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Book Club: Boss Fight Books Final Fantasy VI

Book Club hè induve fighjemu i libri nantu à l'industria di i video games è i so creatori, offrendu e nostre impressioni è insights in quantu à a scrittura in l'internu. Parte rivista, parte riflessione, Book Club hè una bella manera di truvà qualcosa di novu per leghje nantu à tutti i nostri passatempi preferiti.

Cumanda una copia di Final Fantasy VI quì.

  • Scritta da Sebastian Deken
  • Editore: Boss Fight Books (13 luglio 2021)
  • Longitudine: pagine 224
  • ISBN: 978-1-940535-28-9

Sè vo avete crisciutu in l'anni '90, sapete Final Fantasy VI, l'ultima entrata in a serie nantu à SNES, cum'è Final Fantasy III. Ddu ghjocu hè diventatu unu di i versi più amati in a storia di a franchise Final Fantasy. Questu hè in una piccula parte duvuta à l'artigianalità incredibile chì hè andata in u so sviluppu. U talentu assuciatu cù FFVI hè stupente: Yoshinori Kitase, Hiroyuki Ito, Yoshitaka Amano è Nobuo Uematsu. Hè Uematsu, u cumpusitore di FFVI puntuazione, questu hè u focu di l'ultima versione di Boss Fight Books, Final Fantasy VI. in FFVI, u scrittore Sebastian Deken scava in profondità in l'intricacies di a musica di u ghjocu è affirma quant'ellu sustene è aumenta l'esperienza.

Deken hè un scrittore è un musicista, cusì u so avvicinamentu FFVI era di cumminà i so dui talenti in furmulà un analisi unicu di u ghjocu. Cum'ellu hà dettu CodeWritePlay in una intervista recente, "hà lanciatu [u libru] cum'è una sorta di sguardu à [Final Fantasy VI] attraversu a musica è cumu a musica funziona in u ghjocu per avanzà u dramma è per mantene u ghjocu inseme. Quelli chì anu lettu Andrew Schartmann Score Super Mario Bros. di Koji Kondo (33 1/3) si senterà cum'è in casa cù u travagliu di Deken quì (in verità, Deken si riferisce ancu à Schartmann in tuttu FFVI). In poche parole, Deken scrive un libru nantu à a musica chì e persone chì ponu leghje a partitura è capiscenu a teoria musicale scavà veramente. Tuttavia, ancu qualchissia cum'è mè chì ama a musica, ma ùn pò micca leghje una nota di partitura pò ancu gode di a so analisi. Averete più da u libru si avete amparatu in musica è cumpusizioni musicali? Di sicuru. Ma ancu senza queste capacità, ci hè sempre assai per assorbe è apprezzà FFVI.

U libru, cum'è tutte e publicazioni di u Boss Fight Books tendenu à esse, hè curtu, cadendu in 224 pagine. In quelli dui centu più fogli di carta rilegati hè un esame approfonditu di un classicu seminale. Deken principia à tracciate a storia di a musica in i ghjoculi, andendu da l'halcyon, i ghjorni rudimentali di PONG è e prime macchine arcade à e capacità più robuste di NES è SNES. Per i standard di l'oghje, NES è SNES sò piuttostu primitivi cumparatu cù cunsole cum'è Switch, ma cum'è Deken illustra, in l'anni 80, quandu NES si trovava in manu di cumpusitori di video games, rapprisentava un veru cambiamentu di mare. NES hà avutu cinque canali audio per ghjucà, è Deken parla assai di cumu i cumpusitori anu pussutu aduprà per ricreà ogni tipu di generi musicali chì prima era impussibule di manifestà in un video game. Quandu SNES apparsu cù i so ottu canali di sonu, i cumpusitori puderanu piglià a so soundtracks ancu più luntanu.

