom Verge. Ùn vogliu micca fà scuse, ma ci sò stati una quantità di fatturi chì anu purtatu u mo prugramma di prughjettu persu.

Prima, i nemici in Axiom Verge 2 sò assai più sufisticati di quelli in l'Axiom Verge originale. Mentre chì in l'uriginale tutti i nemici seguitanu un percorsu stabilitu, in Axiom Verge 2 alcuni nemici scannanu l'ambiente per voi, è se vi rilevanu, daranu perseguite.

In seguitu, quelli di voi chì ghjucanu à l'uriginale Axiom Verge ricurdaranu una di e so caratteristiche più distintive, l'uttellu Address Disruptor. Hè u strumentu chì vi permette di glitch i nemici è l'ambiente. Ùn vogliu micca spoil troppu, ma Axiom Verge 2 hà qualcosa chì serve una funzione simili, ma in una manera chì dà u ghjucatore più cuntrollu di u risultatu.

Terzu, u stilu di l'arti per Axiom Verge 2 hè assai più cumplessu di quellu di Axiom Verge. Avete nutatu in queste vedute side-by-side chì in u primu ghjocu, ogni tile era distinta. Questu hà creatu un mondu straneru intenzionalmente bluccatu cum'è adattatu à a storia. Axiom Verge 2, invece, si svolge in un pianeta più simile à a terra cù inclinazioni naturali è dips. Per catturà quella differenza, era criticu di furmulà piastrelle senza saldatura chì ponu mischjà l'una in l'altru. Questu pò sembrà un cambiamentu sottile, ma hà implicazioni longu per u disignu, l'arti è, in ultimamente, u sensu di u ghjocu.

L'ultimu ma micca menu di sicuru hè chì nunda ùn hè prevedibile in questi ghjorni. In quella mattina d'inverno croccante chì aghju liberatu u trailer per Axiom Verge 2, aghju pussutu fà cose pazze cum'è parlà cù stranieri da vicinu. E mo mani ùn eranu micca crude da lavà ogni volta chì aghju toccu qualcosa chì ùn era micca statu in casa mia per l'ultime 72 ore. U mo figliolu facia l'amichi in a so prescola è ùn avia micca ancu cuminciatu à chianciri di frustrazione per quantu poveru hè un sustitutu di una pantalla di computer per u cuntattu umanu. Nè, per quessa, avia avutu nimu di noi.

Sò estremamente grati per tutte e dumande nantu à a data di liberazione per Axiom Verge 2. Aviu avutu a mo preoccupazione nantu à se e persone anu ancu cura di una sequenza chì vene 5 anni dopu a liberazione di l'uriginale. Ancu s'ellu ci vole più di ciò chì sperava inizialmente, aghju da fà u mo megliu per assicurà chì vale a pena aspittà.

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