A prosa di Deken hè grande. Hè capace di piglià qualchi cuncetti musicali è terminologia abbastanza inebrianti è rende tuttu accessibile per u laico mediu per avvoltà a so testa. Pò esse capace di parlà cun l'autorità nantu à un tema cusì sfumatu cum'è a teoria di a musica senza sona stuffy o sordu ùn hè micca faciule, ma Deken tira cù aplombu. A so cunniscenza di i video games, a musica in elli, è i cumpusitori stessi si distingue ancu. Deken nota cumu Koichi Sugiyama hà stabilitu e basi per e creazioni di Uematsu cù e so cumpusizioni in l'uriginale. Dragon Quest (Dragon Warrior in Occidente). Deken scruta i partiture musicali attuali per indicà similitudini è deviazioni trà e opere di Uematsu è Sugiyama, ma ancu di Uematsu è di altri cumpusitori classici. Certamente, una parte di u jargon ùn era micca faciule per mè d'interpretà quandu fighjulendu prima i noti musicali nantu à a pagina, ma a manera in chì Deken rompe e cose era più chè abbastanza per mè per ingerisce i cuncetti ch'ellu hà introduttu è cumincià à conceptualizà. Videndu cumu Uematsu hà sappiutu evocà tante emozioni in tuttu FFVI via a musica era dilucidante, per dì u minimu.

Aghju apprezzatu cumu Deken hà passatu una parte di u libru dimustrà quantu impactu a musica di i video games hè diventata grazia à i sforzi di cumpusitori cum'è Uematsu. A proliferazione di soundtracks per a vendita o in streaming in i mercati occidentali hà finalmente cuminciatu à chjappà cù u Giappone, ma in e duie regioni l'abbracciamentu di a musica di i video games cum'è a chjamata musica vera hè un testimoniu di a qualità di u travagliu stessu. I ricordi di a ghjente di ghjucà à i ghjoculi sò spessu ugualmente pieni di i melodi familiari di e so colonne sonore quant'è qualsiasi altra cosa. Per tutti i so elogi di Uematsu, però, mi sentu chì Deken minimizza un pocu l'impattu di u cumpusitore Koji Kondo. Hè ghjustu dì chì u travagliu di Uematsu hè senza dubbitu più cumplessu è stratificata di Koji durante l'era NES è SNES, ma Koji hà stabilitu u palcuscenicu per u disignu di u ghjocu mudernu è cumu a musica hè integrata in l'interazzione cù i ghjucatori. Ùn dicu micca chì Deken calcia Kondo à u bordu, sicuru, solu chì forse Kondo meritava più creditu quì.

Ci era un coppiu di punti in u testu induve mi sentu chì Deken ùn hà micca toccu tuttu u marcatu. In particulare l'idea di l'appropriazione ch'ellu mintuva prima. Senza sminuisce u puntu, pensu chì hè un paragone completamente inappropriatu, soprattuttu datu chì Uematsu ùn hè mancu americanu. A preoccupazione cù tematiche cum'è l'appropriazione in l'arti è l'intrattenimentu hè, in u mo parè, soprattuttu occidentale. Ancu senza quellu caveat, avissi ancu sustene chì u ragiunamentu utilizatu per sustene sta nuzione ùn hè micca assai convincente. Hè un picculu pezzu di un'analisi assai più grande (Deken si ferma nantu à l'idea di mancu un paràgrafu), ma si distingue in ciò chì mi sentu era un sguardu altrimenti puntuale in i realizazioni di Uematsu in FFVI colonna sonora. Questu ùn hè ancu micca una critica di Deken - ùn pensaraghju micca di dì chì ùn deve micca sparte l'opinione chì hà fattu - invece, spergu chì sia chjaru chì simpricimenti ùn aghju micca pensatu chì a paraguna era valida cum'è hè stata disposta. .

In tuttu, Final Fantasy VI hè ancu un'altra deliziosa aghjunta à a linea di Boss Fight Books. U tema di a musica di i video games cuntinueghja à esse sottovalutatu da un puntu di vista accademicu. Scrittori cum'è Deken sò capaci di scavà in e sfumature chì altrimenti scapperanu u gamer mediu. Mentre cuntinuemu à analizà i video games è ciò chì li face tick, pudendu parlà di a colonna sonora classica cum'è a partitura di Uematsu per FFVI serà criticu mentre andemu avanti. Questu hè un must-read chì vi cunsigliu assai à i fan di ghjochi, musica, o i dui.

Nintendojo hè statu furnitu una mostra di stu libru per a revisione da un terzu, ancu s'ellu ùn affetta micca a nostra raccomandazione.

U post Book Club: Boss Fight Books Final Fantasy VI apparsu prima Nintendojo.

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